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cout

  • out< "please input the number of the nodes"<<endl cin>>nodesNum cout<<"pl

    out< "please input the number of the nodes"<<endl cin>>nodesNum cout<<"please input the graph"<<endl for( i = 1 i<=nodesNum i++) for( j = 1 j <= nodesNum j++) cin>>graph[i][j] */

    標(biāo)簽: lt the nodesNum number

    上傳時(shí)間: 2013-11-29

    上傳用戶:libinxny

  • VC primer protype in iostream cout

    VC primer protype in iostream cout

    標(biāo)簽: iostream protype primer cout

    上傳時(shí)間: 2014-11-27

    上傳用戶:D&L37

  • 利用LMP的20bit counter,比自帶的cout進(jìn)位要快的多。已經(jīng)同錯(cuò)綜合和時(shí)序仿真。

    利用LMP的20bit counter,比自帶的cout進(jìn)位要快的多。已經(jīng)同錯(cuò)綜合和時(shí)序仿真。

    標(biāo)簽: counter cout LMP bit

    上傳時(shí)間: 2016-11-11

    上傳用戶:1101055045

  • verilog code 4-bit carry look-ahead adder output [3:0] s //summation output cout //carryout inpu

    verilog code 4-bit carry look-ahead adder output [3:0] s //summation output cout //carryout input [3:0] i1 //input1 input [3:0] i2 //input2 input c0 //前一級進(jìn)位

