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  • java游戲編程導學系列一 使用說明 所有范例

    java游戲編程導學系列一 使用說明 所有范例,需在安裝了Java 2 SDK軟件開發工具包條件下運行 每章中的代碼分別在相應的目錄下,例如: Lucky\: 幸運猜迷游戲 basketball\: 籃球明星猜名游戲 cal24\: 算24點游戲

    標簽: java 游戲編程 使用說明 范例

    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:busterman

  • java游戲編程導學系列二 使用說明 所有范例

    java游戲編程導學系列二 使用說明 所有范例,需在安裝了Java 2 SDK軟件開發工具包條件下運行 每章中的代碼分別在相應的目錄下,例如: pintu\: 拼圖游戲 breakout\: 小球擊磚游戲 notebood\: 文本編輯器游戲

    標簽: java 游戲編程 使用說明 范例

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:xymbian

  • SmartPrinter開發源碼虛擬打印機

    SmartPrinter開發源碼虛擬打印機,提供了SDK開發平臺,用于把原文件類型轉化為指定文件類型

    標簽: SmartPrinter 源碼 打印機 虛擬

    上傳時間: 2014-11-18

    上傳用戶:comua

  • 這是一個symbian手機平臺自動建立工程

    這是一個symbian手機平臺自動建立工程,自動編譯的批處理,包括,bldmake,abld build一系列的命令可以自動執行,自動調出epoc模擬器,sisar部署工具,在symbian s60系統使用沒有問題。前提是安裝了vc6.0,s60-sdk,nokia手機開發套件(可選)

    標簽: symbian 手機平臺 工程 自動

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:lijinchuan

  • 使用EVC開發環境

    使用EVC開發環境,運行調試時需要SDK。 用于XPERT嵌入式系統開發.

    標簽: EVC 開發環境

    上傳時間: 2015-11-08

    上傳用戶:LIKE

  • c#的基礎教程源代碼

    c#的基礎教程源代碼,適用于初學者,相應代碼可直接進行SDK開發!

    標簽: 基礎教程 源代碼

    上傳時間: 2015-11-14

    上傳用戶:hwl453472107

  • DIRECTX中文手冊 目前

    DIRECTX中文手冊 目前,手冊中只有DirectDraw部分,它的內容都是從DirectX 5.0 SDK 中翻譯過來的,有些地方加入了我自己的理解。如果你覺得有不合適的地方,請告訴老王(waa@126.com),愿意與你一起修改。

    標簽: DIRECTX

    上傳時間: 2013-11-30

    上傳用戶:xuanjie

  • Moto E2的鍵盤軟鎖v2源代碼

    Moto E2的鍵盤軟鎖v2源代碼,使用qt,(0.02版sdk) 有附加說明,在linux下可以正常查看,在windows下可能會有部分亂碼

    標簽: Moto 鍵盤 源代碼

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:jkhjkh1982

  • 由簡到難

    由簡到難,包含了多種SDK編程源程序,可以使用戶循序漸進的掌握JAVA。

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-21

    上傳用戶:xwd2010

  • JAVA項目開發實踐-網上范例4: 1:要完成本程序

    JAVA項目開發實踐-網上范例4: 1:要完成本程序,首先需要安裝Java SDK,建立基本的java程序運行和編程環境; 2:安裝JMF(Java Media Framework)軟件;這很直觀,從Sun的網站下載相應的(這里是對應于windows平臺)安裝文件包jmf-2_1_1c-windows-i586.exe然后直接安裝即可。安裝過后,確認系統變量“CLASSPATH”包含包含JMF的sound.jar、jmf.jar;當然在上一步的SDK安裝中也需要確認相應的系統變量的值;這里不贅述了。 3:開始編制本實例的程序代碼;作者使用了eclipse開發源程序。如同在程序中看到的,程序頭包含的那些程序包是該工具自動識別加入的。實際上,讀者可以采用任意一種編輯器編輯源程序即可,編輯完成存儲為“ediaPlayer.java”源文件即可。 4:如上得到源文件后,開始編譯源文件;命令如下: javac MediaPlayer.java 編譯成功后,編譯器生成兩個.class文件:MediaPlayer.class,MediaPlayer$1.class。如果出現編譯錯誤,請檢查以下各項: 源代碼輸入是否正確無誤、CLASSPATH設置是否正確。 5:運行程序;接下來就可以執行“java MediaPlayer”命令啟動媒體播放器。

    標簽: JAVA 項目 實踐 范例

    上傳時間: 2016-01-02

    上傳用戶:comua

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