exe視頻文件,請用迅雷語音播放AVI的 - 0BC26 NB-IOT到貨測試.avi - 61.63MB9.BC26 NBIOT模塊openCPU開發TCP數據發送.avi - 152.97MB8.BC26 NBIOT模塊openCPU數據UDP傳輸到服務器.avi - 112.43MB7.BC26 NBIOT模塊openCPU開發環境搭建和GPIO使用.avi - 157.44MB6.BC26 NB-IOT固件升級.avi - 30.18MB5.BC26 NB-IOT模塊單片機程序講解.avi - 151.95MB4.BC26 NB-IOT模塊的STM32驅動發送TCP數據到服務器.avi - 322.28MB3.BC26 NBIOT的TCP協議數據發送和接收.avi - 108.78MB2.BC26 NB-IOT硬件的詳細接口調試.avi - 200.18MB12.BC26 NB-IOT模塊MQTT協議收發阿里云物聯網IOT數據.avi - 163.31MB11.BC26 NB-IOT模塊LWM2M協議APP獲取數據應用管理.avi - 80.76MB10.BC26 NB-IOT模塊LWM2M協議發送到電信云ONENET.avi - 132.20MB1.BC26 NB-IOT模塊原理圖PCB的硬件設計.avi - 244.81MB
標簽: NB-IOT
上傳時間: 2022-06-05
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sscom是一款主要是用于藍牙的調試的專業串口調試軟件。用戶可以通過該多串口調試工具來調試藍牙,檢測串口的狀況。該軟件可以及時顯示存在的串口號,如果用戶增加了usb轉串口設備,串口號就會出現在列表內。能夠支持110-256000bps波特率,設置數據位(5678),校驗(odd,even,mark,space)、停止位(1,1.5,2),并發送任意的字符串。對于dtr,rts信號線也能自由控制輸出狀態。功能介紹 1.顯示流暢,不容易丟數據.中文顯示無亂碼. 2.USB串口誤拔不易死機,大部分型號的USB芯片插回能自動恢復(pl2303除外). 3.通訊方面支持串口和網卡TCP/IP,UDP通訊. 4.波特率支持自定義,最 5.可以實現“幀頭+數據+校驗+幀尾”的 6.支持字符串和十六進制方式顯示,和加時間戳分數據包顯示,支持數據波形(示波器)顯示. 7.支持字符串和十進制方式發送,支持預定義99組數據串發送.支持發送數據包加校驗.支持轉義符號輸入. 8.支持接收數據直接保存到文件,也可保存窗口數據和原始接收數據. 9.支持終端仿真,STM32的ISP程序下載功能. 10.窗口大小位置,接收窗口的字體顏色背景色均可保存.
上傳時間: 2022-06-12
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1、原始套接字透析之前言大多數程序員所接觸到的套接字(Socket)為兩類服務應用:(1)流式套接字(SOCK-STREAM):一種面向連接的Socket,針對于面向連接的TCP(2)數據報式套接字(SOCK-DGRAM):一種無連接的Socket,對應于無連接的UDP服務應用.從用戶的角度來看,SOCK-STREAM,SOCK-DGRAM這兩類套接字似乎的確涵蓋了TCP/IP應用的全部,因為基于TCPIP的應用,從協議棧的層次上講,在傳輸層的確只可能建立于TCP或UDP協議之上(圖1),而SOCK STREAM,SOCK DGRAM又分別對應于TCP和UDP,所以幾乎所有的應用都可以用這兩類套接字實現。但是,當我們面對如下問題時,SOCK_STREAM,SOCK DGRAM將顯得這樣無助:(1).怎樣發送一個自定義的IP包?(2)怎樣發送一個ICMP協議包?(3)怎樣使本機進入雜糅模式,從而能夠進行網絡sniffer?(4)怎樣分析所有經過網絡的包,而不管這樣包是否是發給自己的?(5)怎樣偽裝本地的IP地址?這使得我們必須面對另外一個深刻的主題--原始套字(Raw Socket),Raw Socket廣泛應用于高級網絡編程,也是一種廣泛的黑客手段。著名的網絡sniffer、拒絕服務攻擊(DOS),IP欺騙等都可以以Raw Socket實現。Raw Socket與標準套接字(SOCK STREAM,SOCK DGRAM)的區別在于前者直接置"根"于操作系統網絡核心(Network Core),而SOCK STREAM.SOCK DGRAM則"懸浮“于TCP和UDP協議的外圍,如圖2所示:
