在手機(jī)游戲中用于實(shí)現(xiàn)圖片的翻轉(zhuǎn)效果改變圖片
資源簡(jiǎn)介:在手機(jī)游戲中用于實(shí)現(xiàn)圖片的翻轉(zhuǎn)效果改變圖片
上傳時(shí)間: 2014-12-08
上傳用戶:manlian
資源簡(jiǎn)介:手機(jī)游戲中關(guān)于精靈移動(dòng)的程序。 有利與剛剛初學(xué)的人
上傳時(shí)間: 2015-06-20
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資源簡(jiǎn)介:本文檔是有關(guān)RGP手機(jī)游戲中按鍵響應(yīng)機(jī)制的介紹。
上傳時(shí)間: 2013-12-17
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資源簡(jiǎn)介:游戲中我們經(jīng)常看到的影子效果,showmap效果,提供初學(xué)者研究下
上傳時(shí)間: 2014-12-06
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資源簡(jiǎn)介:物體做拋物線運(yùn)動(dòng)是游戲中基本運(yùn)動(dòng)物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機(jī)游戲中 ,由于多數(shù)手機(jī)不支持浮點(diǎn)運(yùn)算 因此不能用 sin ,cos, 來(lái)分解初速度。 所以只能用近似模擬的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了...
上傳時(shí)間: 2015-03-17
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資源簡(jiǎn)介:Java程序編寫的圖片的火焰效果,圖片亮麗,新穎,吸引人
上傳時(shí)間: 2017-01-25
上傳用戶:caixiaoxu26
資源簡(jiǎn)介:在J2ME游戲中仿真Key Repeat事件, 但對(duì)于手機(jī)這種小設(shè)備來(lái)說(shuō),連續(xù)按鍵很吃力, 這里提供連續(xù)按鍵的一種方便機(jī)制
上傳時(shí)間: 2015-01-07
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資源簡(jiǎn)介:在j2me手機(jī)游戲中可以動(dòng)態(tài)生成游戲中所需要的地圖 值得研究一下
上傳時(shí)間: 2013-11-26
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資源簡(jiǎn)介:是一個(gè)用于java的插件,在eclipse環(huán)境中,可實(shí)現(xiàn)可視化
上傳時(shí)間: 2014-01-17
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資源簡(jiǎn)介:《炸彈人在手機(jī)游戲上的實(shí)現(xiàn)》電子文檔,包含全部源代碼和詳細(xì)說(shuō)明! for J2ME。強(qiáng)烈推薦!
上傳時(shí)間: 2013-12-20
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資源簡(jiǎn)介:在matlab中添加dspbuilder用于實(shí)現(xiàn)dsp的算法,本案例是通過(guò)建模對(duì)sin函數(shù)進(jìn)行調(diào)制后仿真所得。
上傳時(shí)間: 2017-01-10
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資源簡(jiǎn)介:Java虛擬機(jī)在手機(jī)平臺(tái)中的移植,實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)及設(shè)計(jì)
上傳時(shí)間: 2015-11-07
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資源簡(jiǎn)介:基于asm匯編語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的是在pc系統(tǒng)中int9中斷功能的部分示例,只在說(shuō)明機(jī)制,進(jìn)行學(xué)習(xí),不能實(shí)際應(yīng)用
上傳時(shí)間: 2014-12-21
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資源簡(jiǎn)介:J2E在手機(jī)銀行中的應(yīng)用 J2E手機(jī)銀行是繼網(wǎng)上銀行出現(xiàn)之后,因移動(dòng)通信技術(shù)迅猛發(fā)展而新出現(xiàn)的一種銀行服務(wù)渠道,是網(wǎng)絡(luò)銀行服務(wù)的延伸。在具有網(wǎng)絡(luò)銀行全網(wǎng)互聯(lián)和高速數(shù)據(jù)交換等優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)上,手機(jī)銀行更加突出了移動(dòng)通信隨時(shí)隨地的獨(dú)特性,使它成為銀行業(yè)一...
