給出了一個基于TMS320DM6437 DSP的嵌入式網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)方案,對該DSP的網(wǎng)絡(luò)控制模塊和NDK進行了深入的研究與分析,實現(xiàn)了NDK在不同外設(shè)的移植,并以SEED-DEC6437與PC之間網(wǎng)絡(luò)通信為例,介紹了PC端winSOCK與DSP的NDK開發(fā)流程。實驗結(jié)果表明,使用移植過的NDK進行開發(fā),可以有效地提高開發(fā)速度,減少開發(fā)時間。
標簽: NDK DSP 網(wǎng)絡(luò)接口 移植
上傳時間: 2013-11-11
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文中針對某型聲納維修訓(xùn)練系統(tǒng)的通信需求,結(jié)合聲納信號發(fā)生器的特點,提出了基于C/S模式的通信控制模塊設(shè)計方案。模塊采用winSOCK網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)實現(xiàn)了客戶機與服務(wù)器間高速局域網(wǎng)通信,服務(wù)器響應(yīng)客戶機的請求后,輸出數(shù)字控制量并利用PCI-1711的12位D/A轉(zhuǎn)換功能,將數(shù)字控制量轉(zhuǎn)換為模擬信號,從而實現(xiàn)聲納信號發(fā)生器任意波形產(chǎn)生。該信號發(fā)生器輸出信號的幅度、頻率、脈寬、持續(xù)時間等參數(shù)均可通過網(wǎng)絡(luò)通信方式設(shè)置,并易于調(diào)節(jié)。本系統(tǒng)控制靈活,具有較高的實用價值。
上傳時間: 2013-10-10
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目前基于VC++6.0建立的計算機通信機制方法多種多樣,本文簡單介紹了CSocket類,NDK,winSOCK API 3類方法的基本概念,以及如何使用這3種方法實現(xiàn)計算機通信,指出使用3種方法時存在的一些優(yōu)勢與弱點。
上傳時間: 2013-12-25
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C# Network Programming by Richard Blum ISBN:0782141765 Sybex ?2003 (647 pages) This book helps newcomers get started with a look at the basics of network programming as they relate to C#, including the language抯 network classes, the winSOCK interface, and DNS resolution.
標簽: Programming 0782141765 Network Richard
上傳時間: 2014-01-06
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多用戶聊天服務(wù)器,代碼完成了winSOCK多連接的應(yīng)用,
上傳時間: 2013-11-30
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本書專門討論Windows網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù),覆蓋Windows 95/98/NT 4/2000/CE平臺。內(nèi)容包括NetBIOS和Windows重定向器方法、winSOCK方法、客戶端遠程訪問服務(wù)器方法。本書論述深入淺出、用大量實例詳解了微軟網(wǎng)絡(luò)API函數(shù)的應(yīng)用。配套光盤包含了所有實例代碼,方便讀者使用。本書適合中、高級程序設(shè)計人員以及網(wǎng)絡(luò)設(shè)計與管理人員參考。
標簽: Windows 網(wǎng)絡(luò) 編程技術(shù)
上傳時間: 2013-12-20
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使用delphi6開發(fā)的TCP/IP下文件服務(wù)器程序,使用winSOCK控件開發(fā)。
上傳時間: 2014-01-03
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該實例完成一個服務(wù)器端和客戶端簡單的會話通信過程.要求主機上安裝TCP/IP協(xié)議,并設(shè)定IP.服務(wù)器端和客戶端使用同一臺主機的不同端口號,服務(wù)器端使用的端口號為2000,客戶端使用的端口號為3000. 服務(wù)器端程序先運行,首先初始化winSOCK,然后創(chuàng)建套接字,在2000端口上進行綁定,接著在2000端口進行偵聽,并進入等待狀態(tài).客戶端后運行,同樣首先初始化winSOCK,然后創(chuàng)建套接字,接著嘗試和服務(wù)器端的連接.連接一旦建立,就可以在服務(wù)器端和客戶端之間進行通信.客戶端提示輸入一個數(shù)字,比如輸入50,那么客戶端會從"data0"到"data49"發(fā)送50個字符串,輸入0退出.
上傳時間: 2013-11-27
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C++Builder 6 是一款快速開發(fā)Win32 應(yīng)用程序的可視化開發(fā)工具,利用它可以實現(xiàn)高性 能的執(zhí)行效率和出色的底層控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的網(wǎng)絡(luò)開 發(fā)組件,更快速方便的可視化環(huán)境。 本書共有14 章,前三章分別介紹C++Builder 的開發(fā)環(huán)境、比較特殊的語法,并在第三 章用實例講述使用C++Builder 開發(fā)應(yīng)用程序的過程,以后的章節(jié)均通過實例講述C++Builder 某個方面的編程技術(shù)與技巧。這些實例包括文本、繪圖與圖象處理、文件、多媒體、系統(tǒng), 以及FTP 和winSOCK 網(wǎng)絡(luò)通信。在第12 章通過俄羅斯方塊游戲介紹VCL 游戲的制作,并 在第13 章介紹游戲開發(fā)中常用的DirectX 技術(shù)。在第14 章講述數(shù)據(jù)庫程序的設(shè)計,并詳細 講解餐廳結(jié)賬管理程序的制作過程。 本書是為對C++Builder 有基本了解的程序員或程序愛好者而做,讀者需要熟悉C/C++ 編程。本書也可以作為軟件開發(fā)人員的參考書。
上傳時間: 2014-06-13
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書的內(nèi)容: 第一章 面向?qū)ο缶幊? 1.1 什么是對象 1.2 修改元件名稱 1.3 對象作用域問題 1.4 類成員的可見性 1.5 對象的相互賦至 1.6 自己創(chuàng)建一個對象 1.7 VCL的結(jié)構(gòu) 1.8 TObjiect 1.9 TPersistent 1.10 TComponet 1.11 TComponent 1.11 TControl 1.12 TWinControl 1.13 TGraphicControl 1.14 TCustom Control 第二章 組件對象模型 2.1 幾個基本概念 2.2 客戶和服務(wù)器 2.3 認識GUID。CLSID。IID 2.4 引用技術(shù) 2.5 什么是IUnknown接口 2.6 Dll形式的COM服務(wù)器 2.7 接口 2.8 調(diào)度接口 2.9 雙重接口 2.10 對接口的應(yīng)用 第3章 ActiveX 第4章 Type Libraty 第5章 創(chuàng)建ActiveX控件 第6章 OLE自動化 第7章 使用winSOCK 第8章 使用FTP控件 第9章 使用UDP控件 第10章 使用HTTP控件 第11章 使用HTML控件 第12章 使用SMTP控件 第13章 使用POP控件 第14章 使用NNTP控件 第15章 創(chuàng)建Web服務(wù)器應(yīng)用程序 第16章 Web服務(wù)器的細節(jié) //從第3章我就不詳細寫了~
上傳時間: 2015-05-18
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