How to use nested Struct
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:釣鰲牧馬
網上書店,JSP,MYSQL,Struct,spring,hibernate
標簽: hibernate Struct spring MYSQL
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:源碼3
sample Struct article, ... ...
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:yyyyyyyyyy
C/C+語言Struct 深層探索 C++中 extern "C"含義深層探索 C 語言高效編程的幾招 想成為嵌入式程序員應知道的 0x10 個基本問題 C 語言嵌入式系統編程修煉 C 語言嵌入式系統編程修煉之一:背景篇 C 語言嵌入式系統編程修煉之二:軟件架構篇 C 語言嵌入式系統編程修煉之三:內存操作 C 語言嵌入式系統編程修煉之四:屏幕操作 C 語言嵌入式系統編程修煉之五:鍵盤操作 C 語言嵌入式系統編程修煉之六:性能優化 C/C++語言 void及 void 指針深層探索 C/C++語言可變參數表深層探索 C/C++數組名與指針區別深層探索 C/C++程序員應聘常見面試題深入剖析(1) C/C++程序員應聘常見面試題深入剖析(2) 一道著名外企面試題的抽絲剝繭 C/C++結構體的一個高級特性――指定成員的位數 C/C++中的近指令、遠指針和巨指針 從兩道經典試題談 C/C++中聯合體(union)的使用 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真實體驗 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真實體驗(1)――基本概 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真實體驗(2)――BootLoa 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真實體驗(3)――操作系 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真實體驗(4)――設備驅 基于 ARM 的嵌入式 Linux 移植真實體驗(5)――應用實 深入淺出 Linux 設備驅動編程 1.Linux 內核模塊 2.字符設備驅動程序 3.設備驅動中的并發控制 4.設備的阻塞與非阻塞操作
上傳時間: 2013-04-24
上傳用戶:thh29
C51 中的關鍵字關鍵字 用途 說明auto 存儲種類說明 用以說明局部變量,缺省值為此break 程序語句 退出最內層循環case 程序語句 Switch 語句中的選擇項char 數據類型說明 單字節整型數或字符型數據const 存儲類型說明 在程序執行過程中不可更改的常量值continue 程序語句 轉向下一次循環default 程序語句 Switch 語句中的失敗選擇項do 程序語句 構成do..while 循環結構double 數據類型說明 雙精度浮點數else 程序語句 構成if..else 選擇結構enum 數據類型說明 枚舉extern 存儲種類說明 在其他程序模塊中說明了的全局變量flost 數據類型說明 單精度浮點數for 程序語句 構成for 循環結構goto 程序語句 構成goto 轉移結構if 程序語句 構成if..else 選擇結構int 數據類型說明 基本整型數long 數據類型說明 長整型數register 存儲種類說明 使用CPU 內部寄存的變量return 程序語句 函數返回short 數據類型說明 短整型數signed 數據類型說明 有符號數,二進制數據的最高位為符號位sizeof 運算符 計算表達式或數據類型的字節數static 存儲種類說明 靜態變量Struct 數據類型說明 結構類型數據swicth 程序語句 構成switch 選擇結構typedef 數據類型說明 重新進行數據類型定義union 數據類型說明 聯合類型數據unsigned 數據類型說明 無符號數數據void 數據類型說明 無類型數據volatile 數據類型說明 該變量在程序執行中可被隱含地改變while 程序語句 構成while 和do..while 循環結構ANSIC 標準關鍵字關鍵字 用途 說明bit 位標量聲明 聲明一個位標量或位類型的函數sbit 位標量聲明 聲明一個可位尋址變量
標簽: C51
上傳時間: 2013-10-08
上傳用戶:waves_0801
目錄 C語言基礎知識 C 語言簡介 C 語言的特點… C 語言的發展和標準化…數據類型、運算、表達式和編譯預處理 數據類型… 基本類型與數據表示 整數類型和整數的表示… 實數類型和實數的表示… 字符類型和字符的表示… 運算符、表達式與計算… 算術運算符 算術表達式 表達式的求值… 變量——概念、定義和使用… 變量的定義0 變量的使用:取值與賦值 預處理 文件包含命令… 宏定義與宏替換…邏輯判斷與運算… 關系運算和邏輯運算 復雜條件的描述0 i f語句循環控制 whi le語句 for語句… 循環程序常用的若干機制 增量和減量運算符(++、--) 逗號運算符 控制結構和控制語句 do-while循環結構… 流程控制語句… goto語句… 開關語句…函數 概述… 函數定義和程序的函數分解… 函數定義… 函數調用…數組 數組的概念、定義和使用 數組變量定義… 數組的使用 數組的初始化…結構 結構(Struct) 結構說明與變量定義 結構變量的初始化和使用 結構與函數 處理結構的函數0指針 指針的概念 指針操作… 指針作為函數的參數 與指針有關的一些問題… 指針與數組 指向數組元素的指針 基于指針運算的數組程序設計 數組參數與指針 字符指針與字符數組0
