--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- Filename : HP_SENSOR-9.ASM() Remark : --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- #include HT82M99E.INC #include USBFIFO.INC #include HP_SENSOR.INC ------------------------------------------------------------------------------ #define CF C #define ZF Z
標簽: HP_SENSOR Filename Remark ASM
上傳時間: 2015-12-05
上傳用戶:jjj0202
為存儲磁盤或U盤更換盤符。比如:U盤插在PC機上顯示的是F盤,可以被更換成H、G直到Z盤,只要該盤符空閑。
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:qiao8960
介紹了在嵌入式Linux操作系統下嵌入式GUI的圖形抽象層GAL的地位及其設計思路,研究了GUI的設計邏輯,著重闡述了如何在中低端設備上利用FrameBuffer來為上一層提供更加通用的圖形接口。主要在色彩轉換、利用FrameBuffer進行矩形繪制、內存映像空間的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探討。目前,己經將圖形圖像部分的研究成果成功運用于福建海媚科技的嵌入式KTV系統中,并積極地向其它嵌入式系統中進行移植。
標簽: FrameBuffer GUI Linux GAL
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:jackgao
2007考研大綱詞匯 ,Z.mp3
上傳時間: 2014-11-22
上傳用戶:66666
用中斷的方式控制lcd的顯示,單片機仍然是h83664十六位單片機。此程序包含單片機的接口的配置以及各種寫lcd的子程,使用中斷來控制lcd順序顯示A-Z,當然,可以換成其他的顯示內容,由于接口程序已經編好,只需要把要顯示的內容改一下就可以實現其他內容的顯示
上傳時間: 2013-12-05
上傳用戶:zycidjl
Core Java 2 Volume I - Fundamentals, Seventh Edition Completely revised and up-to-date coverage of Generic programming, restrictions and limitations, type bounds, wilcard types, and generic reflection Swing GUI development, including input validation and other enhancements Exception handling and debugging, including chained exceptions, stack frames, assertions, and logging Streams and files, the new I/O API, memory-mapped files, file locking, and character set encoders/decoders Regular expressions using the powerful java.util.regex package Inner classes, reflection, and dynamic proxies Application packaging and the Preferences API
標簽: Fundamentals Completely up-to-date coverage
上傳時間: 2016-01-02
上傳用戶:標點符號
ollydbg完全教程。OllyDbg 是一種具有可視化界面的 32 位匯編-分析調試器。它的特別之處在于可以在沒有源代碼時解決問題,并且可以處理其它編譯器無法解決的難題。 一,什么是 OllyDbg? 二,一般原理[General principles] 三,反匯編器[Disassembler] 四,分析器[Analysis] 五,Object掃描器[Object scanner] 六,Implib掃描器 [Implib scanner] 七,如何開始調試[How to start debugging session] 八,CPU 窗口[CPU window] 九,斷點[Breakpoints] 十,內存映射窗口[Memory map window] 十一、十二,監視與監察器[Watches and inspectors] 十三,線程[Threads] 十四,復制到剪切板[Copy to clipboard] 十五,調用棧[Call stack] 十六,調用樹[Call tree] 十七,選項[Options] 十八,搜索[Search] 十九,自解壓文件[Self-extracting (SFX) files] 二十,單步執行與自動執行[Step-by-step execution and animation] 二一,Hit跟蹤[Hit trace]
上傳時間: 2016-01-02
上傳用戶:xhz1993
這是我自己寫的一段程序,用的是周立功的smartarm開發板,一個任務能從U盤里讀取mylove.bmp文件并顯示在屏幕上,讀取的是RGB565格式的bmp,有一個任務是讀取u盤里readme.txt文檔并顯示在屏幕,不支持中文,完整的usb host stack 代碼,文檔中帶有ZLG/FS ZLG/GUI ZLG/USB
標簽: 程序
上傳時間: 2016-01-13
上傳用戶:it男一枚
This the fourth edition of the Writing Device Drivers articles. This article will introduce the idea of device stacks and how devices interact with each other. We will use the previously created example device driver to demonstrate this topic. To do this we will introduce the idea of a “filter” driver in which we will create to attach to our own driver’s device stack.
標簽: the This introduce articles
上傳時間: 2016-01-28
上傳用戶:CSUSheep
MiniGUI的編程指南 重點包括:線程的基本概念;多線程的微客戶/服務器體系、多線程通訊的關鍵數據結構――消息隊列;面向對象技術在 MiniGUI 中的應用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。將介紹 MiniGUI 的多窗口機制以及相關的窗口類技術。其中涉及到窗口剪切處理和 Z 序,消息傳遞,控件類設計和輸入法模塊設計等等。 ·MiniGUI 的圖形設備管理。重點介紹 MiniGUI 是如何處理窗口繪制的。其中主要包括圖形上下文的概念,坐標映射,圖形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·圖形抽象層和輸入抽象層。圖形抽象層(GAL)和輸入抽象層(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并將底層圖形設備和上層接口分離開來。這里將重點介紹 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系統為例,說明如何將 MiniGUI 移植到新的嵌入式平臺上。 ·多字體和多字符集支持。MiniGUI 采用邏輯字體實現多字體和多字符集處理。這一技術成功應用了面向對象技術,通過單一的邏輯接口,可以實現對各種字符集以及各種字體的支持。
上傳時間: 2016-02-01
上傳用戶:wqxstar