這是一本面向中高級編程人員的自學指導書其重點放在JSP 和其他技術的綜合使用方面全書可 分為四大部分第一部分是JSP 技術與J2EE 技術第一章至第四章著重介紹J2EE 技術的代表EJB 技術的基本原理與開發EJB 組件的方法第二部分是JSP 技術和XML 技術第五章至第八章主要介 紹了XML 技術與JSP 技術聯合的方式之一Tag Library 第二部分后面的兩章是針對市場上最流行的 兩個Tag Library 的詳細介紹讀者可以把它當作參考手冊來使用本作品的第三部分是JDBC 新技術及 其在JSP/Servlet 程序中的應用第九章和第十章主要介紹最新的JDBC 技術如JDBC 2.0/JDBC 3.0 的新特性以及鮮為人知而又十分重要的JDBC Optional Pack 本作品的第四部分是JSP 網絡程序設計 著重介紹如何使用sun.net 包JavaMail API 開發訪問各種網絡服務的JSP 程序本作品四個部分之間互為 關聯又相對獨立讀者可以選擇閱讀某一個部分或者是通讀全文.
上傳時間: 2014-01-19
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目錄 第一章 C語言概述 第二章 C的基本數據類型及運算 第三章 C程序設計初步 第四章 分支結構的C程序設計 第五章 循環結構的C程序設計 第六章 數組 第七章 函數及變量存貯類型 第八章 指針 第九章 結構體和共用體 第十章 文件 第十一章 Turbo C 2.0的使用 及調試技術 第十二章 C與C++
上傳時間: 2013-12-14
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【Visual C++ 教室】入門教程 第一課:Windows編程和面向對象技術 第二課:使用Visual C++ 5.0 第三課:窗口、菜單與消息框 第四課:工具條和狀態欄 第五課:對話框 第六課:控件。 第七課:文檔/視圖結構。 第八課:多文檔界面(MDI)。 第九課:創建用戶模塊。 第十課:數據庫編程。 第十一課:多媒體編程。 第十二章:多線程與串行通信。
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:jqy_china
File Name 第一課 什么是Linux 第二課 為什么使用Linux 第三課 Linux縱覽 第四課 Linux的發展 第五課 Linux特性 第六課 Linux與其他操作系統的區別 第七課 TurboLinux簡介 第八課 進入與退出系統 第九課 文件與目錄操作 第十課 (10)Linux備份與壓縮命令 第十課 (1)Linux文件和目錄操作相關命令 第十課 (2)Linux文件內容查詢命令 第十課 (3)Linux文本處理命令 第十課 (4)Linux文件內容統計命令 第十課 (5)Linux文件比較命令 第十課 (6)Linux文件的復制、刪除和移動命令 第十課 (7)Linux文件鏈接命令 第十課 (8)Linux目錄的創建與刪除命令 第十課 (9)Linux改變文件或目錄的訪問權限命令 第十一課 Linux進程管理及作業控制 第十二課 Linux進程查看 第十三課 Linux進程調度 第十四課 Linux磁盤管理 第十五課 (1)Linux系統管理命令 第十五課 (2)Linux與用戶有關的命令 第十五課 (3)Linux其它命令 Linux的沖擊和操作系統的革命
上傳時間: 2016-10-07
上傳用戶:gdgzhym
Qt編程入門Qt的安裝 第二章 Hello World 第三章 C/C++ 基礎 第四章 窗口部件 第五章 對話框 第六章 主應用窗口程序 第七章 文件與目錄處理 第八章 數據庫編程 第九章 程序調試與異常處理
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:shanml
《Java手機程式設計入門》/王森 書號:29014 頁數:約 492 頁 ISBN:957-200-527-8 出版日期:2001年08月25日 出版廠商:知城數位科技股份有限公司 訂價:380 第一章 Java 2 Micro Edition概論陣 第二章 Java程式設計簡介陣 第三章 撰寫您的第一個手機程式陣 第四章 在實體機器上執行MIDlet陣 第五章 J2ME Wireless Toolkit陣 第六章 Motorola A6288手機程式開發陣 第七章 JBuilder MobileSet陣 第八章 MIDP for Palm 第九章 MIDlet的事件處理陣 第十章 MIDP圖形使用者介面程式設計陣 第十一章 MIDP圖形處理陣 第十二章 MIDP資料庫程式設計陣 第十三章 MIDP網路程式設計陣 附錄A MID其他參考資源總整理陣 附錄B Motorola J2ME SDK
上傳時間: 2016-12-01
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實用算法分析與程序設計 目錄: 第一章基礎算法 第二章 順序統計算法和中位數 第三章 有關數論的算法 第四章 計算幾何學 第五章 顯式固的基本算法 第六章 隱式圖的基本算法 第七章 網絡流的算法 第八章 動態程序設計 第九章 題庫 一、神秘的大陸 二、迷宮車間 三、Hamilton機器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、債務 七、Sinistra 的城市 八、游戲 九、加法鏈 十、黑白棋 十一、化妝品 十二、花園 十三、晚會 十四、最短路徑 十五、車用地圖 十六、運輸地圖 十六、運輸地圖— 十七、覆蓋框 十八、錯鏈 十九、高科技計劃 二十、排序序列
上傳時間: 2013-12-11
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代序.............四大發明之活字印刷——面向對象思想的勝利 第一章............面試受挫——代碼無錯就是好? 第二章............代碼規范、重構 第三章............復制VS復用 第四章............業務的封裝 第五章............體會簡單工廠模式的美妙 第六章............工廠不好用了? 第七章............用“策略模式”是一種好策略 第八章............反射——程序員的快樂! 第九章............會修電腦不會修收音機?——聊設計模式原則 第十章............三層架構,分層開發 第十一章...........無熟人難辦事?——聊設計模式迪米特法則 第十二章...........有了門面,程序員的程序會更加體面 第十三章...........設計模式不能戲說!設計模式怎就不能戲說?
上傳時間: 2017-01-08
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第一章 Java語言的產生及其特點 第二章 Java程序開發與運行環境 第三章 Java程序設計基礎 第四章 Java應用程序的基本框架 第五章 Java的類 第六章 Java圖形用戶接口 第七章 多線程 第八章 Java的"異常" 第九章 Java輸入輸出操作
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:1079836864
第一章 基礎知識 ……………………………………………………………………………4 第二章 進程介紹 …………………………………………………………………………10 第三章 文件操作 …………………………………………………………………………17 第四章 時間概念 …………………………………………………………………………27 第五章 信號處理 …………………………………………………………………………31 第六章 消息管理 …………………………………………………………………………39 第七章 線程操作 …………………………………………………………………………49 第八章 網絡編程 …………………………………………………………………………54 第九章 Linux 下C 開發工具介紹 ……………………………………………………….87
上傳時間: 2017-01-22
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