Kullanı lan bazı matlab bilgileri Matlabda kodlar mfile lara yazı lı p kaydedilebilir. Ü st menüden, file, new, mfile. Command windowa yazdı kları nı zı kaydedemezsiniz. Yazdı ğ ı nı z kodu ç alı ş tı rabilmeniz iç in ç alı ş tı ğ ı nı z current directory nin altı na kaydetmelisiniz. Current directory i dosyanı n bulunduğ u yere de gö türebilirsiniz
標(biāo)簽: 305 bilgileri kaydedile Matlabda
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:miaochun888
MATLAB R14 Programı nı n License sunucusu üzerinden kurulumu: MATLAB programı nı n eski versiyonunu kaldı rı nı z. MATLAB 2 ş ekilde yüklenebilmektedir. A) Sadece istenen MATLAB bileş enlerinin yüklenmesi B) Tüm MATLAB bileş enlerinin yüklenmesi (Tüm bileş enler Harddisk sürücüde 1.5 GB yer kaplamaktadı r.)
標(biāo)簽: 305 MATLAB sunucusu kurulumu
上傳時間: 2017-06-30
上傳用戶:wweqas
Chip type : ATmega16L Program type : Application Clock frequency : 4.000000 MHz Memory model : Small External SRAM size : 0 Data Stack size : 256
標(biāo)簽: type Application frequency 4.000000
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:lx9076
1.開啟檔案 ( 來源檔 、 目的檔 ) 2.逐一檢查來源檔每個字元,若不是EOF則到3. ,否則結(jié)束 3. (1)若發(fā)現(xiàn)字元為 a~z 或 A~Z 或 0 ~ 9 或 _ 丟給procId()處理 (2)若發(fā)現(xiàn)字元為 (字元) 時,丟給procChar() 處理 (3)若發(fā)現(xiàn)字元為 " (字串) 時,丟給procString()處理 (4)若發(fā)現(xiàn)字元為 \ (注解) 時,丟給procComment()處理 (5)若發(fā)現(xiàn)字元為空白或跳格時,丟給printpace()處理 (6)其他情況有更細(xì)微的處理 ( 如遇到 { 、 ) 4.關(guān)閉檔案
標(biāo)簽:
上傳時間: 2014-01-13
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C:\Texas Instruments\ZStack-1.4.3-1.2.1\Projects\zstack\Samples\SimpleApp
標(biāo)簽: ProjectszstackSamplesSimpleApp Instruments Texas Stack
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:jjj0202
3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學(xué)的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內(nèi)容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創(chuàng)建了一個Windows應(yīng)用程序模板,讓讀者能夠?qū)⒕Ψ旁谟螒蜻壿嫼蛨D形實(shí)現(xiàn)中,而不用考慮Windows和DirectX方面的瑣事;第4~5章簡要地介紹了一些數(shù)學(xué)知識并實(shí)現(xiàn)了一個數(shù)學(xué)庫,供以后編寫演示程序時使用;第6章概述了3D圖形學(xué),讓讀者對本書將介紹的內(nèi)容有大致的了解;第7~11章分別介紹了光照、明暗處理、仿射紋理映射、3D 裁剪和深度緩存等內(nèi)容;第12~14章討論了高級3D渲染技術(shù),包括透視修正紋理映射、Alpha混合、1/z緩存、紋理濾波、空間劃分和可見性算法、陰影、光照映射等;第15~16章討論了動畫、運(yùn)動碰撞檢測和優(yōu)化技術(shù)。 本書適合于有一定編程經(jīng)驗并想從事游戲編程工作或?qū)?D圖形學(xué)感興趣的人員閱讀。
標(biāo)簽: LaMothe Andr 3D游戲 編程
上傳時間: 2014-02-25
上傳用戶:lhc9102
一款類似百度知道系統(tǒng)的問題解答系統(tǒng),問題頁面自動生成靜態(tài)網(wǎng)頁- M( ]- `+ X0 x 系統(tǒng)特色: + O$ U8 n- [ z# {/ E本系統(tǒng)結(jié)合了仿百度知道程序和仿新浪愛問程序的共同優(yōu)點(diǎn),設(shè)計更加合理 6 X) H8 a5 t9 h& D6 e8 S9 p2 P 問題頁面實(shí)時生成靜態(tài)頁面,減少系統(tǒng)開銷,更利于搜索引擎的收錄 ! f5 U& N3 J+ B7 I" S完美使用系統(tǒng)緩存,減少數(shù)據(jù)庫讀取次數(shù) b T |, g1 v9 \" E* Z 完善的后臺管理功能 # u5 C: I- c$ P6 P( H9 S2 w支持問題的附件上傳 . U! K+ k ~) o 對搜索引擎的優(yōu)化:支持Keywords和Description頁面頭部標(biāo)簽的自定義 6 ^! h: m- U4 p( z# X支持 JS 代碼的問題調(diào)用 t8 E5 ]) b3 M8 x* z提供與動網(wǎng)、oblog、動易實(shí)現(xiàn)用戶整合的標(biāo)準(zhǔn)接口 ) {4 \ ` ]1 g1 F8 u
標(biāo)簽: 百度
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:ztj182002
一維中實(shí)現(xiàn)等離子體FDTD編程,采用Z變換,編程已通過驗證,適合進(jìn)行Z變換計算的初學(xué)者參考
上傳時間: 2017-07-31
上傳用戶:kelimu
The uIP implementation is designed to have only the absolute minimal set of features needed for a full TCP/IP stack. It can only handle a single network interface and contains only a rudimentary UDP implementation, but focuses on the IP, ICMP and TCP protocols. uIP is written in the C programming language.
標(biāo)簽: implementation designed absolute features
上傳時間: 2017-08-08
上傳用戶:xinzhch
MatLab工程數(shù)學(xué)應(yīng)用 積分,微分,導(dǎo)數(shù),傳遞函數(shù),拉式變換,Z-變換等等
標(biāo)簽: MatLab 工程數(shù)學(xué) 積分
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:dreamboy36
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