上傳時間: 2022-06-19
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網絡時間協議NTP(Network Time Protocol)是由RFC 1305定義的時間同步協議,用來在分布式時間服務器和客戶端之間進行時間同步.NTP采用UDP進行數據傳輸,端口號為123,可提供了1~50 ms的精確度,精確度取決于同步源和網絡路徑等特性(簡單網絡時間協議SNTP(Simple Network Time Pro-tocol)是一個簡化了的NTP服務器和NTP客戶端策略,SNTP在協議實現上沒有什么更改,在最近也不會有什么變動。訪問范例與UDP/TIME協議是一致的,實際上,SNTP應該更容易適用于使用個人計算機的UDP/TIME客戶,而且SNTP也被設計在一個專門的服務器(包括一臺集成的無線電時鐘)上操作.SNTP主要通過同步算法來交換時間服務器和客戶端的時間截,從而估算出數據包在網絡上的往返延遲,進而獨立地估算系統的時鐘偏差.SNTP報文格式如圖1所示。
上傳時間: 2022-06-23
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#include "W5500.h"/***************----- 網絡參數變量定義-----***************/unsigned char Gateway_IP[4];// 網關IP 地址unsigned char Sub_Mask[4]; // 子網掩碼unsigned char Phy_Addr[6]; // 物理地址(MAC)unsigned char IP_Addr[4]; // 本機IP 地址unsigned char S0_Port[2]; // 端口0 的端口號(5000)unsigned char S0_DIP[4]; // 端口0 目的IP 地址unsigned char S0_DPort[2]; // 端口0 目的端口號(6000)unsigned char UDP_DIPR[4]; //UDP( 廣播)模式,目的主機IP 地址unsigned char UDP_DPORT[2]; //UDP( 廣播)模式,目的主機端口號/***************----- 端口的運行模式-----***************/unsigned char S0_Mode =3; // 端口0 的運行模式,0:TCP 服務器模式,1:TCP 客戶端模式,2:UDP(廣播)模式#define TCP_SERVER 0x00 / /TCP服務器模式#define TCP_CLIENT 0x01 / /TCP客戶端模式#define UDP_MODE 0x02 / /UDP(廣播)模式
上傳時間: 2022-06-23
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W5500W5500是一款全硬件TCP/IP嵌入式以太網控制器,為嵌入式系統提供了更加簡易的互聯網連接方案。W5500集成了TCP/IP協議棧,10/100M以太網數據鏈路層(MAC)及物理層(PHY),使得用戶使用單芯片就能夠在他們的應用中拓展網絡連接。久經市場考驗的WIZnet全硬件TCP/IP協議棧支持TCP,UDP,IPv4,ICMP,ARP,IGMP以及PPPOE協議。W5500內嵌32K字節片上緩存以供以太網包處理。如果你使用W5500,你只需要一些簡單的Socket編程就能實現以太網應用。這將會比其他嵌入式以太網方案更加快捷、簡便。用戶可以同時使用8個硬件Socket獨立通訊。W5500提供了SPI(外設串行接口)從而能夠更加容易與外設MCU整合。而且,W5500的使用了新的高效SPI協議支持80MHz速率,從而能夠更好的實現高速網絡通訊。為了減少系統能耗,w5500提供了網絡喚醒模式(WOL)及掉電模式供客戶選擇使用。
