戰(zhàn)棋類游戲被稱為回合戰(zhàn)略游戲.英文簡(jiǎn)SLG.在RTS被定為即時(shí)戰(zhàn)略的簡(jiǎn)稱后,SLG成為了戰(zhàn)棋類游戲的總稱.
資源簡(jiǎn)介:戰(zhàn)棋類游戲被稱為回合戰(zhàn)略游戲.英文簡(jiǎn)SLG.在RTS被定為即時(shí)戰(zhàn)略的簡(jiǎn)稱后,SLG成為了戰(zhàn)棋類游戲的總稱.
上傳時(shí)間: 2013-12-21
上傳用戶:comua
資源簡(jiǎn)介:還可以的JAVA象棋游戲的原碼,自己編譯了很長(zhǎng)時(shí)間的東西,不算很垃圾啊!
上傳時(shí)間: 2015-08-29
上傳用戶:plsee
資源簡(jiǎn)介:詳細(xì)介紹了24點(diǎn)游戲的規(guī)則,并介紹了三種實(shí)現(xiàn)的算法,并給出了 3種算法的源碼實(shí)現(xiàn)
上傳時(shí)間: 2014-01-18
上傳用戶:風(fēng)之驕子
資源簡(jiǎn)介:現(xiàn)代信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,使得圖像處理方面的研究與應(yīng)用,尤其是實(shí)時(shí)圖像處理引起了更廣泛的關(guān)注。近年來(lái),隨著嵌入式和DSP技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字信號(hào)處理領(lǐng)域的理論研究成果被逐漸應(yīng)用到實(shí)際系統(tǒng)中,從而推動(dòng)了新理論的產(chǎn)生和應(yīng)用,對(duì)圖像處理等領(lǐng)域的技術(shù)發(fā)...
上傳時(shí)間: 2013-07-31
上傳用戶:muyehuli
資源簡(jiǎn)介:在過(guò)去的近十年的時(shí)間里,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)被證明擁有足夠的靈活性以適應(yīng)不斷變化的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。從原始的ARPNET一類的低速網(wǎng)絡(luò)發(fā)展起來(lái)的互聯(lián)網(wǎng),發(fā)展到今天,在帶寬和誤碼率方面擁有巨大差異的光纖連接技術(shù)已經(jīng)使互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)了巨大的跨越。相當(dāng)多的以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的應(yīng)...
上傳時(shí)間: 2022-07-18
上傳用戶:d1997wayne
資源簡(jiǎn)介:這個(gè)模擬得像 C&C 的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。(
上傳時(shí)間: 2013-12-25
上傳用戶:hgy9473
資源簡(jiǎn)介:Delphi的即時(shí)戰(zhàn)略游戲源碼
上傳時(shí)間: 2014-02-18
上傳用戶:cuiyashuo
資源簡(jiǎn)介:2D即時(shí)戰(zhàn)略游戲源碼.仿紅色警戒之類的。不過(guò)有點(diǎn)粗糙
上傳時(shí)間: 2013-12-23
上傳用戶:葉山豪
資源簡(jiǎn)介:這是一個(gè)java手機(jī)游戲的源代碼,名字叫<坦克生存戰(zhàn)>,很不錯(cuò)的游戲!
上傳時(shí)間: 2014-01-09
上傳用戶:GHF
資源簡(jiǎn)介:2D即時(shí)戰(zhàn)略游戲VC源碼,類似紅色警戒,畫(huà)面精美,游戲的人工智能需要改進(jìn)一下。
上傳時(shí)間: 2013-11-25
上傳用戶:wfl_yy
資源簡(jiǎn)介:自動(dòng)殺怪 選怪 掛機(jī). 主要正對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲 S-rpg類 即時(shí)戰(zhàn)略類 都有效.
上傳時(shí)間: 2016-10-04
上傳用戶:wff
資源簡(jiǎn)介:VB6+DX7開(kāi)發(fā)即時(shí)戰(zhàn)略游戲(游戲代碼+編輯器)
上傳時(shí)間: 2014-01-16
上傳用戶:253189838
資源簡(jiǎn)介:經(jīng)典游戲俄羅斯方塊的制作程序,想成為游戲制作高手,次程序不能不看
上傳時(shí)間: 2014-01-22
上傳用戶:葉山豪
資源簡(jiǎn)介:3*3的棋局中,最先三子一線者勝出的游戲
上傳時(shí)間: 2014-12-20
上傳用戶:熊少鋒
資源簡(jiǎn)介:這是一個(gè)漢諾塔游戲的原代碼,tc環(huán)境.可是圖型界面的哦~~,不要認(rèn)為是一般的遞歸了!
上傳時(shí)間: 2014-01-23
上傳用戶:zhanditian
資源簡(jiǎn)介:一個(gè)C++寫的類似與大航海4中猜金幣的小游戲
上傳時(shí)間: 2015-02-27
上傳用戶:frank1234
資源簡(jiǎn)介:只要你想聽(tīng)CD,它在任何時(shí)候(DOS下,游戲下都可以)用鼠標(biāo)激活,鼠標(biāo)控制,為你播放.并提供了選曲和暫停功能,這為光驅(qū)上無(wú)直接播放建的朋友提供了莫大的方便.該程序思路巧妙,利用INT 33H的現(xiàn)有鼠標(biāo)功能,巧妙擴(kuò)展,達(dá)到任何條件下激活的能力!
