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TJC3針座

  • 實現(xiàn)電影票的購買

    實現(xiàn)電影票的購買,可具體到座。直接運行里面的MyTicketSale.html即可。非常不錯

    標簽: 電影

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:陽光少年2016

  • 地圖模式識別是由計算機來對地圖進行識別與理解

    地圖模式識別是由計算機來對地圖進行識別與理解,并借助一定的技術手段研究和分析地 圖上的各種模式信息,獲取地圖要素的信息。其過程類似于人對地圖的閱讀,它是近年來在地圖 制圖領域中新興起來的一門高技術,是信息時代人工智能、模式識別技術在地圖制圖中的具體 應用。由于它是傳統(tǒng)地圖制圖邁向數(shù)字地圖制圖的一座橋梁,因此,地圖模式識別代表了當前地 圖制圖領域發(fā)展的前沿和主攻方向,它與遙感技術、地理信息系統(tǒng)一起,被稱為現(xiàn)代地圖制圖的 三大技術。

    標簽: 地圖 模式識別 對地 計算機

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:nanxia

  • XC的兒子小XC最喜歡玩的游戲用積木壘漂亮的城堡。城堡是用一些立方體的積木壘成的

    XC的兒子小XC最喜歡玩的游戲用積木壘漂亮的城堡。城堡是用一些立方體的積木壘成的,城堡的每一層是一塊積木。小XC是一個比他爸爸XC還聰明的孩子,他發(fā)現(xiàn)壘城堡的時候,如果下面的積木比上面的積木大,那么城堡便不容易倒。所以他在壘城堡的時候總是遵循這樣的規(guī)則。小XC想把自己壘的城堡送給幼兒園里漂亮的女孩子們,這樣可以增加他的好感度。為了公平起見,他決定把送給每個女孩子一樣高的城堡,這樣可以避免女孩子們?yōu)榱双@得更漂亮的城堡而引起爭執(zhí)。可是他發(fā)現(xiàn)自己在壘城堡的時候并沒有預先考慮到這一點。所以他現(xiàn)在要改造城堡。由于他沒有多余的積木了,他靈機一動,想出了一個巧妙的改造方案。他決定從每一個城堡中挪去一些積木,使得最終每座城堡都一樣高。為了使他的城堡更雄偉,他覺得應該使最后的城堡都盡可能的高。任務:請你幫助小XC編一個程序,根據(jù)他壘的所有城堡的信息,決定應該移去哪些積木才能獲得最佳的效果。 ACM 題目

    標簽:

    上傳時間: 2015-10-25

    上傳用戶:330402686

  • 問題描述: 雖然離開浦口了

    問題描述: 雖然離開浦口了,但在浦口校區(qū)后山大家還都有印象吧,可你知道有一座小山在冬天下大雪的時候是可以滑雪的,SEU很喜歡滑雪,這并不奇怪, 因為滑雪的確很刺激,可是為了獲得速度,滑雪區(qū)域必須向下傾斜,而且當你到底時不得不重新走到上面重滑。SEU想知道在這個區(qū)域中最長的滑坡。區(qū)域由一個二維數(shù)組給出。數(shù)組的每一個數(shù)字表示山坡上一個點的高度。 下面是一個例子: 一個人可以從一個點滑向上下左右相鄰的四個點之一,當且僅當高度減小。在上面的例子中,一條可行的滑坡為24-17-16-1(從24開始,在1結束)。當然25-24-23-…-3-2-1更長。事實上,這是最長的一條。 輸入要求: 從文件輸入,輸入的第一行為表示區(qū)域的二維數(shù)組的R行數(shù)和C列數(shù)(都在1到100之間)。下面是R行,每行有C個數(shù),代表高度。 輸出要求: 輸出數(shù)據(jù)到文件,輸出區(qū)域中最長滑坡的長度。 輸入樣例: 5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 輸出樣例:

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    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:WMC_geophy

