這里的封裝代號很全很多很實用!在做畫封裝時常用到
上傳時間: 2013-04-24
上傳用戶:cc1015285075
使用pso求最小化一函數(shù) matlab程式碼,寫的非常簡潔(不到100行),且還包括了2維的圖形展示,和大家分享參考!!! 一起學(xué)習(xí)matlab和各種optimize methods 最小化:(x-15)^2+(y-20)^2 The swarm matrix is swarm(index, [location, velocity, best position, best value], [x, y components or the value component]) Author: Wesam ELSHAMY (wesamelshamy@yahoo.com) MSc Student, Electrical Enginering Dept., Faculty of Engineering Cairo University, Egypt
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:zhaiye
機(jī)械優(yōu)化設(shè)計作業(yè)(最速下降法法) 說明:學(xué)完優(yōu)化設(shè)計,老師說要做作業(yè),全班分為5個小組,分別用最速下降法,牛頓法,鮑威爾法,共軛.DHF 法完成: f(x)=x1^2+x2^2-x1*x2-10*x1-4*x2+60.小弟采用的是用計算方法選出d的表達(dá)式后迭代得到。分別用最速下降法,牛頓法,鮑威爾法完成了作業(yè)。 鮑威爾法最全。 功能有:輸入起始點(x0,x1)和精度E 求出最優(yōu)解。運算過程保存在程序目錄的 txt文件中。txt自動添加標(biāo)題。添加程序運行時間。等等等~ 大家可以借鑒一下 ^_^
標(biāo)簽: 優(yōu)化設(shè)計 機(jī)械
上傳時間: 2016-08-09
上傳用戶:金宜
GameRes —— 華語游戲開發(fā)資訊專業(yè)站點 http://www.gameres.com GameRes —— 討論組 http://bbs.gameres.com 最前端的技術(shù)、最新的技術(shù)資料、最全的開發(fā)文檔 …… GameRes將成為您最好的伙伴! 提供新聞、作品、招聘等多方面資訊的發(fā)布!
標(biāo)簽: GameRes gameres http com
上傳時間: 2016-09-21
上傳用戶:cazjing
文字型:已經(jīng)有內(nèi)建文字圖形(通常只有英文字母大小寫、阿拉伯?dāng)?shù)字、標(biāo)點符號),只要輸入對應(yīng)的字形碼(ASCII code),LCD便會將該字的圖形顯示於LCD,可參考課本第三篇第三章。 繪圖型:只能用繪圖的方式將資料顯示於LCD,所以必須先將要顯示文字的圖形依LCD所需的格式事先存起來,如一個16 15的中文字便需儲存30byte的資料,將此30byte的資料依序填入LCD即可顯示對應(yīng)文字圖形,可參考課本第四篇第二章。
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:王者A
Boost C++ Libraries Free peer-reviewed portable C++ source libraries Boost C++ Libraries 基本上是一個免費的 C++ 的跨平臺函式庫集合,基本上應(yīng)該可以把它視為 C++ STL 的功能再延伸;他最大的特色在於他是一個經(jīng)過「同行評審」(peer review,可參考維基百科)、開放原始碼的函式庫,而且有許多 Boost 的函式庫是由 C++ 標(biāo)準(zhǔn)委員會的人開發(fā)的,同時部分函式庫的功能也已經(jīng)成為 C++ TR1 (Technical Report 1,參考維基百科)、TR2、或是 C++ 0x 的標(biāo)準(zhǔn)了。 它的官方網(wǎng)站是:http://www.boost.org/,包含了 104 個不同的 library;由於他提供的函式庫非常地多,的內(nèi)容也非常地多元,根據(jù)官方的分類,大致上可以分為下面這二十類: 字串和文字處理(String and text processing) 容器(Containers) Iterators 演算法(Algorithms) Function objects and higher-order programming 泛型(Generic Programming) Template Metaprogramming Preprocessor Metaprogramming Concurrent Programming 數(shù)學(xué)與數(shù)字(Math and numerics) 正確性與測試(Correctness and testing) 資料結(jié)構(gòu)(Data structures) 影像處理(Image processing) 輸入、輸出(Input/Output) Inter-language support 記憶體(Memory) 語法分析(Parsing) 程式介面(Programming Interfaces) 其他雜項 Broken compiler workarounds 其中每一個分類,又都包含了一個或多個函式庫,可以說是功能相當(dāng)豐富。
標(biāo)簽: Boost C++ Libraries
上傳時間: 2015-05-15
上傳用戶:fangfeng
最全的Quartus II 簡介手冊 ( 簡體中文最新版 ),介紹工具的書籍,很有用!!!
上傳時間: 2019-10-14
上傳用戶:原子彈001
無論是剛?cè)胄械男“祝€是想對傳感器行業(yè)有更多了解的進(jìn)階職場人,都需要了解的專業(yè)通用術(shù)語,國家標(biāo)準(zhǔn)版,官方最權(quán)威,所以免費分享,有需要可以自行下載。
標(biāo)簽: 傳感器
上傳時間: 2021-10-18
上傳用戶:qingfengchizhu
網(wǎng)上較為熱傳的陳愛軍老師的《深入淺出通信原理》,附件內(nèi)容是通信人家園連載版的共562頁最全的。紙質(zhì)的書也看過了,內(nèi)容比這個要少,可能作者出于避免技術(shù)爭議的考慮吧。陳老師在華為做通信研發(fā)20余年,該連載內(nèi)容是多年理論聯(lián)系實踐加個人總結(jié)的結(jié)晶,大大不同于高校教授的講課風(fēng)格,直接從最容易理解的本質(zhì)入手,大道至簡,開篇就從兩個多項式相乘得出頻域卷積定義的本質(zhì)含義,令人豁然開朗,可以說有點明心見性,直指人心的教學(xué)方法了。傅里葉級數(shù)的本質(zhì)也是從三維空間不同頻率螺旋旋轉(zhuǎn)的波形在三維空間的線性疊加一語點破,是不可多得的信號與系統(tǒng)、數(shù)字信號處理、通信原理學(xué)習(xí)的好書,特意推薦給大家。 當(dāng)然前提是要有高等數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)、以及信號與系統(tǒng)、數(shù)字信號處理及電路分析的基礎(chǔ),可以相互參照穿插學(xué)習(xí)。前面也是清華人寫的《通信之道-從微積分到5G》寫的也不錯,還有更早的《大話無線通信》等,但是廣度和深度和這本書相比還是有差距的。
標(biāo)簽: 通信原理
上傳時間: 2022-04-21
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整理了最常用的封裝與非常規(guī)用的封裝,很齊全!!
標(biāo)簽: Altium designer pcb封裝庫
上傳時間: 2022-04-23
上傳用戶:ttalli
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