游戲名:印第安納瓊斯.之.世界的盡頭 概要:基于《WINDOW編程大師技巧卷1》中的BOB引擎寫的游戲,捎給迷茫中的人們。
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上傳時(shí)間: 2013-12-18
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資源簡(jiǎn)介:《WINDOWs游戲編程大師技巧》代碼
上傳時(shí)間: 2015-02-04
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資源簡(jiǎn)介:WINDOWs游戲編程大師技巧,一本不錯(cuò)的游戲編程教程.
上傳時(shí)間: 2015-05-25
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資源簡(jiǎn)介:用自己寫的j2me rms引擎寫的電話本 功能是: 1.添加 2.查詢 3.列出所有的資料 1.修改 2.刪除 3.排序
上傳時(shí)間: 2015-10-07
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資源簡(jiǎn)介:WINDOWs游戲編程大師技巧2,很不錯(cuò)的一本書(shū),不過(guò)感覺(jué)還是買書(shū)好
上傳時(shí)間: 2015-11-06
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資源簡(jiǎn)介:WINDOWs游戲編程大師技巧的英文版本,非常棒的游戲開(kāi)發(fā)書(shū)籍,教給你游戲引擎的開(kāi)發(fā)
上傳時(shí)間: 2015-11-19
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧第八章的源代碼,其中包含引擎代碼.
上傳時(shí)間: 2013-12-26
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧第九章的源代碼,其中包含引擎代碼.
上傳時(shí)間: 2015-12-16
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧第十章的源代碼,其中包含引擎代碼.
上傳時(shí)間: 2013-11-26
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧第十一章的源代碼,其中包含引擎代碼.
上傳時(shí)間: 2014-08-15
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧第十二章的源代碼,其中包含引擎代碼.
上傳時(shí)間: 2014-12-06
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資源簡(jiǎn)介:《WINDOWs游戲編程大師技巧(第二版)》源代碼
上傳時(shí)間: 2016-02-20
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資源簡(jiǎn)介:《WINDOWs游戲編程大師技巧(第二版)》的PDF版電子書(shū),很有價(jià)值
上傳時(shí)間: 2014-12-02
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資源簡(jiǎn)介:WINDOWs游戲編程大師技巧(第二版)配套光盤中的聲效源碼
上傳時(shí)間: 2014-01-19
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資源簡(jiǎn)介:WINDOWs游戲編程大師技巧(第二版)素材庫(kù)
上傳時(shí)間: 2016-03-28
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資源簡(jiǎn)介:WINDOWs游戲編程大師技巧,很不錯(cuò)的一本書(shū),經(jīng)典之作!
上傳時(shí)間: 2016-05-19
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資源簡(jiǎn)介:很經(jīng)典的一部教程書(shū)《Space-time codes and MIMO systems》\里面有每一章節(jié)的源碼!空是編碼:BLAST,STBC,STTC三種的仿真與比較,非常不錯(cuò)!
上傳時(shí)間: 2013-12-06
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資源簡(jiǎn)介:很經(jīng)典的一部教程書(shū)《Space-time codes and MIMO systems》\里面有每一章節(jié)的源碼!空是編碼:BLAST,STBC,STTC三種的仿真與比較,非常不錯(cuò)!這是第四章節(jié)源碼!
上傳時(shí)間: 2013-12-26
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資源簡(jiǎn)介:很經(jīng)典的一部教程書(shū)《Space-time codes and MIMO systems》\里面有每一章節(jié)的源碼!空是編碼:BLAST,STBC,STTC三種的仿真與比較,非常不錯(cuò)!這是第五章節(jié)源碼
上傳時(shí)間: 2016-06-30
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資源簡(jiǎn)介:很經(jīng)典的一部教程書(shū)《Space-time codes and MIMO systems》\里面有每一章節(jié)的源碼!空是編碼:BLAST,STBC,STTC三種的仿真與比較,非常不錯(cuò)!這是第六章節(jié)源碼!
上傳時(shí)間: 2014-01-06
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資源簡(jiǎn)介:很經(jīng)典的一部教程書(shū)《Space-time codes and MIMO systems》\里面有每一章節(jié)的源碼!空是編碼:BLAST,STBC,STTC三種的仿真與比較,非常不錯(cuò)!全部九章代碼,非常經(jīng)典!一起打包上傳,給有用的同學(xué)!
上傳時(shí)間: 2016-06-30
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資源簡(jiǎn)介:這是我用hoho5.2.0.6引擎寫的坦克游戲,采用c語(yǔ)言,寫了個(gè)矩形碰撞函數(shù)可以方便游戲里處理碰撞事件.游戲?qū)懙暮芎?jiǎn)單.對(duì)想熟悉hoho引擎或游戲編程的人有很大的幫助
上傳時(shí)間: 2016-07-07
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資源簡(jiǎn)介:高斯消元的c語(yǔ)言算法源碼。是《introduction to finite element in engineering》中的源碼
上傳時(shí)間: 2016-09-01
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資源簡(jiǎn)介:本書(shū)要求讀者有基本的編程經(jīng)驗(yàn)。在這本書(shū)中始終貫穿著這樣的觀點(diǎn):你應(yīng)該在頭腦中建立一個(gè)能讓你深入理解這個(gè)語(yǔ)言的模型,一旦碰到問(wèn)題,就能馬上交由模型解決
上傳時(shí)間: 2017-01-28
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資源簡(jiǎn)介:WINDOWs游戲編程大師技巧,有志于投身游戲事業(yè)的同志請(qǐng)看
上傳時(shí)間: 2013-12-25
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧,教你如何做3D游戲
上傳時(shí)間: 2013-12-16
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資源簡(jiǎn)介:WINDOWs游戲編程大師技巧 電子書(shū)
上傳時(shí)間: 2014-12-07
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資源簡(jiǎn)介:WINDOWs游戲編程大師技巧,該書(shū)是游戲編程的入門經(jīng)典
上傳時(shí)間: 2017-03-25
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資源簡(jiǎn)介:游戲經(jīng)典書(shū) 3D游戲編程大師技巧 源代碼,本書(shū)是游戲編程暢銷書(shū)作者Andre LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度探討了3D圖形學(xué)的各個(gè)重要主題.
上傳時(shí)間: 2017-06-03
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書(shū)是游戲編程暢銷書(shū)作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學(xué)的各個(gè)重要主題。全書(shū)共分5部分,包括16章的內(nèi)容。第1~3章簡(jiǎn)要地介紹了WINDOWs和DirectX編程,創(chuàng)建了一個(gè)WINDOWs應(yīng)用程序模板...
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