    標(biāo)簽: output look-ahead summation carryout

    上傳時(shí)間: 2017-01-07

    上傳用戶:yyq123456789

  • 驅(qū)動(dòng)程序與應(yīng)用程序的接口

    有兩種方式可以讓設(shè)備和應(yīng)用程序之間聯(lián)系:1. 通過為設(shè)備創(chuàng)建的一個(gè)符號鏈;2. 通過輸出到一個(gè)接口WDM驅(qū)動(dòng)程序建議使用輸出到一個(gè)接口而不推薦使用創(chuàng)建符號鏈的方法。這個(gè)接口保證PDO的安全,也保證安全地創(chuàng)建一個(gè)惟一的、獨(dú)立于語言的訪問設(shè)備的方法。一個(gè)應(yīng)用程序使用Win32APIs來調(diào)用設(shè)備。在某個(gè)Win32 APIs和設(shè)備對象的分發(fā)函數(shù)之間存在一個(gè)映射關(guān)系。獲得對設(shè)備對象訪問的第一步就是打開一個(gè)設(shè)備對象的句柄。 用符號鏈打開一個(gè)設(shè)備的句柄為了打開一個(gè)設(shè)備,應(yīng)用程序需要使用CreateFile。如果該設(shè)備有一個(gè)符號鏈出口,應(yīng)用程序可以用下面這個(gè)例子的形式打開句柄:hDevice = CreateFile("\\\\.\\OMNIPORT3",  GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,  NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL ,NULL);文件路徑名的前綴“\\.\”告訴系統(tǒng)本調(diào)用希望打開一個(gè)設(shè)備。這個(gè)設(shè)備必須有一個(gè)符號鏈,以便應(yīng)用程序能夠打開它。有關(guān)細(xì)節(jié)查看有關(guān)Kdevice和CreateLink的內(nèi)容。在上述調(diào)用中第一個(gè)參數(shù)中前綴后的部分就是這個(gè)符號鏈的名字。注意:CreatFile中的第一個(gè)參數(shù)不是Windows 98/2000中驅(qū)動(dòng)程序(.sys文件)的路徑。是到設(shè)備對象的符號鏈。如果使用DriverWizard產(chǎn)生驅(qū)動(dòng)程序,它通常使用類KunitizedName來構(gòu)成設(shè)備的符號鏈。這意味著符號鏈名有一個(gè)附加的數(shù)字,通常是0。例如:如果鏈接名稱的主干是L“TestDevice”那么在CreateFile中的串就該是“\\\\.\\TestDevice0”。如果應(yīng)用程序需要被覆蓋的I/O,第六個(gè)參數(shù)(Flags)必須或上FILE_FLAG_OVERLAPPED。 使用一個(gè)輸出接口打開句柄用這種方式打開一個(gè)句柄會(huì)稍微麻煩一些。DriverWorks庫提供兩個(gè)助手類來使獲得對該接口的訪問容易一些,這兩個(gè)類是CDeviceInterface, 和 CdeviceInterfaceClass。CdeviceInterfaceClass類封裝了一個(gè)設(shè)備信息集,該信息集包含了特殊類中的所有設(shè)備接口信息。應(yīng)用程序能有用CdeviceInterfaceClass類的一個(gè)實(shí)例來獲得一個(gè)或更多的CdeviceInterface類的實(shí)例。CdeviceInterface類是一個(gè)單一設(shè)備接口的抽象。它的成員函數(shù)DevicePath()返回一個(gè)路徑名的指針,該指針可以在CreateFile中使用來打開設(shè)備。下面用一個(gè)小例子來顯示這些類最基本的使用方法:extern GUID TestGuid;HANDLE OpenByInterface(  GUID* pClassGuid,  DWORD instance,  PDWORD pError){  CDeviceInterfaceClass DevClass(pClassGuid, pError);  if (*pError != ERROR_SUCCESS)    return INVALID_HANDLE_VALUE;  CDeviceInterface DevInterface(&DevClass, instance, pError);  if (*pError != ERROR_SUCCESS)    return INVALID_HANDLE_VALUE;  cout << "The device path is "    << DevInterface.DevicePath()    << endl;   HANDLE hDev;  hDev = CreateFile(   DevInterface.DevicePath(),    GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,    FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,    NULL,    OPEN_EXISTING,    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,    NULL  );  if (hDev == INVALID_HANDLE_VALUE)    *pError = GetLastError();  return hDev;} 在設(shè)備中執(zhí)行I/O操作一旦應(yīng)用程序獲得一個(gè)有效的設(shè)備句柄,它就能使用Win32 APIs來產(chǎn)生到設(shè)備對象的IRPs。下面的表顯示了這種對應(yīng)關(guān)系。Win32 API  DRIVER_FUNCTION_xxxIRP_MJ_xxx  KDevice subclass member function CreateFile  CREATE  Create ReadFile  READ  Read WriteFile  WRITE  Write DeviceIoControl  DEVICE_CONTROL  DeviceControl CloseHandle  CLOSECLEANUP  CloseCleanUp 需要解釋一下設(shè)備類成員的Close和CleanUp:CreateFile使內(nèi)核為設(shè)備創(chuàng)建一個(gè)新的文件對象。這使得多個(gè)句柄可以映射同一個(gè)文件對象。當(dāng)這個(gè)文件對象的最后一個(gè)用戶級句柄被撤銷后,I/O管理器調(diào)用CleanUp。當(dāng)沒有任何用戶級和核心級的對文件對象的訪問的時(shí)候,I/O管理器調(diào)用Close。如果被打開的設(shè)備不支持指定的功能,則調(diào)用相應(yīng)的Win32將引起錯(cuò)誤(無效功能)。