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shading
漸暈效應是指在光學系統中,當遠離光軸的物點成像時,由于光闌的存在,使能夠到達像面上的光束逐漸變得窄小起來,結果使離軸的像點逐漸變暗,這個過程叫做漸暈效應。為了使像平面內視場邊界清晰,可以把視場光闌放在物平面、物的中間實像位置或像平面上。[1]
JSPshape from
shading
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matlab source code for shape from
shading
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本教程針對HLSL (High Level
shading
Language )初學者
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open gl source code for a nice scenic view which outsources the lighting and
shading
properties
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Introduction to the DirectX® 9 High Level
shading
Language
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期刊論文:Shape from
shading
Under Various Imaging Conditions [cvpr07]
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期刊論文:Siggraph 2002 -
shading
Network Course
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期刊論文:Siggraph 2002 - Polygon Texturing Lighting and
shading
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03 calgary PhD Spatial Enhancement of Digital Terrain Models Using Shape from
shading
with Single Sa
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The goal of this project is to explore the idea of point-based radiosity, which is a shooting radio
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