上傳時間: 2013-11-16
上傳用戶:asdkin
浮點數基本運算 浮點數的基本運算主要有四則運算、符號處理、大小比較,以及浮點數分柝等。 包含頭文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮點數基本運算 浮點數的基本運算中有加、減、乘、除、取負、絕對值、相等比較等。 加減乘除 加、減、乘、除四個運算極為相似,都是需要兩個參數,結果當然也是浮點數了。 例子: // 加 減 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的結果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的結果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的結果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的結果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的結果的值 Struct one { static const double f_val = 1.0 } // 兩個浮點數 Struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取負 取負運算就是取一個浮點數的負數。
上傳時間: 2014-12-06
上傳用戶:exxxds
自己用C編寫的小游戲,DOS界面哦,可以運行。 浮點數基本運算 浮點數的基本運算主要有四則運算、符號處理、大小比較,以及浮點數分柝等。 包含頭文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮點數基本運算 浮點數的基本運算中有加、減、乘、除、取負、絕對值、相等比較等。 加減乘除 加、減、乘、除四個運算極為相似,都是需要兩個參數,結果當然也是浮點數了。 例子: // 加 減 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的結果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的結果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的結果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的結果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的結果的值 Struct one { static const double f_val = 1.0 } // 兩個浮點數 Struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取負 取負運算就是取一個浮點數的負數。
上傳時間: 2014-12-06
上傳用戶:jichenxi0730
基礎篇 1.1 Turbo C語言概述 1.2 C語言的特點 1.3 Turbo C 概述 1.4 Turbo C 2.0的安裝和啟動 1.5 Turbo C 2.0集成開發環境的使用 1. 數據類型、變量和運算符 2. 數據類型 3. 關鍵字和標識符 4. 變量 5. 運算符 Turbo C 程序設計初步 1.1 輸入輸出函數及控制流程語句 1.2 文件的輸入輸出函數 1.3 控制流程語句 指針、結構、聯合和枚舉 結構(Struct) 聯合(union) 枚舉(enum) 函數
上傳時間: 2015-04-16
上傳用戶:zjf3110
分區式存儲管理源代碼 一、可變分區存儲管理的基本策略 1)不預先劃分幾個固定分區,分區的建立是在作業的處理過程中進行的,各分區的大小由作業的空間需求量決定。 2)采用指針方式將各個空閑分區鏈接而成的鏈表,用以記錄主存分配現狀。 3)分配與回收算法按空閑分區鏈接方式的不同分類,有最佳、最壞、首次和下次適應四種算法。 二、程序模擬的設計 1、基本思想 采用事件驅動模型。事件有: 1)申請主存事件,表示一個作業創建時提出的主存資源要求; 2)釋放主存事件,表示一個作業結束時其占用主存被回收。 2、數據結構設計 ...... typedef Struct Event_DataType{事件數據類型的定義intEventType事件的類型 申請ASK或釋放RELEASE int OccurTime 事件發生的時間 char JobName 申請主存或被回收主存的作業名 int JobId 進入系統的作業在作業表中相應表項的編號 int SizeOfMemoryForAsk 作業申請占用主存的尺寸 int OccupyTimeOfMemoryForAsk 作業申請占用主存的時間長度 int WaitFlag 該事件是否等待過TRUE或FALSE
上傳時間: 2014-12-20
上傳用戶:cc1015285075