以前為Windows95編寫的VxD的應(yīng)用程序代碼中可能會(huì)在打開設(shè)備的時(shí)候使用FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE屬性。在Windows NT/2000中,建議不要使用這個(gè)屬性,因?yàn)樗鼘?dǎo)致沒有特權(quán)的用戶企圖打開這個(gè)設(shè)備,這是不可能成功的。I/O管理器將ReadFile和WriteFile的buff參數(shù)轉(zhuǎn)換成IRP域的方法依賴于設(shè)備對象的屬性。當(dāng)設(shè)備設(shè)置DO_DIRECT_IO標(biāo)志,I/O管理器將buff鎖住在存儲(chǔ)器中,并且創(chuàng)建了一個(gè)存儲(chǔ)在IRP中的MDL域。一個(gè)設(shè)備可以通過調(diào)用Kirp::Mdl來存取MDL。當(dāng)設(shè)備設(shè)置DO_BUFFERED_IO標(biāo)志,設(shè)備對象分別通過KIrp::BufferedReadDest或 KIrp::BufferedWriteSource為讀或?qū)懖僮鳙@得buff地址。當(dāng)設(shè)備不設(shè)置DO_BUFFERED_IO標(biāo)志也不設(shè)置DO_DIRECT_IO,內(nèi)核設(shè)置IRP 的UserBuffer域來對應(yīng)ReadFile或WriteFile中的buff參數(shù)。然而,存儲(chǔ)區(qū)并沒有被鎖住而且地址只對調(diào)用進(jìn)程有效。驅(qū)動(dòng)程序可以使用KIrp::UserBuffer來存取IRP域。對于DeviceIoControl調(diào)用,buffer參數(shù)的轉(zhuǎn)換依賴于特殊的I/O控制代碼,它不在設(shè)備對象的特性中。宏CTL_CODE(在winioctl.h中定義)用來構(gòu)造控制代碼。這個(gè)宏的其中一個(gè)參數(shù)指明緩沖方法是METHOD_BUFFERED, METHOD_IN_DIRECT, METHOD_OUT_DIRECT, 或METHOD_NEITHER。下面的表顯示了這些方法和與之對應(yīng)的能獲得輸入緩沖與輸出緩沖的KIrp中的成員函數(shù):Method  Input Buffer Parameter  Output Buffer Parameter METHOD_BUFFERED  KIrp::IoctlBuffer KIrp::IoctlBuffer METHOD_IN_DIRECT  KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_OUT_DIRECT  KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_NEITHER  KIrp::IoctlType3InputBuffer KIrp::UserBuffer 如果控制代碼指明METHOD_BUFFERED,系統(tǒng)分配一個(gè)單一的緩沖來作為輸入與輸出。驅(qū)動(dòng)程序必須在向輸出緩沖放數(shù)據(jù)之前拷貝輸入數(shù)據(jù)。驅(qū)動(dòng)程序通過調(diào)用KIrp::IoctlBuffer獲得緩沖地址。在完成時(shí),I/O管理器從系統(tǒng)緩沖拷貝數(shù)據(jù)到提供給Ring 3級調(diào)用者使用的緩沖中。驅(qū)動(dòng)程序必須在結(jié)束前存儲(chǔ)拷貝到IRP的Information成員中的數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)。如果控制代碼不指明METHOD_IN_DIRECT或METHOD_OUT_DIRECT,則DeviceIoControl的參數(shù)呈現(xiàn)不同的含義。參數(shù)InputBuffer被拷貝到一個(gè)系統(tǒng)緩沖,這個(gè)緩沖驅(qū)動(dòng)程序可以通過調(diào)用KIrp::IoctlBuffer。參數(shù)OutputBuffer被映射到KMemory對象,驅(qū)動(dòng)程序?qū)@個(gè)對象的訪問通過調(diào)用KIrp::Mdl來實(shí)現(xiàn)。對于METHOD_OUT_DIRECT,調(diào)用者必須有對緩沖的寫訪問權(quán)限。注意,對METHOD_NEITHER,內(nèi)核只提供虛擬地址;它不會(huì)做映射來配置緩沖。虛擬地址只對調(diào)用進(jìn)程有效。這里是一個(gè)用METHOD_BUFFERED的例子:首先,使用宏CTL_CODE來定義一個(gè)IOCTL代碼:#define IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV \CTL_CODE (FILE_DEVICE_UNKNOWN,0,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS)現(xiàn)在使用一個(gè)DeviceIoControl調(diào)用:BOOLEAN b;CHAR FirmwareRev[60];ULONG FirmwareRevSize;b = DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_MYDEV_GET_VERSION_STRING,  NULL, // no input  注意,這里放的是包含有執(zhí)行操作命令的字符串指針  0, FirmwareRev,      //這里是output串指針,存放從驅(qū)動(dòng)程序中返回的字符串。sizeof(FirmwareRev),& FirmwareRevSize,  NULL // not overlapped I/O );如果輸出緩沖足夠大,設(shè)備拷貝串到里面并將拷貝的資結(jié)束設(shè)置到FirmwareRevSize中。在驅(qū)動(dòng)程序中,代碼看起來如下所示:const char* FIRMWARE_REV = "FW 16.33 v5";NTSTATUS MyDevice::DeviceControl( KIrp I ){  ULONG fwLength=0;  switch ( I.IoctlCode() )  {    case IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV:      fwLength = strlen(FIRMWARE_REV)+1;      if (I.IoctlOutputBufferSize() >= fwLength)      {        strcpy((PCHAR)I.IoctlBuffer(),FIRMWARE_REV);        I.Information() = fwLength;         return I.Complete(STATUS_SUCCESS);      }      else      {              }    case . . .   } }