標簽: w5500
上傳時間: 2022-06-23
上傳用戶:得之我幸78
1.RTP概述1.1,RTP是什么TP全名是Real-time Transport Protocol(實時傳輸協議)。它是IETF提出的一個標準,對應的 RFC文檔為RFC3550(RFC1889為其過期版本).RFC3550不僅定義了 RTP,而且定義了配套的相關協議 RTCP(Real-time Transport Control Protocol,即實時傳輸控制協議)。RTP用來為IP網上的語音、圖像、傳真等多種需要實時傳輸的多媒體數據提供端到端的實時傳輸服務。RTP為Internet上端到端的實時傳輸提供時間信息和流同步,但并不保證服務質量,服務質量由RTCP來提供。1.2.RTP的應用環境RTP用于在單播或多播網絡中傳送實時數據。它們典型的應用場合有如下幾個。(1)簡單的多播音頻會議。語音通信通過一個多播地址和一對端口來實現。一個用于音頻數據(RTP),另一個用于控制包(RTCP)2)音頻和視頻會議。如果在一次會議中同時使用了音頻和視頻會議,這兩種媒體將分別在不同的 RTP會話中傳送,每一個會話使用不同的傳輸地址(IP地址+端口)。如果一個用戶同時使用了兩個會話,則每個會話對應的 RTCP包都使用規范化名字CNAME(Canonical Name)。與會者可以根據RTCP包中的CNAME來獲取相關聯的音頻和視頻,然后根據 RTCP包中的計時信息(Network time protocol)來實現音頻和視頻的同步。
上傳時間: 2022-06-26
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新標準C++程序設計教程,北京大學教授郭煒。本套課程主要講解了 C++基礎 MFC基礎和實戰 Windows高級編程 XML 數據庫 TCP/IP UDP SOCKET等內容
標簽: C++
上傳時間: 2022-06-27
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在過去的近十年的時間里,互聯網技術被證明擁有足夠的靈活性以適應不斷變化的網絡環境。從原始的ARPNET一類的低速網絡發展起來的互聯網,發展到今天,在帶寬和誤碼率方面擁有巨大差異的光纖連接技術已經使互聯網實現了巨大的跨越。相當多的以互聯網為基礎的應用技術被開發出來。因此,未來的無線網絡—使用已經存在的互聯網技術成為人們的首選。同樣,互聯網在全球范圍內的連通性也成為了人們選擇它的動機之一。一些輕便設備,比如在身體上使用的傳感器,體積小而且便宜,內部的運算及存儲資源有限,因此就必須在資源受限的情況下實現及處理lnternet協議。本文講述的就是在這樣的條件下如何占用盡量少的資源實現一個輕型的TCP/IP協議棧,我們把該協議棧叫做LwlP。本文的章節安排是這樣的:第2、3、4節對LwIP做一個總體上的描述,第5節是關于操作系統模擬層的內容,第6節是內存和緩沖區管理,第7節介紹LwlP網絡接口抽象層,第8、9、10介紹IP、UDP、TCP協議的實現,第11、12節介紹如何與LwIP協議棧接口及LwlP提供的API,第13、14節將分析協議棧的實現,第15、16節提供LwlPAPI的參考手冊,17、18節提供例子代碼。
標簽: lwip協議棧
上傳時間: 2022-07-18
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第一章 LWIP 無操作系統移植第二章 LWIP 帶操作系統移植第三章 RAW 編程接口 UDP 實驗第四章 RAW 編程接口 TCP 客戶端實驗第五章 RAW 編程接口 TCP 服務器實驗第六章 RAW 編程接口 Web Server 實驗第七章 NETCONN 編程接口簡介第八章 NETOCNN 編程接口 UDP 實驗第九章 NETCONN 編程接口 TCP 客戶端實驗第十章 NETCONN 編程接口 TCP 服務器實驗
上傳時間: 2022-07-25
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