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z-buffer

  • 赫夫曼編碼與譯碼 本程序完全采用鏈式存儲結構

    赫夫曼編碼與譯碼 本程序完全采用鏈式存儲結構,用戶在輸入字符流后(無字符限制,無長度限制)(以EOF結束,即crtl+z),即可自動統計出現的字符,建立赫夫曼樹,輸出各字符的赫夫曼編碼,翻譯用戶輸入的字符流輸出到文件中(output.txt),最后進行譯碼,輸出字符流。 可供學習《數據結構》(清華大學出版社)(P146赫夫曼編碼)、《數據結構課程設計》(機械工業出版社)(P87赫夫曼編碼的應用)時參考,本程序不同于書中的順序存儲結構,效率更高

    標簽: 編碼 程序 存儲結構 譯碼

    上傳時間: 2016-06-03

    上傳用戶:mhp0114

  • unit comm interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, D

    unit comm interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, SPComm, StdCtrls, ExtCtrls type TFcomm = class(TForm) Comm1: TComm GroupBox1: TGroupBox Memo1: TMemo Memo2: TMemo GroupBox2: TGroupBox Button1: TButton Btn_send: TButton Button2: TButton procedure Button1Click(Sender: TObject) procedure Button2Click(Sender: TObject) procedure Btn_sendClick(Sender: TObject) procedure Comm1ReceiveData(Sender: TObject Buffer: Pointer BufferLength: Word) private { Private declarations } public { Public declarations } end

    標簽: interface Messages Graphics Controls

    上傳時間: 2016-06-10

    上傳用戶:gxmm

  • DirectFB,linux下直接訪問顯卡的

    DirectFB,linux下直接訪問顯卡的,直接對frame buffer進行操作

    標簽: DirectFB linux 訪問 顯卡

    上傳時間: 2013-11-29

    上傳用戶:lacsx

  • MFC界面:1.模擬立方體攝像機成像2.區域錄屬判別. 實驗一:點擊實驗一下的攝像機成像,生成初始化的投影圖像,再拖動鼠標

    MFC界面:1.模擬立方體攝像機成像2.區域錄屬判別. 實驗一:點擊實驗一下的攝像機成像,生成初始化的投影圖像,再拖動鼠標,變換立方體的位置(其中Z坐標位置不變),生成投影圖像。實驗二:點擊實驗二下生成圖像。實驗三:點擊實驗三下的區域錄屬,再點擊屏幕上任何一位置。

    標簽: MFC 攝像機 成像 實驗

    上傳時間: 2016-06-28

    上傳用戶:ukuk

  • 、該個詞法分析器要求至少能夠識別以下幾類單詞: a. 關鍵字:else if int return void while共6個

    、該個詞法分析器要求至少能夠識別以下幾類單詞: a. 關鍵字:else if int return void while共6個,所有的關鍵字都是保留字,并且必須是小寫; b. 標識符:識別與C語言詞法規定相一致的標識符,通過下列正則表達式定義:ID = letter (letter | digit)*; c. 常數:NUM=(+ | - |ε)digit digit*(.digit digit* |ε)(e(+ | - |ε) digit digit* |ε),letter = a|..|z|A|..|Z|,digit = 0|..|9,包括整數,如123, -123, +123等;小數,如123.45, +123.45, -123.45;科學計數法表示的常數,如+1.23e3,-2.3e-9; d. 專用符號:+ - * / < <= > >= == != = , ( ) [ ] { } /* */;

    標簽: return while else void

    上傳時間: 2013-12-08

    上傳用戶:gtf1207

  • System.out.print(s) System.out.println(t) System.out.print(u) System.out.println(v) System.o

    System.out.print(s) System.out.println(t) System.out.print(u) System.out.println(v) System.out.print(a) System.out.print(b) System.out.print(c) System.out.println(d) x=0x5f20 y=0x5f35 z=0xffff System.out.print(x) System.out.print(y) System.out.println(z)

