第一章 8086程序設計 第二章 MCS-51程序設計 第三章 微機基本系統的設計 第四章 存貯器與接口 第五章 并行接口 第六章 計數器、定時器與接口 第七章 顯示器與鍵盤接口 第八章 串行通信及接口 第九章 數模轉換器和模數轉換器接口
標簽: 8086 MCS 程序設計 接口
上傳時間: 2015-05-03
上傳用戶:pinksun9
短波電臺無線數據傳輸網絡的組建。 doc文檔. 出了一種適合于使用短波電臺組建無線數據傳輸網絡的方案,并根據此方案設計了基于DSP芯片的系統硬件和軟件。實驗證明該系統完成了組網的功能。
標簽: 短波電臺 無線數據 傳輸網絡
上傳時間: 2015-06-02
上傳用戶:xg262122
第一章 初識ASP.NET第二章 第一個ASP.NET程序第三章 ASP.NET、C#語法第四章 常用對象的應用 第五章 SERVER控件 第六章 數據庫訪問 第七章 ASP.NETApplication 第八章 文件的操作 第九章 XML 第十章 WebService 第十一章 高級應用 第十二章 高級應用實例
標簽: ASP NET NETApplic SERVER
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:hasan2015
網站建設及電子商務運營指導書 第一章 網絡現狀 第二章 網站策劃 第三章 網站建設 第四章 網站推廣 第五章 盈利模式 第六章 管理機制 第七章 聯盟合作 第八章 電子商務 第九章 網站案例 第十章 關于我們
標簽: 網站 電子商務 指導書 模式
上傳時間: 2013-11-26
上傳用戶:gmh1314
D3D學習文檔 第一部分 必備的數學知識 第二部分 Direct3D基礎 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字體 第十章 網格模型I 第十一章 網格模型II 第十二章 創建靈活的攝像機類 第十三章 地形渲染基礎 第十四章 粒子系統 第十五章 選取 第十六章 高級著色器語言入門 第十七章 頂點著色器入門 第十八章 像素著色器入門 第十九章 效果架構
標簽: Direct3D D3D 分 文檔
上傳時間: 2015-08-10
上傳用戶:teddysha
Windows CE 設備驅動程序開發指南 PDF掃描版本 第一章 Windows CE 設備驅動程序工具包介紹 第二章 開發本機設備驅動程序 第三章 開發流接口設備驅動程序 第四章 聲音驅動程序 第五章 打印機驅動程序 第六章 顯示器的驅動程序 第七章 通用串行總線驅動程序 第八章 NDIS網絡驅動程序 第九章 塊設備驅動程序
標簽: Windows CE 程序
上傳時間: 2015-09-26
上傳用戶:ommshaggar
目錄 前 言 第一章 Qt的安裝 第二章 Hello World 第三章 C/C++ 基礎 第四章 窗口部件 第五章 對話框 第六章 主應用窗口程序 第七章 文件與目錄處理 第八章 數據庫編程 第九章 程序調試與異常處理 附錄A:Qt3.0新特性 附錄B:Qt3.0類分組列表
標簽: Hello World 目錄 窗口
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:維子哥哥
第一章:綜合運用VC.NET與托管類 第二章: 正則表達式的運用 第三章: 注冊表、文件IO 第四章:密碼學、HASH代碼、數據加密 第五章:XML ADO.NET 第六章: ADO.NET與dataset 第七章:高級ADO.net 第八章:ADO.NET與xml高級運用 第九章:遠程處理 第十章:事件日志、進程控制、性能測試 第十一章:管理托管對象
標簽: NET ADO HASH XML
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:redmoons
學習超寬帶基本知識的一本書——超寬帶無線電技術 第一章 歷史;第二章 無線電規范的發展趨勢;第三章 UWB的標準化 ;第四章 UWB信號的產生和傳輸 ;第五章 UWB信號的輻射 ;第六章 UWB信號的傳播 ;第七章 UWB信號的接收 ;第八章 UWB系統的限制和容量 ;第九章 UWB系統的應用和未來方向
標簽: UWB 信號 超寬帶 基本知識
上傳時間: 2015-12-04
上傳用戶:change0329
Directx8.0教程 第一章、準備就緒 第二章、繪制三角形 第三章、旋轉的立方體 第四章、全屏模式和深度緩沖 第五章、矩陣變換 第六章、紋理 第七章、燈光與材質 第八章、索引緩沖 第九章、有紋理的球體、圓柱體和錐體 第十章、載入模型 第十一章、3D中的2D 第十二章、鍵盤與鼠標輸入 第十三章、聲音和音樂
標簽: Directx 8.0 教程 三角形
上傳時間: 2016-01-01
上傳用戶:450976175
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1