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  • nrf9E5串口通訊,要的功能

    nrf9E5串口通訊,要的功能,你的程序只要包括這樣的語句: #include <chipcon/hal.h> #include <chipcon/cul.h> 你的軟件就可以在這個(gè)庫的高級的水平上開始工作,舉例說明: 你需要發(fā)送一個(gè)包,包括序言,通訊標(biāo)志,地址,數(shù)據(jù),CRC效驗(yàn)等,你只需要下列兩行語句,便全部完成了!

    標(biāo)簽: nrf9E5 串口通訊

    上傳時(shí)間: 2016-03-10

    上傳用戶:love_stanford

  • rt12864m樣例程序

    rt12864m樣例程序,管腳號 管腳名稱 電平 管腳功能描述 1 VSS 0V 電源地 2 VCC +5V 電源正 3 V0 - 對比度(亮度)調(diào)整 4 RS(CS) H/L RS="H",表示DB7--DB0為顯示數(shù)據(jù) 4 RS(CS) H/L RS="L",表示DB7--DB0為顯示指令數(shù)據(jù) 5 R/W(SID) H/L R/W="H",E="H",數(shù)據(jù)被讀到DB7--DB0 5 R/W(SID) H/L R/W="L",E="H→L", DB7--DB0的數(shù)據(jù)被寫到IR或DR 6 E(SCLK) H/L 使能信號 7 DB0 H/L 三態(tài)數(shù)據(jù)線 8 DB1 H/L 三態(tài)數(shù)據(jù)線 9 DB2 H/L 三態(tài)數(shù)據(jù)線 10 DB3 H/L 三態(tài)數(shù)據(jù)線 11 DB4 H/L 三態(tài)數(shù)據(jù)線 12 DB5 H/L 三態(tài)數(shù)據(jù)線 13 DB6 H/L 三態(tài)數(shù)據(jù)線 14 DB7 H/L 三態(tài)數(shù)據(jù)線 15 PSB H/L H:8位或4位并口方式,L:串口方式(見注釋1) 16 NC - 空腳 17 /RESET H/L 復(fù)位端,低電平有效(見注釋2) 18 VOUT - LCD驅(qū)動(dòng)電壓輸出端 19 A VDD 背光源正端(+5V)(見注釋3) 20 K VSS 背光源負(fù)端(見注釋3)

    標(biāo)簽: 12864m 12864 rt 程序

    上傳時(shí)間: 2016-04-17

    上傳用戶:xhz1993

  • 非常適合內(nèi)嵌式mp3播放,例如控制臺!注意看壓縮包里readme.doc 詳細(xì)過程,在ARM及MIPS下通過 新建一個(gè) wce application,選擇 a simple windows ce

    非常適合內(nèi)嵌式mp3播放,例如控制臺!注意看壓縮包里readme.doc 詳細(xì)過程,在ARM及MIPS下通過 新建一個(gè) wce application,選擇 a simple windows ce application 在 1.tool->options->directories>include files里包含必要的頭文件 D:\WINCE500\pubilc\directx\SDK\INC D:\WINCE500\pubilc\common\SDK\INC D:\WINCE500\pubilc\common\OAK\INC D:\WINCE500\pubilc\common\DDK\INC 2. >Library files D:\WINCE500\PUBLIC\DIRECTX\SDK\LIB\MIPSII\RETAIL D:\WINCE500\PUBLIC\COMMON\SDK\LIB\MIPSII\RETAIL D:\WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\LIB\MIPSII\RETAIL 3.可能要在Project->Settings->link的object/library modules 加入 commctrl.lib coredll.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib strmiids.lib newres.h play.cpp play.vcw resource.h StdAfx.cpp StdAfx.h 下面為播放源碼 #include "stdafx.h" #include<dshow.h> #include<streams.h> .......其實(shí)編譯時(shí)的 object/library modules 只要看 sourse 文件包含哪個(gè)dll,或lib 就行

    標(biāo)簽: application windows readme simple

    上傳時(shí)間: 2016-05-05

    上傳用戶:ynsnjs

  • 由三星的2442修改而來,正確引導(dǎo)eboot,請注意用三星公版的硬件配置,具體可以參考QQ2440,因?yàn)槲以谛┢脚_上跑過,具體操作 1.target settings : post-linker:選

    由三星的2442修改而來,正確引導(dǎo)eboot,請注意用三星公版的硬件配置,具體可以參考QQ2440,因?yàn)槲以谛┢脚_上跑過,具體操作 1.target settings : post-linker:選擇為 ARM fromELF 2.ARM assembler與 ARM c Compiler 的 architecture or processor 選擇為:ARM920T 3.ARM linker的 output:RO base為 0x00000000 (當(dāng)仿真時(shí)為:0x30000000),layout的 object/sysmbol:為2440init.o section:Init 4.ARM fromELF 的 output:format:plain binary , output file name:nboot.bin 下面為全部源碼,注意用ADS編譯 2442addr.h 2442addr.inc 2442init.s 2442lib.c 2442lib.h 2442loader-1208.c 2442slib.h 2442slib.s Def.h k9s1208_s.s Memcfg.inc Nand.h Nand_mini.c Option.h Option.inc

