本程序是對(duì)一幅圖像進(jìn)行變灰度、旋轉(zhuǎn)、銳化、在圖像上畫(huà)圓或橢圓、直線等操作的程序。 說(shuō)明:要實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能的操作,需要在輸入框內(nèi)輸入正確的表達(dá)式。舉例如下: 畫(huà)直線:x1=20,y1=15,x2=150,y2=100 畫(huà)圓:x=100,y=100,r=20 畫(huà)橢圓:x=100,y=100,r=20,a=16,b=9 旋轉(zhuǎn):x=30(度數(shù)),ax=100,ay=90 銳化:x=80
上傳時(shí)間: 2013-12-24
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程序中存放結(jié)點(diǎn)值的數(shù)組和函數(shù)值的數(shù)組之所以命名為u和v,主要是為了防止和插值點(diǎn)x,及對(duì)應(yīng)的函數(shù)值單元y想混淆
上傳時(shí)間: 2015-03-26
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已知一個(gè)LTI系統(tǒng)的差分方程為: y[n]-1.143*y[n-1]+0.4128*y[n-2]=0.0675*x[n]+0.1349*x[n-1]+0.0675*x[n-2] 初始條件y(-1)=1,y(-2)=2,輸入x(n)=u(n),計(jì)算系統(tǒng)的零輸入響應(yīng)
標(biāo)簽: 0.0675 0.4128 0.1349 1.143
上傳時(shí)間: 2013-11-27
上傳用戶:zhengzg
用java寫(xiě)的猜數(shù)字遊戲,是猜四位數(shù)的那一種,支援人機(jī)對(duì)戰(zhàn),電腦最多猜七次就可以猜中玩家心中的數(shù)字,核心演算法是使用暴力法,大家可以參考
標(biāo)簽: java
上傳時(shí)間: 2015-06-02
上傳用戶:l254587896
最小平方近似法 (least-squares approximation) 是用來(lái)求出一組離散 (discrete) 數(shù)據(jù)點(diǎn)的近似函數(shù) (approximating function),作實(shí)驗(yàn)所得的數(shù)據(jù)亦常使用最小平方近似法來(lái)達(dá)成曲線密合 (curve fitting)。以下所介紹的最小平方近似法是使用多項(xiàng)式作為近似函數(shù),除了多項(xiàng)式之外,指數(shù)、對(duì)數(shù)方程式亦可作為近似函數(shù)。關(guān)於最小平方近似法的計(jì)算原理,請(qǐng)參閱市面上的數(shù)值分析書(shū)籍
標(biāo)簽: least-squares approximation approximating discrete
上傳時(shí)間: 2015-06-21
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鄰接矩陣類的根是A d j a c e n c y W D i g r a p h,因此從這個(gè)類開(kāi)始。程序1 2 - 1給出了類的描述。程 序中,先用程序1 - 1 3中函數(shù)Make2DArray 為二組數(shù)組a 分配空間,然后對(duì)數(shù)組a 初始化,以描述 一個(gè)n 頂點(diǎn)、沒(méi)有邊的圖的鄰接矩陣,其復(fù)雜性為( n2 )。該代碼沒(méi)有捕獲可能由M a k e 2 D A r r a y 引發(fā)的異常。在析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用了程序1 - 1 4中的二維數(shù)組釋放函數(shù)D e l e t e 2 D
標(biāo)簽: 矩陣
上傳時(shí)間: 2013-12-21
上傳用戶:lanjisu111
%BIQPBOX Bisection reflective line search for sqpbox % [nx,nsig,alpha] = BIQPBOX(s,c,strg,x,y,sigma,l,u,... % oval,po,normg,DS,mtxmpy,data,H) % returns the new feasible point nx, the corresponding sign vector nsig, % and the step size of the unreflected step, alpha. % Copyright (c) 1990-98 by The MathWorks, Inc. % $Revision: 1.2 $ $Date:
標(biāo)簽: BIQPBOX reflective Bisection search
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:sk5201314
Java 版本的 PHP serialize/unserialize 完整實(shí)現(xiàn)。目前實(shí)現(xiàn)了對(duì)各種基本類型、數(shù)組、ArrayList、HashMap、和其它可序列化對(duì)象的序列化。實(shí)現(xiàn)了 PHP 5 中的Serializable 接口的支持。實(shí)現(xiàn)了 PHP 中的 __sleep 和 __wakeup 魔術(shù)方法的支持。實(shí)現(xiàn)了對(duì)所有標(biāo)示(N、b、i、d、s、a、O、R、r、U、C)的反序列化,在對(duì)標(biāo)示 a 反序列化時(shí),可以根據(jù)下標(biāo)和值來(lái)自動(dòng)判斷是 ArrayList 還是 HashMap。并且在反序列化時(shí)可以強(qiáng)制指定反序列化的類型。該類是靜態(tài)類,無(wú)需也不能被實(shí)例化。除了包含了 serialize 和 unserialize 方法以外,還增加了一個(gè) cast 方法,用來(lái)進(jìn)行反序列化后的類型轉(zhuǎn)換,該方法主要用于將反序列化后的 ArrayList 轉(zhuǎn)化為數(shù)組或者 HashMap。
標(biāo)簽: unserialize ArrayList PHP serialize
上傳時(shí)間: 2016-01-06
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有關(guān)u-boot的文檔,是嵌入式系統(tǒng)中初始化引導(dǎo)的代碼,推薦在做u-boot的人看
上傳時(shí)間: 2014-01-23
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* first open client.cpp and search for that USER_MSG_INTERCEPT(TeamInfo) over it u add this Code: USER_MSG_INTERCEPT(Health) { BEGIN_READ(pbuf,iSize) me.iHealth = READ_BYTE() return USER_MSG_CALL(Health) } * then we search for int HookUserMsg (char *szMsgName, pfnUserMsgHook pfn) and add this Code: REDIRECT_MESSAGE( Health ) *k now we have the health registered and can read it out i stop this hear know cuz i must thanks panzer and w00t.nl that they helped me with it first time! *ok now we go to int HUD_Redraw (float x, int y) and packing this draw code in it Code:
標(biāo)簽: USER_MSG_INTERCEPT TeamInfo client search
上傳時(shí)間: 2016-01-22
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