戰(zhàn)場環(huán)境是影響戰(zhàn)爭勝負(fù)走向的關(guān)鍵因素,其中地形是戰(zhàn)場環(huán)境的主要構(gòu)成。隨著軍事技術(shù)的變革、精確打擊和精確斬首武器的運(yùn)用,傳統(tǒng)二維地圖的局限性已經(jīng)無法滿足軍事訓(xùn)練和軍事指揮方面的需求。而對于當(dāng)前的三維戰(zhàn)場地形,快速進(jìn)行地形模型構(gòu)建、地形模型精細(xì)化以及海量數(shù)據(jù)可視化呈現(xiàn)的要求顯得越來越高。因此,本文為構(gòu)建真實(shí)的三維戰(zhàn)場地理環(huán)境及可視化進(jìn)行了深入研究。本文選用傾斜攝影技術(shù)與 Cesium可視化庫進(jìn)行真實(shí)三維地形的建立及可視化平臺的搭建,以西安工業(yè)大學(xué)未央校區(qū)做為典型應(yīng)用實(shí)例進(jìn)行城市作戰(zhàn)可視化開發(fā)。首先,本文介紹了三維實(shí)景建模與可視化相關(guān)理論;論述了在Web端進(jìn)行可視化開發(fā)的優(yōu)勢;提出了傾斜攝影測量技術(shù)對三維戰(zhàn)場地形構(gòu)建時存在的問題及解決辦法。其次,本文制定了戰(zhàn)場環(huán)境多源數(shù)據(jù)采集方案以及基于 Smart3D多源數(shù)據(jù)融合建模流程。制作了三維戰(zhàn)場地形數(shù)據(jù)并進(jìn)行了模型質(zhì)量分析,包括模型的紋理精度、幾何精度和地理坐標(biāo)精度。確保生成的地形數(shù)據(jù)滿足逼真的可視化視覺效果及地形對地面人員裝備的各種干涉作用的真實(shí)性最后,本文在前三章的基礎(chǔ)上采用BS三層架構(gòu)的方式,通過 Cesium、HTLM,JavaScript等語言進(jìn)行戰(zhàn)場環(huán)境可視化平臺的搭建,實(shí)現(xiàn)了城市化作戰(zhàn)的三維戰(zhàn)場環(huán)境構(gòu)建。同時本文基于 Cesium完成了模型單體化和模型驅(qū)動等功能本課題對三維戰(zhàn)場地形環(huán)境構(gòu)建與可視化研究具有重要意義。本文提出的戰(zhàn)場環(huán)境構(gòu)建方法可以運(yùn)用到各種戰(zhàn)場環(huán)境的構(gòu)建,包括山地丘陵的作戰(zhàn)地形環(huán)境構(gòu)建、城市反恐作戰(zhàn)等。通過可視化平臺的加載可以直觀、真實(shí)了解戰(zhàn)場環(huán)境。通過模型驅(qū)動完成戰(zhàn)場中各種演示效果。關(guān)鍵詞:多源數(shù)據(jù)融合;傾斜攝影測量:三維建模;Cesium:三維戰(zhàn)場環(huán)境可視化:CZML
標(biāo)簽:
數(shù)據(jù)融合
上傳時間:
2022-03-17
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