  • qemu性能直逼VMware的仿真器QEMU 的模擬速度約為實機的 25%;約為 Bochs 的 60 倍。Plex86、User-Mode-Linux、VMware 和 Virtual PC 則比

    qemu性能直逼VMware的仿真器QEMU 的模擬速度約為實機的 25%;約為 Bochs 的 60 倍。Plex86、User-Mode-Linux、VMware 和 Virtual PC 則比 QEMU 快一點,但 Bochs 需要特定的 Kernel Patch;User-Mode-Linux 的 Guest System 必須為 Linux;VMware 和 Virtual PC 則需要在 Guest System 上安裝特定的 Driver,且它們是針對作業(yè)系統(tǒng)而進行模擬,並不能說是完整的模擬器。所以 QEMU 仍不失為極優(yōu)秀的 x86 模擬器。

    標簽: VMware User-Mode-Linux Virtual Bochs

    上傳時間: 2014-06-04

    上傳用戶:bakdesec

  • 個性化的程序離不開個性化的界面設計

    個性化的程序離不開個性化的界面設計,因為優(yōu)秀的程序界面是人與計算機之間的一座交互橋梁。本書是第一本介紹C++界面程序設計領域新技術的專著。全書共有11章,第1章的內容是基于控件的界面編程;第2章介紹了與窗口框架相關的控件界面程序設計;第3章是樹形控件和列表控件的界面編程;第4章講述了基于對話框的界面程序設計;第5章的內容是基于窗口的界面程序設計;第6章是基于圖形的界面程序設計;第7章是關于GDI+程序設計;第8章介紹基于Office自動化的界面程序設計;第9章的內容是Windows Shell程序設計;第10章介紹了使用CJLibrary控件開發(fā)界面應用程序;第11章講述了如何使用CJLibrary工程向導進行界面程序設計。著重進述了目前在界面程序設計領域中的一些新技術,如GDI+程序設計、面向Windows XP的Shell程序設計、Office XP插件程序設計等話題。新技術的使用是本書的一大特色。本書適合的讀者可以是廣大編程愛好者、C++專業(yè)設計人員以及高校相關專業(yè)師生。

    標簽: 個性化 程序 界面設計

    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu

  • 聊天室程序

    聊天室程序,內容詳盡,容易看明白,可以座二次開發(fā)。

    標簽: 程序

    上傳時間: 2016-01-17

    上傳用戶:haoxiyizhong

  • 本書在系統(tǒng)介紹計算機圖形學算法及原理基礎上

    本書在系統(tǒng)介紹計算機圖形學算法及原理基礎上,利用Visual C++開發(fā)環(huán)境,編制相應 的應用程序,較全面具體地把計算機圖形學理論與計算機繪圖的實踐結合了起來,在計算機理論與交互式圖形軟件設計之間架起一座橋梁,使學習者在掌握理論和實用知識兩方面均感到應用自如。隨書光盤提供案例的全部源程序代碼,供讀者選用,讀者可直接在Visual C++中打開各程序包進行學習或在此基礎上修改開發(fā)自己的繪圖程序,特別適合學習者上機仿效練習,其中的簡單CAD 系統(tǒng)開發(fā)實例為讀者開發(fā)實際圖形程序搭建了基本平臺。

    標簽: 算法 計算機圖形學

    上傳時間: 2016-01-24

    上傳用戶:cursor

  • 設計一個在屏幕上顯示的動畫程序

    設計一個在屏幕上顯示的動畫程序,先設計一座房子,讓其固定于屏幕的右上角,再設計一個機器人,從屏幕的左端走向右端,當走到某個位置時改變方向,向右上角移動,直到房子的門前臺階停下,然后從房子的右端閃出一行文字,程序設計結束。

    標簽: 屏幕 動畫 程序

    上傳時間: 2016-03-31

    上傳用戶:大三三

  • 三星的44B0液晶測試程序 44B0TESTlcd 是 sharp lm64p70 , lm64p72 的綜合測試程序。 簡易彩色液晶鍵盤 是帶鍵盤的320*240 彩色液晶綜合測試程序 (附

    三星的44B0液晶測試程序 44B0TESTlcd 是 sharp lm64p70 , lm64p72 的綜合測試程序。 簡易彩色液晶鍵盤 是帶鍵盤的320*240 彩色液晶綜合測試程序 (附 有機玻璃座) epson1147 是 240*320 黑白(16級灰度)的液晶綜合測試程序

    標簽: 64p 0TESTlcd TESTlcd sharp

    上傳時間: 2016-04-20

    上傳用戶:縹緲

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