    標簽: System out println print

    上傳時間: 2016-07-01

    上傳用戶:日光微瀾

  • 1.一個表達式和一個二叉樹之間

    1.一個表達式和一個二叉樹之間,存在著自然的對應關系。寫一個程序,實現基于二叉樹表示的算術表達式Expression的操作。 2.假設算術表達式Expression內可以含有變量(a~z)、常量(0~9)和二元運算符(+,-,*,/,^(乘冪))。實現以下操作: ⑴ReadExpr(E)——以字符序列的形式輸入語法正確的前綴表達式并構造表達式E。 ⑵WriteExpr(E)——用帶括弧的中綴表達式輸出表達式E。 ⑶Assign(V,c)——實現對變量Vde賦值(V=c),變量的初值為0。 ⑷Value(E)——對算術表達式E求值。 ⑸CompoundExpr(P,E1,E2)——構造一個新的復合表達式(E1)P(E2)。 3.在讀入表達的字符序列的同時,完成運算符和運算數的識別和處理以及相應的運算。 4.在識別出運算數的同時,要將其字符形式轉換成整數形式。 5.用在后根遍歷的次序對表達式求值。

    標簽: 表達式 二叉樹

    上傳時間: 2014-11-27

    上傳用戶:偷心的海盜

  • 攝像機標定新算法,用一個子函數計算出兩組運動組的參數 本程序用于調試攝像機標定新算法 這個程序在原來的基礎上改變了部分返回值

    攝像機標定新算法,用一個子函數計算出兩組運動組的參數 本程序用于調試攝像機標定新算法 這個程序在原來的基礎上改變了部分返回值,將標準離差改為均方值的計算 加入標定整體誤差計算,運動復原和三維復原整體誤差計算 應先用計算出的平移矢量進行三維復原,從得出的點對統計其z方向為正的個數,多者為正確的平移矢量 %已完成 %程序太復雜,簡化,將輸出參數只考慮整體復原誤差,這樣的運行時間與不簡化時差不多,需要進一步簡化程序

    標簽: 攝像機標定 新算法 程序 函數

    上傳時間: 2016-07-06

    上傳用戶:sevenbestfei

  • OpenGL中的各種轉換是通過矩陣運算實現的

    OpenGL中的各種轉換是通過矩陣運算實現的,具體的說,就是當發出一個轉換命令時,該命令會生成一個4X4階的轉換矩陣(OpenGL中的物體坐標一律采用齊次坐標,即(x, y, z, w),故所有變換矩陣都采用4X4矩陣),當前矩陣與這個轉換矩陣相乘,從而生成新的當前矩陣。例如,對于頂點坐標v ,轉換命令通常在頂點坐標命令之前發出,若當前矩陣為C,轉換命令構成的矩陣為M,則發出轉換命令后,生成的新的當前矩陣為CM,這個矩陣再乘以頂點坐標v,從而構成新的頂點坐標CMv。上述過程說明,程序中繪制頂點前的最后一個變換命令最先作用于頂點之上。這同時也說明,OpenGL編程中,實際的變換順序與指定的順序是相反的。文檔對其進行了詳細的分析。

    標簽: OpenGL 轉換 矩陣運算

    上傳時間: 2016-07-21

    上傳用戶:qilin

  • uname.c:利用uname()函式取得主機資訊 gethostname.c:利用gethostname()函式取得網絡位址 sethostname.c:利用sethostname()函式設定絡

    uname.c:利用uname()函式取得主機資訊 gethostname.c:利用gethostname()函式取得網絡位址 sethostname.c:利用sethostname()函式設定絡位址 sethostnameerr.c:sethostname.c加上errno判斷錯誤原因 buffer.c:顯示系統所有及目前可用的記憶體容量

    標簽: gethostname sethostname uname 主機

    上傳時間: 2014-11-26

    上傳用戶:asddsd

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