本作品所設(shè)計(jì)之「龍之爭(zhēng)霸」網(wǎng)絡(luò)游戲仿效了「三國(guó)志」類(lèi)型游戲的策略思考模式,它
包含了原「三國(guó)志」類(lèi)型游戲中的許多元素,例如武將的加入、城鎮(zhèn)的開(kāi)發(fā)、以武將為主體
的思考層次等等。在本游戲中,三個(gè)領(lǐng)土主將為爭(zhēng)奪全部城鎮(zhèn)的控制權(quán)而戰(zhàn)斗;為了實(shí)現(xiàn)即
時(shí)性游戲的特色:快速與直覺(jué),特將若干三國(guó)志中所運(yùn)用的策略予以省略或簡(jiǎn)化,而將重點(diǎn)
放在玩家調(diào)兵遣將的能力,以達(dá)到實(shí)時(shí)快速反應(yīng)的目的;另外在設(shè)計(jì)上,亦留下許多空間供
設(shè)計(jì)者,依玩家需求的不同來(lái)作調(diào)整。
標(biāo)簽:
網(wǎng)絡(luò)游戲
三國(guó)
策略
模式
上傳時(shí)間:
2013-12-11
上傳用戶(hù):wl9454