本書講述的內容是:如何用C++和中間件來解決網絡應用程序開發中相關的重要課題。首先回顧主流OS平臺本身具有的核心OS機制,并闡釋如何在ACE中運用C++和模式,將這些機制封裝到類庫(class library)wrapper facade之中,從而提高應用程序的可移植性和健壯性。本書用到的主要例子是一個網絡日志服務程序,其功能是:通過TCP/IP,將日志記錄從客戶程序傳輸到一個日志服務器。
標簽: 網絡應用 程序開發 核心 機制
上傳時間: 2016-10-20
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三星原廠的SMDK2440,帶有源碼,目前市場上的2440開發板幾乎都是在這個的基礎上修改的
標簽: SMDK 2440 三星
上傳時間: 2013-12-12
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vc++環境下的ucosII,學習ucos的好例程
標簽: ucosII vc 環境
上傳時間: 2013-12-04
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中科大的一個串口與單片機通訊的程序,電子設計大賽中成功使用,可作為其他平臺的通用移植。C51
標簽: 串口 單片機 通訊 程序
上傳時間: 2014-07-30
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J2ME Polish 游戲引擎為MIDP1.0的設備提供了完備的MIDP2.0游戲API。在這篇文章中,是從Robert Virkus的 Pro J2ME Polish 摘錄的。你將學會通過設置各種預處理變量從而優化游戲引擎;在MIDP1.0平臺游戲引擎受限的條件下開發以及通過使用低級圖形操作、聲音重放和設備控制的廠家特殊庫,把MIDP2.0的游戲移植到MIDP1.0的平臺上。
標簽: MIDP Polish J2ME 1.0
上傳時間: 2013-12-18
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三星lcd linux驅動移植過程,比較詳細介紹了tft ,cstn 的驅動移植
標簽: linux lcd 三星 驅動
上傳時間: 2014-01-08
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只在代碼塊的開始處聲明變量。(一個塊是指任何被包含在大括號"{"和"}"中間的代碼。)不要在首次用到該變量時才聲明之。這會把注意力不集中的程序員搞糊涂,同時會妨礙代碼在該作用域內的可移植性。
標簽: 代碼 變量 程序員
上傳時間: 2014-01-13
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哲學家就餐問題的實現!是使用信號量實現的,有利于ucos的學習
標簽: 家 信號量
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ucosv252的源代碼及相關應用程序,是邵貝貝介紹ucos的配套源碼。
標簽: ucosv 252 源代碼 應用程序
上傳時間: 2014-01-27
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ucos2的sem信號量通信機制的應用,對學習UCOS的程序開發非常有幫助
標簽: ucos2 sem 信號量 通信機制
上傳時間: 2017-05-17
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