這是一個(gè)小JAVA程序,能在屏幕上產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的變化色效果,很好列的哦.
標(biāo)簽: JAVA 程序 屏幕 動(dòng)態(tài)
上傳時(shí)間: 2014-01-14
上傳用戶:小碼農(nóng)lz
大屏幕USB2.0硬盤MP3機(jī)(atmega128)
標(biāo)簽: atmega USB 2.0 128
上傳時(shí)間: 2015-03-08
上傳用戶:caozhizhi
WinCE下多種字體的屏幕演示程序
標(biāo)簽: WinCE 字體 屏幕 程序
上傳時(shí)間: 2014-01-09
上傳用戶:偷心的海盜
3D ARPG類游戲模式Demo(VC)屏幕坐標(biāo)反向變換到3D坐標(biāo)應(yīng)用DirectX9,展示了如何載入和顯示.X文件里的骨骼動(dòng)畫。
標(biāo)簽: DirectX9 ARPG Demo 3D
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:dancnc
有關(guān)命令行環(huán)境的一些操作: (1) clc 擦去一頁命令窗口,光標(biāo)回屏幕左上角 (2) clear 從工作空間清除所有變量 (3) clf 清除圖形窗口內(nèi)容
標(biāo)簽: clear clc clf 清除
上傳時(shí)間: 2013-12-27
上傳用戶:xiaohuanhuan
在屏幕上開出三個(gè)窗口:起止坐標(biāo)為(5,10)和(15,30),(5,50)和(15,70),(18,15)和(22,65)。要求可用左右方向鍵選擇左窗口或右窗口為當(dāng)前活動(dòng)窗口。當(dāng)一行字符顯示滿后(左右窗口一行顯示20個(gè)字符,下窗口顯示50個(gè)字符),窗口自動(dòng)向上卷動(dòng)一行,輸入的字符仍顯示與最低一行,窗口最高一行向上卷動(dòng)后消失。用上下方向鍵可使活動(dòng)窗口及下窗口內(nèi)容同時(shí)上卷或下卷。輸入‘ESC’后結(jié)束程序。(huangyujie)
標(biāo)簽: 屏幕 窗口
上傳時(shí)間: 2013-12-01
上傳用戶:ve3344
蓋滿雪的屏幕
標(biāo)簽: 屏幕
上傳時(shí)間: 2015-03-16
上傳用戶:asdfasdfd
pc.c是移植于μCOS-II的PC服務(wù)代碼(pc.c) 主要改動(dòng): 1、#include "includes.h"改為"config.h" 2、在屏幕上顯示改為向UART0發(fā)送數(shù)據(jù),在電腦上顯示,影響的函數(shù): PC_DispChar()、PC_DispClrCol()、PC_DispClrRow()、PC_DispClrScr()和PC_DispStr() 3、獲取鍵值改為從UART0獲取,影響的函數(shù):PC_GetKey() 4、因?yàn)闆]有dos環(huán)境所作的修改,影響的函數(shù): PC_DOSReturn()、PC_DOSSaveReturn()、PC_SetTickRate()(刪除)、PC_VectGet()(刪除)和 PC_VectSet(刪除)。 5、因?yàn)槎〞r(shí)器不同所作的修改,影響的函數(shù): PC_ElapsedStart()和PC_ElapsedStop()。 6、因?yàn)閷?shí)時(shí)時(shí)鐘不同所作的修改,影響的函數(shù):PC_GetDateTime()。
標(biāo)簽: includes include COS-II config
上傳時(shí)間: 2015-03-18
上傳用戶:ynzfm
這是C和ASM混合屏幕開發(fā)的編程實(shí)例, 用的著就下吧
標(biāo)簽: ASM 屏幕 編程實(shí)例
上傳時(shí)間: 2014-10-25
上傳用戶:semi1981
由系統(tǒng)隨機(jī)建立一個(gè)迷宮,然后屏幕輸出路徑。為在完成作業(yè)的同時(shí)復(fù)習(xí)所學(xué)過的內(nèi)容,完成一條路徑的時(shí)候用到了遞歸的方法 而做全部路徑的時(shí)候用非遞歸的方法。用戶界面友好,有用戶使用說明.每一步操作都有說明與提示。程序運(yùn)行通過,有詳細(xì)的解釋說明
標(biāo)簽: 路徑 遞歸 屏幕
上傳時(shí)間: 2013-12-10
上傳用戶:標(biāo)點(diǎn)符號(hào)
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