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  • 手機java版的公交乘座路線(全國),含深圳,長沙

    手機java版的公交乘座路線(全國),含深圳,長沙

    標簽: java 手機

    上傳時間: 2014-11-30

    上傳用戶:ikemada

  • 利用T2FNN進行MEC建模,針對IC散射現象進行量測與模擬比較

    利用T2FNN進行MEC建模,針對IC散射現象進行量測與模擬比較

    標簽: T2FNN MEC 建模 散射

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:fandeshun

  • 針對 luby rack-off演算法之project code"Botan-1.7.7".

    針對 luby rack-off演算法之project code"Botan-1.7.7".

    標簽: rack-off project Botan luby

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:梧桐

  • 針對LE-365所製作的GPIO設定及模擬測試程式

    針對LE-365所製作的GPIO設定及模擬測試程式

    標簽: GPIO 365 LE

    上傳時間: 2014-11-14

    上傳用戶:啊颯颯大師的

  • 針對最新的Intel ATOM N270主機板透過SMBus存取GPIO埠範例(以KEEX-2030板子為範例)

    針對最新的Intel ATOM N270主機板透過SMBus存取GPIO埠範例(以KEEX-2030板子為範例)

    標簽: Intel SMBus ATOM 2030

    上傳時間: 2017-03-30

    上傳用戶:xc216

  • 64位pci插槽轉換座的pcb和原理圖

    64位pci插槽轉換座的pcb和原理圖,速度較高的適配器使用64位插槽。

    標簽: pci pcb 插槽 原理圖

    上傳時間: 2017-04-22

    上傳用戶:lunshaomo

  • 在河上有一座獨木橋

    在河上有一座獨木橋,一只青蛙想沿著獨木橋從河的一側跳到另一側。在橋上有一些石子,青蛙很討厭踩在這些石子上。由于橋的長度和青蛙一次跳過的距離都是正整數,我們可以把獨木橋上青蛙可能到達的點看成數軸上的一串整點:0,1,……,L(其中L是橋的長度)。坐標為0的點表示橋的起點,坐標為L的點表示橋的終點。青蛙從橋的起點開始,不停的向終點方向跳躍。一次跳躍的距離是S到T之間的任意正整數(包括S,T)。當青蛙跳到或跳過坐標為L的點時,就算青蛙已經跳出了獨木橋。 題目給出獨木橋的長度L,青蛙跳躍的距離范圍S,T,橋上石子的位置。你的任務是確定青蛙要想過河,最少需要踩到的石子數。

    標簽:

    上傳時間: 2017-05-11

    上傳用戶:ljt101007

  • 針對一級非線性倒力擺的模糊監督控制應用在系統含有不確定性

    針對一級非線性倒力擺的模糊監督控制應用在系統含有不確定性

    標簽: 模糊 控制應用 系統

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:yt1993410

  •  多旅行商問題(Multiple Traveling Salesperson Problem ,簡稱MTSP) 討論的是如何安排m( > 1 ) 位旅行商訪問n( > m ) 座城市,要

     多旅行商問題(Multiple Traveling Salesperson Problem ,簡稱MTSP) 討論的是如何安排m( > 1 ) 位旅行商訪問n( > m ) 座城市,要求每個城市只允許被訪問一次時,求解所有旅行商花費的費用和是最小(或最大) 的問題。MTSP 問題其實與單 旅行商問題(Traveling Salesperson Problem ,簡稱TSP) 相似,但是由于添加了任何城市只要被某一旅行商訪問到即可這個附加條 件,因而增加了問題復雜度。在以前使用遺傳算法(GA) 研究解決MTSP 問題時,通常采用標準的TSP 染色體和處理方法。現 為解決MTSP 問題給出了一種新的染色體設計和相關的處理方法,并與以往的理論設計和計算性能進行比較。計算測試顯 示,新的方法能夠獲得較小的查找空間,在許多方面,新的方法產生的解空間更好。

    標簽: Salesperson Traveling Multiple Problem

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:蟲蟲蟲蟲蟲蟲

  • Smarty 入門 不過因為有針對舊有的內容做一些小調整

    Smarty 入門 不過因為有針對舊有的內容做一些小調整,所以這次把它放回到自己的 Blog 裡。 序言 剛開始接觸樣版引擎的 PHP 設計師,聽到 Smarty 時,都會覺得很難。其實筆者也不例外,碰都不敢碰一下。但是後來在剖析 XOOPS 的程式架構時,開始發現 Smarty 其實並不難。只要將 Smarty 基礎功練好,在一般應用上就已經相當足夠了。當然基礎能打好,後面的進階應用也就不用怕了。 這次的更新,主要加上了一些概念性的東西,當然也有一些進階的技巧。不過這些也許早已深入大家的程式之中,如果有更好的觀點,也歡迎大家能夠回饋。

    標簽: Smarty

    上傳時間: 2014-12-01

    上傳用戶:鳳臨西北

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