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:zyt
資源簡(jiǎn)介:一個(gè)MIDP俄羅斯方塊游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn) 一個(gè)MIDP俄羅斯方塊游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)
上傳時(shí)間: 2013-12-12
上傳用戶:weixiao99
資源簡(jiǎn)介:模擬生命游戲的更新?lián)Q代過(guò)程,可根據(jù)用戶需要打印微生物的每一代群落布局.
上傳時(shí)間: 2014-01-19
上傳用戶:chens000
資源簡(jiǎn)介:本文為指定基于 Web 服務(wù)的業(yè)務(wù)流程行為定義了一種表示方法。這種表示方法被稱為 Web 服務(wù)的業(yè)務(wù)流程執(zhí)行語(yǔ)言(Business Process Execution Language for Web Services)(以下簡(jiǎn)稱為 BPEL4WS)。用 BPEL4WS 表示的流程只能通過(guò)使用 Web 服務(wù)接口來(lái)導(dǎo)出和導(dǎo)入...
上傳時(shí)間: 2015-03-15
上傳用戶:lifangyuan12
資源簡(jiǎn)介:游戲外掛已經(jīng)深深地影響著眾多網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,今天在網(wǎng)上看到了一些關(guān)于游戲外掛編寫的技術(shù),于是轉(zhuǎn)載上供大家參考
上傳時(shí)間: 2014-12-20
上傳用戶:秦莞爾w
資源簡(jiǎn)介:Turbo C++2.0下的迷宮程序,這是我的課程設(shè)計(jì),里面有自己用樂(lè)譜演奏的音樂(lè)哦,音樂(lè)與游戲是并行的,可以一般聽(tīng)音樂(lè)
上傳時(shí)間: 2015-03-28
上傳用戶:qilin
資源簡(jiǎn)介:這是廣泛使用的通信開(kāi)源項(xiàng)目,對(duì)于大容量,高并發(fā)的通訊要求完全能夠勝任,他廣泛可用于網(wǎng)絡(luò)游戲\醫(yī)學(xué)圖像\網(wǎng)關(guān)的高qos要求.更詳細(xì)的內(nèi)容可閱讀相應(yīng)的材料
上傳時(shí)間: 2014-01-23
上傳用戶:wcl168881111111
資源簡(jiǎn)介:5.0B版的游戲人間和心靈港灣、綠色心情三種風(fēng)格。 增加了首頁(yè)對(duì)最新發(fā)表主題、最強(qiáng)人氣帖、最多回復(fù)帖的調(diào)用。 豐富了每日貼士的內(nèi)容,修正了播放器程序,增加了在線電臺(tái)欄目。 去掉了許多不必要的調(diào)用,緩解了對(duì)空間資源的消耗。 雖然功能增加不少,但速...
上傳時(shí)間: 2013-12-24
上傳用戶:zhaiyanzhong
資源簡(jiǎn)介:一款動(dòng)作類J2ME手機(jī)游戲,代碼未混淆。可以直接下載到S/E K700進(jìn)行游戲。也可以分析源代碼達(dá)到學(xué)習(xí)的目的?;緦?shí)現(xiàn)了動(dòng)作類游戲的基本元素
上傳時(shí)間: 2014-06-08
上傳用戶:gdgzhym
資源簡(jiǎn)介:這是個(gè)j2me的手機(jī)炸彈人JAVA源碼好游戲
上傳時(shí)間: 2013-12-25
上傳用戶:sk5201314
資源簡(jiǎn)介:一個(gè)用C語(yǔ)言編寫的匯編程序.可實(shí)現(xiàn)用鼠標(biāo)控制進(jìn)行游戲.
上傳時(shí)間: 2015-04-26
上傳用戶:ippler8
資源簡(jiǎn)介:包含了書(shū)中提到的所有范例及游戲。原始文件全部放在source目錄內(nèi),游戲的PC執(zhí)行文件則放置于exec目錄內(nèi)。請(qǐng)將整個(gè)source目錄復(fù)制到硬盤中,并取消文件的只讀屬性,即可使用。直接執(zhí)行exec目錄內(nèi)的執(zhí)行文件,可立即玩游戲。
上傳時(shí)間: 2015-04-27
上傳用戶:exxxds
資源簡(jiǎn)介:MIDP 2.0 下的一個(gè)打飛機(jī)的例子,主要是運(yùn)用了2.0中比1.0多出來(lái)的GameCanvas類,還Game包,通過(guò)這個(gè)例子可以總結(jié)一下MIDP2.0比1.0在開(kāi)發(fā)游戲方面的優(yōu)勢(shì).
上傳時(shí)間: 2014-11-29
上傳用戶:tianyi223
資源簡(jiǎn)介:一本介紹在Wingdows下編寫游戲的基礎(chǔ)書(shū)籍,介紹了一些關(guān)于游戲編程的基礎(chǔ)知識(shí)。
上傳時(shí)間: 2015-05-16
上傳用戶:xlcky