Ajax技術是目前在瀏覽器中通過JavaScript腳本可以使用的所有技術的集合。Ajax并沒有創造出某種具體的新技術,它所使用的大多數技術都是在很多年以前就已經存在了,然而Ajax以一種嶄新的方式來使用所有的這些技術,使得古老的B/S方式的Web開發煥發了新的活力,迎來了第二個春天。
標簽: Ajax JavaScript 瀏覽器 創造
上傳時間: 2014-11-26
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EasyJF開源Blog系統是一個由EasyJF開源團隊組織開發的基于Java平臺的開源博客系統。當前Blog已經實現了基本的基本的博客的書寫、流量統計、排名、個人像冊、RSS、支持自定義模板、靜態html文件生成、權限系統、積分系統等功能。另外還將加入博客圈、音樂、專題等功能及更強大的權限系統支持。系統使用基于OO的方法設計,采用多層B/S構架,數據庫持久層使用EasyDBO,Web層使用EasyJWeb框架,java代碼與頁面完全分離,易擴展。
上傳時間: 2014-11-29
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通過對本書的學習,您可以創建并配置快速、經濟并且比在其他平臺上更完善的應用程序。無論是簡單地向Web頁中添加幫助,還是開發功能完備的Windows應用程序,您都可以在書中找到您所需要的詳細指導和范例代碼。 利用DHTML、DHTML對象模型和腳本語言開發Web頁。只需使用DHTML和腳本語言就能編寫獨立的Windows應用程序調用HTA。使用ActiveX控件、DHTML Behavior和B
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上傳時間: 2015-10-02
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將eCos應用到UPS(不間斷電源)遠程監控管理系統中,設計了以ARM (S3C4510B)為核心的軟硬件平臺 詳細分析了。Cos嵌入式Web服務器及應 用軟件設計流程與方法,形成了B/S結構的UPS監控系統,替代了傳統的基于 C/S結構的監控系統,更方便的實現對UPS的智能監控與管理。 此文檔需要用CAJVIEWER打開。
上傳時間: 2014-10-10
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本系統以ASP.NET為開發平臺,SQL Server 2000為后臺數據庫,采用B/S模式,運行于校園網絡系統平臺上,用戶及操作人員通過瀏覽器訪問Web服務器,Web服務器再根據客戶機的需要通過ADO.NET訪問數據庫。本系統中Web服務器為IIS5.0,數據庫采用SQL Sever 2000。本系統適用于各大中小學校,其功能主要分為四大類: 用戶管理:用于對用戶的添加及對用戶的刪除及查詢。 成績管理:用于對成績查詢。 幫助信息:用于對本系統的具體操作進行詳解。 本系統性能力求易于使用,具體有較高的擴展性和可維護性。
上傳時間: 2015-10-21
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圖論中最小生成樹Kruskal算法 及畫圖程序 M-函數 格式 [Wt,Pp]=mintreek(n,W):n為圖頂點數,W為圖的帶權鄰接矩陣,不構成邊的兩頂點之間的權用inf表示。顯示最小生成樹的邊及頂點, Wt為最小生成樹的權,Pp(:,1:2)為最小生成樹邊的兩頂點,Pp(:,3)為最小生成樹的邊權,Pp(:,4)為最小生成樹邊的序號 附圖,紅色連線為最小生成樹的圖 例如 n=6 w=inf*ones(6) w(1,[2,3,4])=[6,1,5] w(2,[3,5])=[5,3] w(3,[4,5,6])=[5,6,4] w(4,6)=2 w(5,6)=6 [a,b]=mintreek(n,w)
上傳時間: 2015-11-30
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簡易java框架開源論壇系統擁有常用論壇系統的基本功能,集前臺后臺代碼為一體,支持UBB代碼。該論壇系統使用基于OO的方法設計,采用多層B/S構架,數據庫持久層主要使用本網的簡易數據庫開源框架EasyJDO,Web層使用EasyJWeb框架,java代碼與頁面完全分離,易擴展。
上傳時間: 2014-01-09
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會員管理系統,基于sybase數據庫。系統采用多層的B/S結構,分為web頁面層、應用外觀層、業務規則層、數據訪問層。數據與數據的操作分離,用一系列通用數據類對實體進行封裝。
標簽: 管理系統
上傳時間: 2016-06-29
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ASP.NET三層架構留言本項目源碼 管理帳號:admin 管理密碼:admin 程序說明:Visual Studio 2008(.NET2.0)+SQLSERVER2000 開 發。 BLL: 業務層 Utility:數據訪問層 DAL:接口層 Model: 數據實體層 Web: 表示層,web項目。 App_Data:所有數據庫
標簽: admin NET SQLSERVER Visual
上傳時間: 2014-01-06
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Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0 Preface Introduction 1: Introduction to Objects 2: Everything is an Object 3: Controlling Program Flow 4: Initialization & Cleanup 5: Hiding the Implementation 6: Reusing Classes 7: Polymorphism 8: Interfaces & Inner Classes 9: Error Handling with Exceptions 10: Detecting Types 11: Collections of Objects 12: The Java I/O System 13: Concurrency 14: Creating Windows & Applets 15: Discovering Problems 16: Analysis and Design A: Passing & Returning Objects B: Java Programming Guidelines C: Supplements D: Resources Index
標簽: Introduction Thinking Revision Preface
上傳時間: 2014-07-13
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