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標簽: ActiveX VC-MFC HTML usb
上傳時間: 2013-11-30
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詳細介紹MFC的進程和線程技術,可以直接運行!
標簽: MFC 詳細介紹 線程 進程
上傳時間: 2014-01-07
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VC++MFC多線程同步實例,信號量,互斥鎖,事件,臨界資源,,,,BY GDUT NETWORK 01
標簽: NETWORK GDUT MFC VC
上傳時間: 2016-02-15
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8. MFC的進程和線程 1. Win32的進程和線程概念 進程是一個可執行的程序,由私有虛擬地址空間、代碼、數據和其他操作系統資源(如進程創建的文件、管道、同步對象等)組成。一個應用程序可以有一個或多個進程,一個進程可以有一個或多個線程,其中一個是主線程。 線程是操作系統分時調度分配CPU時間的基本實體。一個線程可以執行程序的任意部分的代碼,即使這部分代碼被另一個線程并發地執行;一個進程的所有線程共享它的虛擬地址空間、全局變量和操作系統資源。 之所以有線程這個概念,是因為以線程而不是進程為調度對象效率更高: • 由于創建新進程必須加載代碼,而線程要執行的代碼已經被映射到進程的地址空間,所以創建、執行線程的速度比進程更快。 • 一個進程的所有線程共享進程的地址空間和全局變量,所以簡化了線程之間的通訊。
標簽: 進程 MFC Win 線程
上傳時間: 2013-12-26
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MFC多線程編程源代碼和說明文檔 很好的學習多線程的文檔
標簽: MFC 文檔 多線程編程 多線程
上傳時間: 2016-03-13
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PocketPC2003的MFC程序漂亮的位圖按鈕的evc實現(帶例程) 現在開發一些PPC上應用程序,最一個好看的界面也是很重要的,給人以美好的感覺。位圖按鈕是其中的一個重要部分。 這個位圖按鈕是用VC上98年就出來的一個CButtonST類修改而來的,因為PPC上一些函數的處理和PC不同,所以進行了修改。例如PPC上一般情況下,沒有鼠標在沒有按下時劃過這樣的事件,不過這里還是做了這種情況的處理。再就是DrawText函數,要移動一下位置才能夠正確畫到按鈕中央。 將BtnST文件復制就可以使用。 通過SetIcon函數來指定按鈕的鼠標在其中和不在其中的圖片,給它兩個圖標資源就可以了。 按鈕有幾種設置可以選擇,是否為平按鈕(PPC上也可以做突起按鈕),是否繪畫邊框,文字方向等等。 如果需要實現更多的特效,可以修改CBtnST類的DrawTheIcon中具體繪圖的部分來實現。 基本使用方法: 1.在對話框類中添加一個CButtonST變量 2.在Initdialog中SetIcon(ICON1,ICON2) 3.在DoDataExchange中添加DDX_Control(pDX, 按鈕ID, CButtonST變量)
標簽: PocketPC 2003 MFC PPC
上傳時間: 2016-03-28
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首先介紹了Visual C++開發環境及概要性地介紹了基于MFC 的應用程 序,然后詳細講解了圖形和文本輸出、對話框和Windows 標準控件、菜單、工具欄、狀態 欄、文檔視圖、數據庫、組件與ActiveX 控件、動態鏈接庫、多線程及網絡等編程技術。
標簽: Visual MFC 開發環境
上傳時間: 2014-11-27
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多線程不可多的的好資料,有大量的例子舉例WIN32和MFC多線程的實現
標簽: WIN MFC 多線程 32
上傳時間: 2013-12-22
MFC的線程局部存儲的源代碼,主要講述MFC的線程局部存儲。需要的可以下載。
標簽: MFC 線程 局部存儲
上傳時間: 2014-11-30
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基于windows mfc的多線程程序設計之賽馬進度條的顯示
標簽: windows mfc 多線程 程序設計
上傳時間: 2014-11-22
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