基于DirectX(SDK)的Visual C++游戲設計
電腦游戲經(jīng)過短短30年的發(fā)展,已經(jīng)成為影響公眾生活,改變公眾娛樂方式的重要產(chǎn)業(yè)。過去,人們主要是借助電影、電視、音樂等方式來娛樂。而今天,以游戲為代表的電子娛樂正在成為主流娛樂方式。游戲也正在迅速成長為一個龐大的產(chǎn)業(yè)。Microsoft Direct X(SDK)是一個基于COM技術的多媒體應用程序開發(fā)工具包,它代表了未來多媒體應用程序的開發(fā)方向。本文詳細介紹了游戲設計基本概念和 Direct X 的構架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0環(huán)境下使用Direct X(SDK)開發(fā)多媒體游戲作為本論文的實例
標簽:
DirectX
Visual
SDK
電腦
上傳時間:
2013-12-18
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