太空游戲 F1:記分模式,過關加500分,死亡一次減250分,在沒找到缺口之前一直扣分。 F2:過關模式,只有一次機會,挑戰(zhàn)者的選擇。 F3:連續(xù)模式,記分規(guī)則同記分模式,死亡時不用找缺牙。 F4:極限模式,未完成
資源簡介:太空游戲 F1:記分模式,過關加500分,死亡一次減250分,在沒找到缺口之前一直扣分。 F2:過關模式,只有一次機會,挑戰(zhàn)者的選擇。 F3:連續(xù)模式,記分規(guī)則同記分模式,死亡時不用找缺牙。 F4:極限模式,未完成
上傳時間: 2014-10-11
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資源簡介:一個游戲 F1:記分模式,過關加500分,死亡一次減250分,在沒找到缺口之前一直扣分。 F2:過關模式,只有一次機會,挑戰(zhàn)者的選擇。 F3:連續(xù)模式,記分規(guī)則同記分模式,死亡時不用找缺牙。 F4:極限模式,未完成
上傳時間: 2014-08-21
上傳用戶:xc216
資源簡介:考驗你的觀察力和判斷力的時候到了,挑戰(zhàn)自己,就在狗口脫險。 游戲說明: 游戲規(guī)則為在牙齒咬到小怪物以前找到牙齒中的缺牙處,逃避滅頂之災,左右方向鍵對應左右操作,趕快行動吧。 按鍵說明: F1~f4為游戲模式選擇. F1:記分模式,過關加500分...
上傳時間: 2016-01-24
上傳用戶:xuanchangri
資源簡介:利用DES算法(包括ECB和CBC模式)加解密BMP圖像
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:litianchu
資源簡介:推箱子游戲代碼`51單片機編程,加電路原理圖
上傳時間: 2014-08-12
上傳用戶:cainaifa
資源簡介:用VC2005做的控制臺小游戲走迷宮模式劇情可自行添加游戲開始界面也可自行添加
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:zyt
資源簡介:Csharp設計模式圖書加源代碼是csharp程序員學習模式編程的一本好書
上傳時間: 2016-10-27
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資源簡介:這是一個用JAVA寫的很好玩的好游戲!是更新版!加了碰撞上面都有的!希望大家喜歡??!
上傳時間: 2014-10-11
上傳用戶:003030
資源簡介:一款模仿雷電的小游戲,包括關卡設計,判斷加分,物理碰撞檢測等.主要用as3.0開發(fā).
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:wanqunsheng
資源簡介:用JAVA編寫的一款太空游戲,代碼程序只有一塊,方便使用
上傳時間: 2013-12-20
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資源簡介:好東西望管理員給本人多加幾分!每個人上傳個文件不容易!
上傳時間: 2013-11-29
上傳用戶:litianchu
資源簡介:語音錄放范例及原代碼希望樓主給我加些分,以后我會多傳些好東西上去
上傳時間: 2015-09-12
上傳用戶:zjf3110
資源簡介:一個學生宿舍加扣分的管理系統(tǒng)!內含添加宿舍...宿舍的加分建分..各宿舍的查詢..兼數據庫的備份與恢復
上傳時間: 2016-08-06
上傳用戶:asdkin
資源簡介:一個基于MVC模式的經典的分頁設計,實現了分頁設計的所有功能
上傳時間: 2013-12-22
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資源簡介:用EasyFPGA030開發(fā)套件,游戲電路是模擬乒乓球比賽,可供兩人游戲。甲乙各持一按鍵作為球拍,實驗板上一行16只發(fā)光二極管為乒乓球運動軌跡,用一只亮點代表乒乓球,它可以在此軌跡上左右移動。擊球位置應在左右端第2只發(fā)光二極管位置,若擊球鍵恰好當球到達擊...
上傳時間: 2013-11-15
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資源簡介:用EasyFPGA030開發(fā)套件,游戲電路是模擬乒乓球比賽,可供兩人游戲。甲乙各持一按鍵作為球拍,實驗板上一行16只發(fā)光二極管為乒乓球運動軌跡,用一只亮點代表乒乓球,它可以在此軌跡上左右移動。擊球位置應在左右端第2只發(fā)光二極管位置,若擊球鍵恰好當球到達擊...