    標(biāo)簽: post-linker settings target eboot

    上傳時(shí)間: 2016-05-06

    上傳用戶:moshushi0009

  • wince 自帶的DB數(shù)據(jù)庫編譯,由CEDBUse修改下,主要是修改了編譯通不過,通過后操作不正常,還有驗(yàn)證在MIPS和ARM分別完成數(shù)據(jù)庫操作(增加,刪除,修改) 一開始本人以為自帶的數(shù)據(jù)庫只支持四

    wince 自帶的DB數(shù)據(jù)庫編譯,由CEDBUse修改下,主要是修改了編譯通不過,通過后操作不正常,還有驗(yàn)證在MIPS和ARM分別完成數(shù)據(jù)庫操作(增加,刪除,修改) 一開始本人以為自帶的數(shù)據(jù)庫只支持四列,原來不是指這個(gè)意思而是指4種索引!所以在本源碼里已經(jīng)在表里加入了五列數(shù)據(jù)! 主要包含文件: CEDBUseDlg.cpp CEDBUseDlg.h StudentInputDlg.cpp StudentInputDlg.h CEDBUse.cpp CEDBUse.h 注意與原版不同的 //memset(pProps,0,LocalSize(pProps)) 最被注釋掉 因?yàn)榈诙畏峙鋬?nèi)存時(shí)會(huì)導(dǎo)致本程序出錯(cuò),注釋掉不影響操作

    標(biāo)簽: CEDBUse wince MIPS 修改

    上傳時(shí)間: 2014-01-08

    上傳用戶:liuchee

  • idea算法VC++源碼

    idea算法VC++源碼,包含系列文件 idea.h idea.cpp ideadlg.h ideadlg.cpp resource.h stdafx.h stdafx.c

    標(biāo)簽: idea VC 算法 源碼

    上傳時(shí)間: 2014-01-15

    上傳用戶:rocketrevenge

  • AES加解密算法實(shí)現(xiàn)

    AES加解密算法實(shí)現(xiàn),包含如下文件 AES.exe AES.h AES.cpp AESDlg.h AESDlg.cpp 等文件,不一一列舉

    標(biāo)簽: AES 加解密 算法

    上傳時(shí)間: 2014-07-09

    上傳用戶:hgy9473

  • 漢諾塔?。?! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    漢諾塔!??! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    標(biāo)簽: the animation Simulate movement

    上傳時(shí)間: 2017-02-11

    上傳用戶:waizhang

  • 本代碼為編碼開關(guān)代碼

    本代碼為編碼開關(guān)代碼,編碼開關(guān)也就是數(shù)字音響中的 360度旋轉(zhuǎn)的數(shù)字音量以及顯示器上用的(單鍵飛梭開 關(guān))等類似鼠標(biāo)滾輪的手動(dòng)計(jì)數(shù)輸入設(shè)備。 我使用的編碼開關(guān)為5個(gè)引腳的,其中2個(gè)引腳為按下 轉(zhuǎn)輪開關(guān)(也就相當(dāng)于鼠標(biāo)中鍵)。另外3個(gè)引腳用來 檢測旋轉(zhuǎn)方向以及旋轉(zhuǎn)步數(shù)的檢測端。引腳分別為a,b,c b接地a,c分別接到P2.0和P2.1口并分別接兩個(gè)10K上拉 電阻,并且a,c需要分別對地接一個(gè)104的電容,否則 因?yàn)榫幋a開關(guān)的觸點(diǎn)抖動(dòng)會(huì)引起輕微誤動(dòng)作。本程序不 使用定時(shí)器,不占用中斷,不使用延時(shí)代碼,并對每個(gè) 細(xì)分步數(shù)進(jìn)行判斷,避免一切誤動(dòng)作,性能超級穩(wěn)定。 我使用的編碼器是APLS的EC11B可以參照附件的時(shí)序圖 編碼器控制流水燈最能說明問題,下面是以一段流水 燈來演示。

    標(biāo)簽: 代碼 編碼開關(guān)

    上傳時(shí)間: 2017-07-03

    上傳用戶:gaojiao1999

  • 【問題描述】 在一個(gè)N*N的點(diǎn)陣中

    【問題描述】 在一個(gè)N*N的點(diǎn)陣中,如N=4,你現(xiàn)在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通過上、下、左、右四種移動(dòng)方法,在迷宮內(nèi)行走,但是同一個(gè)位置不可以訪問兩次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑數(shù)字A[1..4]分別表示迷宮第I列中需要訪問并僅可以訪問的格子數(shù)。右邊一行加下劃線數(shù)字B[1..4]則表示迷宮第I行需要訪問并僅可以訪問的格子數(shù)。如圖中帶括號紅色數(shù)字就是一條符合條件的路線。 給定N,A[1..N] B[1..N]。輸出一條符合條件的路線,若無解,輸出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分別表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【輸入格式】 第一行是數(shù)m (n < 6 )。第二行有n個(gè)數(shù),表示a[1]..a[n]。第三行有n個(gè)數(shù),表示b[1]..b[n]。 【輸出格式】 僅有一行。若有解則輸出一條可行路線,否則輸出“NO ANSWER”。

    標(biāo)簽: 點(diǎn)陣

    上傳時(shí)間: 2014-06-21

    上傳用戶:llandlu

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