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DirectX三維動(dòng)畫編程寶典
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制作一個(gè)基于MFC對(duì)話框的
openGL
類
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利用
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三維圖形實(shí)時(shí)交互技術(shù),在VC++中編程,實(shí)現(xiàn)了不同輸入條件下的導(dǎo)彈自由段飛行彈道與飛行姿態(tài)仿真,包括導(dǎo)彈建模、以及由云彩繪制和流動(dòng)效果組成的云彩的建模。
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電子書,By Paul Martz Publisher: Addison Wesley Professional
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This a cube of power of 3D Graphics. Very simple
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一個(gè)用
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開發(fā)的程序代碼
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用
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編寫的簡單貪吃蛇游戲
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基于3DSMAX和
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的遙操作機(jī)器人圖形建模
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易語言的
openGL
教程 內(nèi)涵教程源碼和教程
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S3C6410 SMDK6410 WinCE6.0
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ES 2.0 庫
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