上傳時間: 2013-11-12
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資源簡介:用匯編寫的彈磚塊游戲,320x200x256模式。左右鍵控制擋板。打中不同的磚塊會有不同的效果。當前目錄下有一個map.txt的文件,用來存放磚塊的排列。注:在XP下,可能顯示有一定問題。
上傳時間: 2015-02-23
上傳用戶:llandlu
資源簡介:Java 戰(zhàn)狼游戲,“戰(zhàn)狼”是一款動作冒險游戲。未來世界,西元2065年,人們生活在暴君薩達利用突變異種的機器人進行軍統(tǒng)計的陰影之下,整個世界陷入混亂之中……游戲有簡單模式、時間模式和訓練模式,玩家可選擇不同的模式瘋狂打斗,在訓練模式中更有多重選擇...
上傳時間: 2014-01-26
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資源簡介:一個C語言編寫的推箱子游戲源代碼,本游戲是字符模式的,請不要在中文dos下運行。本游戲在TURBO C下調試通過
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:erkuizhang
資源簡介:本實例演示了一個用C語言編寫的十全十美小游戲,使游戲在圖形模式下運行 該游戲的思想很簡單,就是用25個方塊組成一個5乘5的矩陣,用戶以一個方塊為中心在整個矩陣中填充一個由五個方塊組成的十字。當用戶在重復位置填充時程序判斷當前位置是否已經填充過,...
上傳時間: 2014-10-29
上傳用戶:1101055045
資源簡介:這是一個flash游戲,為判斷數字加減,根據得數打分。
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:LouieWu
資源簡介:vc下實現一個黑白棋的游戲,基于模式識別技術,滿有趣的。
上傳時間: 2014-08-31
上傳用戶:yangbo69
資源簡介:貪吃蛇游戲,游戲中移動的長方形代表蛇,隨機出現的原點為蛇追逐的目標,當蛇通過上下左右鍵控制吃到原點,會出現另一個原點,游戲繼續(xù)。當蛇遇到四周墻壁時游戲結束。每吃一個點游戲加一分,同時長方形會增長,逐漸壘加。
上傳時間: 2016-11-22
上傳用戶:asddsd
資源簡介:小游戲: 貪吃蛇 Games 文件夾:貪吃蛇游戲 Source 文件夾:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下編譯通過 游戲操作: 按上下左右移動光標鍵, 每吃一個“豆”加一分,并且蛇的長度加一。 吃到紅色的“豆”等級加1, 蛇的長度減小為...
上傳時間: 2013-11-27
上傳用戶:agent
資源簡介:I/O 型單片機使用手冊 目錄 間接尋址寄存器 – IAR, IAR0, IAR1 .............................................35間接尋址指針 – MP, MP0, MP1 ......................................................35存儲區(qū)指針 – BP ..................................
上傳時間: 2013-10-18
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資源簡介:掃雷游戲的,剛發(fā)現這里類別分的好細,剛才的幾個都分做類了
上傳時間: 2015-02-12
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資源簡介:這用java語言模擬一個銀行的操作系統(tǒng),main-class:run 圖形界面模式:加參數-graphic 文字模式:加參數-text Client.txt存放客戶信息 Compte.txt存放賬戶信息 Operation.txt賬號使用信息 這個版本是法語版的
上傳時間: 2015-05-09
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資源簡介:設計一個可容納四組參賽的數字式搶答器,每組設一個按鈕供搶答使用。搶答器具有第一信號鑒別和鎖存功能,使除第一搶答者外的按鈕不起作用;設置一個主持人“復位”按鈕,主持人復位后,開始搶答,第一信號鑒別鎖存電路得到信號后,用指示燈顯示搶答組別,揚聲...
上傳時間: 2015-05-16
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資源簡介:C語言寫的俄羅斯方塊程序 其中的主要邏輯有: (1)由于c的隨機性函數不好,所以每次游戲開始根據bios時間設置種子。 (2)得分越高,方塊下降速度越快(每200分為單位)。 (3)每下落一個方塊加1分,每消除一行加10分,兩行加30分,三行加70分,四行加1...
上傳時間: 2013-12-18
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資源簡介:LAMOST(Large Sky Area Multi-Obiect Fiber Spectroscopy Telescope,大天區(qū)面積多目標光纖光譜天文望遠鏡)需要對焦而上的4 000個光纖定位單元進行精確定位,一個光纖定位單元需要兩個步進電機來驅動,即需要對8 000個電機進行驅動控制。如何對這8 000個電機...
上傳時間: 2013-04-24
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