上傳時(shí)間: 2014-11-09
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資源簡(jiǎn)介:手機(jī)游戲中播放視頻的程序代碼.(原創(chuàng))MIDP20可以作為游戲的引擎使用.對(duì)于開發(fā)視頻游戲很有幫助
上傳時(shí)間: 2013-12-27
上傳用戶:han_zh
資源簡(jiǎn)介:品質(zhì)管理系統(tǒng):delphi+sql實(shí)現(xiàn)了制造企業(yè)在生產(chǎn)過(guò)程中對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量的控制
上傳時(shí)間: 2014-12-03
上傳用戶:baitouyu
資源簡(jiǎn)介:在MATLAB中編寫實(shí)現(xiàn)圖像的不同級(jí)別小波分解算法;2選擇合適的小波基;3對(duì)經(jīng)典的幾幅黑白和彩色圖像進(jìn)行DWT變換;4實(shí)現(xiàn)零樹、基于塔式網(wǎng)格矢量量化、基于LBG算法、基于標(biāo)量量化等小波變換編碼;5得到分析比較結(jié)果。達(dá)到的目的:1綜合訓(xùn)練學(xué)生編程的能力;2對(duì)高...
上傳時(shí)間: 2013-12-27
上傳用戶:chenlong
資源簡(jiǎn)介:自己寫的新手區(qū)代碼,全盤拷進(jìn)自己的游戲里也沒(méi)有什么問(wèn)題. 如果想調(diào)節(jié)新手區(qū)經(jīng)驗(yàn)的話可以自己修改. 另要在fly.c中加上新手區(qū)的路徑.
上傳時(shí)間: 2015-06-04
上傳用戶:zhouli
資源簡(jiǎn)介:C++中的虛函數(shù) 虛函數(shù)是C++中用于實(shí)現(xiàn)多態(tài)(polymorphism)的機(jī)制
上傳時(shí)間: 2015-06-09
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資源簡(jiǎn)介:在DirectX 3D中使用Alpha Blending的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)偽運(yùn)動(dòng)模糊的效果
上傳時(shí)間: 2015-06-29
上傳用戶:lizhizheng88
資源簡(jiǎn)介:MPlayer在嵌入式開發(fā)系統(tǒng)中的應(yīng)用,說(shuō)明如何在嵌入式開發(fā)板上實(shí)現(xiàn)mplayer的配置,編譯,安裝及調(diào)試過(guò)程
上傳時(shí)間: 2015-06-30
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資源簡(jiǎn)介:在VS2005環(huán)境中,可以實(shí)現(xiàn)藍(lán)牙的搜索
上傳時(shí)間: 2015-10-04
上傳用戶:lnnn30
資源簡(jiǎn)介:手機(jī)游戲中的動(dòng)畫和CG是怎么做的呢,這個(gè)源代碼中給了清晰的講解,此代碼是手機(jī)游戲巨頭智樂(lè)(gameloft)公司所使用的引擎,很值得學(xué)習(xí)
上傳時(shí)間: 2015-10-05
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資源簡(jiǎn)介:手機(jī)游戲中常用的圖形菜單,里面收集了很多奧!濱州學(xué)院 易捷 工作組整理
上傳時(shí)間: 2015-11-24
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資源簡(jiǎn)介:在查詢窗口中輸入要查詢的QQ號(hào)碼( 不超過(guò)12位,因?yàn)槲腋杏X(jué)好像QQ好像還沒(méi) 有那么多位數(shù)的號(hào)碼^_^),當(dāng)返回的狀 態(tài)為彩色圖片時(shí)說(shuō)明為在線(包括隱藏), 當(dāng)返回狀態(tài)為灰色時(shí)說(shuō)明不在線. 本程序僅供娛樂(lè),不得用于任何非法 途徑及商業(yè)途徑,否則后果自負(fù)...
上傳時(shí)間: 2014-01-16
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資源簡(jiǎn)介:中文名:向量在3D游戲中的應(yīng)用.多余就不再介紹,只是供大家相互學(xué)習(xí)。
上傳時(shí)間: 2014-08-27
上傳用戶:1159797854
資源簡(jiǎn)介:在軟件無(wú)線電中半帶濾波器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),半帶濾波器實(shí)現(xiàn)的是2的冪次的抽取或插值。
上傳時(shí)間: 2013-12-10
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資源簡(jiǎn)介:(推薦)JAVA手機(jī)游戲?qū)嵗謨?cè)代碼 對(duì)有志于在手機(jī)游戲領(lǐng)域進(jìn)行開發(fā)的程序員有極大幫助
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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資源簡(jiǎn)介:在實(shí)現(xiàn)監(jiān)控畫面的作用中需要實(shí)現(xiàn)報(bào)表的功能,程序失為了打開的報(bào)表文件名而編制
上傳時(shí)間: 2014-01-05
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資源簡(jiǎn)介:(北大青鳥)J2ME手機(jī)游戲開發(fā)基礎(chǔ)(PPT),用于手機(jī)游戲開發(fā)入門,了解基本的環(huán)境配置和類的信息.
上傳時(shí)間: 2016-06-15
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