    標(biāo)簽: 驅(qū)動(dòng)程序 應(yīng)用程序 接口

    上傳時(shí)間: 2013-10-17

    上傳用戶:gai928943

  • 數(shù)據(jù)抽象(使用類和對象設(shè)計(jì)回應(yīng)程序) 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容描述: 1. 測試程序 假設(shè)類名為Welcome

    數(shù)據(jù)抽象(使用類和對象設(shè)計(jì)回應(yīng)程序) 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容描述: 1. 測試程序 假設(shè)類名為Welcome,測試程序如下: void main() { Welcome we Welcome you(we) you.Display() you.Set(“Thank you.”) cout<<you.Get()<<endl you.talk() you.Display() }

    標(biāo)簽: Welcome 數(shù)據(jù) 抽象 對象

    上傳時(shí)間: 2015-08-27

    上傳用戶:ommshaggar

  • 平時(shí)寫程序時(shí)經(jīng)常要記錄下日志

    平時(shí)寫程序時(shí)經(jīng)常要記錄下日志,C++的cout類很好用吧,呵呵, 以前寫了個(gè)類似的類 來記錄下程序的運(yùn)行日志

    標(biāo)簽: 程序 日志 記錄

    上傳時(shí)間: 2015-11-11

    上傳用戶:GHF

  • 1設(shè)計(jì)題目及要求 一、程序設(shè)計(jì)題目:學(xué)生成績管理程序設(shè)計(jì) 二、 程序設(shè)計(jì)功能及要求: 1.顯示學(xué)生各門成績,總分,和平均分. 2.按總分由高到的進(jìn)行排列. 3.要求輸入一個(gè)學(xué)號.要求能找出一

    1設(shè)計(jì)題目及要求 一、程序設(shè)計(jì)題目:學(xué)生成績管理程序設(shè)計(jì) 二、 程序設(shè)計(jì)功能及要求: 1.顯示學(xué)生各門成績,總分,和平均分. 2.按總分由高到的進(jìn)行排列. 3.要求輸入一個(gè)學(xué)號.要求能找出一個(gè)學(xué)生的.姓名.各門功課的成績. 3 算法分析 1. 學(xué)生成績管理軟件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 2. 排序 3. 查找 4. 其它 4 主要流程圖 1寫程序結(jié)構(gòu)及各模塊(輸入,顯示等等)結(jié)構(gòu)圖 本程序用了c++語言里面的思想,比如用了cin 和 cout 函數(shù).分了倆個(gè)類.一個(gè)是File類.一個(gè)是Link類. File類里面主要的是用于保存和導(dǎo)入數(shù)據(jù). Link類主要是用于鏈表的操作…. 本程序分為幾個(gè)文件編寫有.file.cpp文件和file.h文件 Link.cpp文件和Link.h文件 manager..cpp文件和manager.h文件. 本程序的主體結(jié)構(gòu)是鏈表.用鏈表操作.實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建和銷毀. 主函數(shù)main().是在Manger.cpp 里面.是程序的入口處 File.cpp 和 link.cpp 是存放file類.和 link類的源函數(shù)變量代碼. File.h 和Link.h 是存放file 類 和link 類的聲明

    標(biāo)簽: 程序設(shè)計(jì) 程序 設(shè)計(jì)功能

    上傳時(shí)間: 2014-01-17

    上傳用戶:古谷仁美

  • #include<iostream> using namespace std int main() { unsigned long x,warcraft,war,l

    #include<iostream> using namespace std int main() { unsigned long x,warcraft,war,l cin> x while(x) { unsigned long *p=new unsigned long[x+1] if(p==NULL) { cerr<<"error!"<<endl abort() } for(warcraft=0 warcraft<=x warcraft++) *(p+warcraft)=0 *p=1 for(warcraft=0 warcraft<x warcraft++) { cout<<*p<<" " war=*p for(l=1 x>1 l++) { if(*(p+l)==0) { cout<<endl *(p+l)=1 break } else { cout<<*(p+l)<<" " *(p+l)=war+*(p+l) war=*(p+l)-war } } } cout<<endl delete [] p cin>>x } return 0 }

    標(biāo)簽: namespace iostream unsigned warcraft

    上傳時(shí)間: 2015-12-12

    上傳用戶:manlian

  • C++名家精華.chm 我們用早期的C++語言編程。工作的第二天中午

    C++名家精華.chm 我們用早期的C++語言編程。工作的第二天中午,厭煩了讀職工手冊,于是我寫了一個(gè)工具類,里面包含一個(gè)原始指針作為成員變量: #include "xStruct.h" // definition of struct X class xWrapper { X* xItem public: xWrapper() : xItem(new X) { } ~xWrapper() { delete xItem } void dump() { /* dumps xItem to cout */ } } 當(dāng)然了,使用這個(gè)類的程序由于內(nèi)存問題總是時(shí)不時(shí)的崩潰,因?yàn)槲疫`反三個(gè)重要設(shè)計(jì)原則之一:任何時(shí)候,只要你提供了析構(gòu)函數(shù)、拷貝構(gòu)造函數(shù)或賦值運(yùn)算符中的一個(gè),你通常需要三個(gè)都提供。([1]) “所以,”我自言自語道,“我必須自己處理拷貝和賦值問題。簡單地...auto_ptr有拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值運(yùn)算符,我可以拿過來用一下。”(你知道早期C++程序庫中的auto_ptr,是嗎?)

    標(biāo)簽: chm 語言編程

    上傳時(shí)間: 2013-12-28

    上傳用戶:Amygdala

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