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win10激活

  • 動(dòng)態(tài)改變IP地址 本人的IP地址時(shí)常變動(dòng)

    動(dòng)態(tài)改變IP地址 本人的IP地址時(shí)常變動(dòng),所以就寫下這個(gè)小程序自?shī)省?由于是剛剛學(xué)習(xí)VC,所以很多VC相關(guān)的小問(wèn)題卻發(fā)現(xiàn)不好解決。比如界面刷新問(wèn)題比如程序中的《確定》按紐,非的激活一下才可以顯示出來(lái),而IP控件就更過(guò)分了,必須每個(gè)字段都點(diǎn)一下才能刷新。

    標(biāo)簽: 地址 動(dòng)態(tài) 改變

    上傳時(shí)間: 2015-02-06

    上傳用戶:sclyutian

  • 公司內(nèi)重要價(jià)值的dsp壓縮代碼

    公司內(nèi)重要價(jià)值的dsp壓縮代碼,強(qiáng)烈推薦!!!含(G711壓縮解壓,VAD算法語(yǔ)音激活算法)

    標(biāo)簽: dsp 價(jià)值 代碼

    上傳時(shí)間: 2015-03-15

    上傳用戶:515414293

  • 用神經(jīng)元模擬磁旋

    用神經(jīng)元模擬磁旋,用連接權(quán)模擬磁場(chǎng)中磁旋的相互作用,用各神經(jīng)元的激活、抑制這兩種狀態(tài),模擬磁旋的上下兩個(gè)方向。 構(gòu)成一個(gè)具有記憶功能的NN,并用計(jì)算能量函數(shù),來(lái)評(píng)價(jià)和指導(dǎo)整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的記憶功能。

    標(biāo)簽: 模擬

    上傳時(shí)間: 2015-04-22

    上傳用戶:戀天使569

  • Windows XP集成了許多功能和服務(wù)

    Windows XP集成了許多功能和服務(wù),但是有很多服務(wù)是我們個(gè)人用戶所用不到的,開啟只會(huì)浪費(fèi)內(nèi)存和資源,而且,還影響激活速度。比如alerter、application layer gateway service、application management等等。

    標(biāo)簽: Windows 集成 多功能 服務(wù)

    上傳時(shí)間: 2013-12-22

    上傳用戶:aa17807091

  • mpst_proj.rar VC++開發(fā)的Media Player插件

    mpst_proj.rar VC++開發(fā)的Media Player插件,能夠在媒體播放完后自動(dòng)關(guān)機(jī),OnscreenKeyboard_src.zip 在屏幕上顯示一個(gè)鍵盤圖形,并能顯示鍵盤敲擊動(dòng)作的程序。MatlabEng_src.zip 一個(gè)Matlab接口API,可在C++中調(diào)用該API來(lái)控制Matlab.XMineSweeper_src.zip 微軟公司掃雷程序源碼.MikesScreenSaver_src.zip 一個(gè)使用WinAPI編寫的屏幕保護(hù)程序.WinMgr_demo.zip 一個(gè)啟動(dòng)/關(guān)閉/激活屏保程序,并有啟動(dòng)管理功能的程序源碼.ForTheKids_src.zip 防止小孩亂敲鍵盤和鼠標(biāo)的一個(gè)小程序.

    標(biāo)簽: mpst_proj Player Media

    上傳時(shí)間: 2015-05-27

    上傳用戶:mpquest

  • 現(xiàn)在市面上流行的3D游戲畫面越來(lái)越炫目

    現(xiàn)在市面上流行的3D游戲畫面越來(lái)越炫目,不過(guò)也有一些為了營(yíng)造一種特殊的效果而使用了卡通渲染技術(shù),比如PC游戲中的《殺手XIII》,《忍者神龜》;PS2游戲中的《真紅之淚》,《犬夜叉》等等。這些游戲的畫面看上去很像漫畫,感覺比較有趣。下面就介紹一種簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)方法。 所謂用卡通渲染技術(shù)繪制的三維物體一般都有兩個(gè)明顯的特征,一個(gè)特征是物體表面覆蓋著大塊的單調(diào)顏色,而且光影變化比較劇烈;另一個(gè)特征是物體擁有粗重的邊緣效果。如果能自己控制光照和陰影,就可以達(dá)到目的。而DirectX 9.0 中的頂點(diǎn)渲染(Vertex Shaders)提供了這樣一個(gè)途徑,使我們可以實(shí)現(xiàn)自己的想法。 頂點(diǎn)渲染與以前的T&L在渲染流程中處于二選一的地位,一段代碼最多只能有128條指令,而且不能有循環(huán),判斷和跳轉(zhuǎn)指令,全是線性執(zhí)行指令。每次只能有一個(gè)Shader程序是激活的,Vertex Shaders讓我們可以實(shí)時(shí)地控制模型的空間變換,光照處理以及像素渲染。 那么現(xiàn)在先來(lái)解決第一個(gè)問(wèn)題。我們可以用光線的亮度值作為物體的紋理坐標(biāo),這就產(chǎn)生一種帶狀紋理的效果,然后再調(diào)整相應(yīng)的顏色即可。

    標(biāo)簽: 3D游戲 畫面

    上傳時(shí)間: 2013-12-10

    上傳用戶:ruan2570406

  • X1205 是一個(gè)帶有時(shí)鐘 振蕩器用一個(gè)外部的 這樣除去了外部的離散元件和一個(gè)調(diào)整電容 實(shí)時(shí)時(shí)鐘用分別的時(shí) 存器日歷可正確通過(guò)2099 年 強(qiáng)大的雙報(bào)警功能 每個(gè)星期二或三月21日上午5:

    X1205 是一個(gè)帶有時(shí)鐘 振蕩器用一個(gè)外部的 這樣除去了外部的離散元件和一個(gè)調(diào)整電容 實(shí)時(shí)時(shí)鐘用分別的時(shí) 存器日歷可正確通過(guò)2099 年 強(qiáng)大的雙報(bào)警功能 每個(gè)星期二或三月21日上午5:23均可 件的中斷IRQ 管腳 該器件提供一個(gè)備份電源輸入腳V 整個(gè)X1205器件的工作電壓范圍為2.7 V至5.5V 電 到1.8V(待機(jī)模式) 引腳排列圖 串行時(shí)鐘(SCL) SCL輸入端被用來(lái)作為數(shù)據(jù)輸入和輸出的時(shí)鐘同步信號(hào) 激活的

    標(biāo)簽: X1205 2099 時(shí)鐘 振蕩器

    上傳時(shí)間: 2014-11-29

    上傳用戶:Divine

  • 卡巴斯基6.0 破解版 WNM8B-1RV8R-3X6VX-U7QUC 3FZS9-JSQHY-G2ATZ-2TUNY YCHK1-1ZHD7-A6PNK-MZ7G4 MQG1X-RBM

    卡巴斯基6.0 破解版 WNM8B-1RV8R-3X6VX-U7QUC 3FZS9-JSQHY-G2ATZ-2TUNY YCHK1-1ZHD7-A6PNK-MZ7G4 MQG1X-RBMTS-2RV77-2Y7DM 16HU5-U67CZ-1MF7D-1VXXM 1Q5VG-3DGMJ-R2251-GWK5H MCSC1-18P8Q-1AQK9-SRFTQ MJV9W-S8K1W-QMDD4-T4KH8 Z8JJP-Y6NF5-A5M3C-24GZK Q9KG4-42MEZ-BD7B2-TFP9C WJK28-9CJX8-VJ3XY-HSFG3 U1XZ2-ZR9SW-Q3APD-CW127 QC9C6-H2S2E-HR5HX-B6DEC 8NWPP-P5F4U-NDMB8-4VJ7J T1SAP-SGK8Z-XKMH7-8RSZN VBV4F-K43MA-5PADE-UJ4B9 Z3H7H-TUZRA-MS863-ZQV4U 3NQ5K-5QA7Z-SFXBZ-CSHHW U7YSF-Y8Q7K-31MCC-5ASSH QCXW2-E4TRF-SGAGQ-D9GMP PRHHP-X5ZDC-46GCR-DX1UE 9NNJM-Q173U-1WUW4-FXPXE 每個(gè)可以用半年 6.0激活碼FM1YW-CGXJS-9ZM5P-9C197

    標(biāo)簽: JSQHY-G PNK-MZ X-RBM VX-U

    上傳時(shí)間: 2015-07-13

    上傳用戶:hjshhyy

  • ADOM+設(shè)計(jì)篇意在測(cè)試com+的事務(wù)處理能否正確執(zhí)行。 將組件安裝后

    ADOM+設(shè)計(jì)篇意在測(cè)試com+的事務(wù)處理能否正確執(zhí)行。 將組件安裝后,在組件服務(wù)中該com+組件的屬性設(shè)置中將“激活”頁(yè)的“啟用對(duì)象池”選項(xiàng)選中,執(zhí)行客戶端程序調(diào)用上面這個(gè)方法,發(fā)現(xiàn)com+的事務(wù)機(jī)制不能正確執(zhí)行,數(shù)據(jù)會(huì)寫入數(shù)據(jù)庫(kù)中。如果不選中“啟用對(duì)象池”,則一切正常,數(shù)據(jù)并不會(huì)寫到數(shù)據(jù)庫(kù)中。 說(shuō)明:Translation DataModule的設(shè)置,事務(wù)屬性:requires a transaction,允許object pooling,pooled設(shè)為true,無(wú)論將AutoComplete設(shè)為True或False都會(huì)出現(xiàn)上述情況。 該問(wèn)題最先由ytwxw (wxw) 提出,至今尚未有結(jié)論,我也發(fā)現(xiàn)類似問(wèn)題。我倆探討后無(wú)法解決,特在此再開一貼。請(qǐng)各路com+高手幫忙解答!

    標(biāo)簽: ADOM com 測(cè)試 事務(wù)處理

    上傳時(shí)間: 2015-07-20

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  • F2blog v1.1 beta 12.27更新說(shuō)明 1、后臺(tái)編輯器增加了文本粘貼與從WORD粘貼

    F2blog v1.1 beta 12.27更新說(shuō)明 1、后臺(tái)編輯器增加了文本粘貼與從WORD粘貼,以及在IE下沒有軟硬回車之分,統(tǒng)一了回車為 標(biāo)簽(在Firefox下仍然有,這是跟tiny編輯器有關(guān)系)。 2、新增日志的地方增加了媒體管理器,使得附件可以重復(fù)使用與上傳附件更加方便,快捷。 3、把默認(rèn)的五個(gè)CSS檔案生成了一個(gè)靜態(tài)CSS文件,放在cache/cache_style.css.php下,如果手工更改了當(dāng)前SKIN的樣式,需要在后臺(tái)重新激活該皮膚或者把該cache/cache_style.css.php文件刪除,就可以重新生新的CSS緩存。 4、改善了一些SQL語(yǔ)句。

    標(biāo)簽: F2blog 12.27 beta WORD

    上傳時(shí)間: 2015-08-18

    上傳用戶:refent

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