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Linux 系統(tǒng)上面的音頻編程

  • 數據中的一個簡單的創建語句示范

    數據中的一個簡單的創建語句示范,非常簡單,主要是想要下載上面的東西,所以很無賴。

    標簽: 數據

    上傳時間: 2016-08-16

    上傳用戶:rocketrevenge

  • 為日本瑞薩蘇州分公司做的一個溫控系統

    為日本瑞薩蘇州分公司做的一個溫控系統,全部內容系本人完成。 上傳壓縮文件包括完整的設計文檔,軟件設計,硬件設計,具有很強的參考價值。

    標簽: 日本 瑞薩 溫控系統

    上傳時間: 2013-11-30

    上傳用戶:ddddddos

  • 一篇來自臺灣中華大學的論文--《無線射頻系統標簽晶片設計》

    一篇來自臺灣中華大學的論文--《無線射頻系統標簽晶片設計》,彩色版。其摘要為:本論文討論使用於無線射頻辨識系統(RFID)之標籤晶片系統的電路設計和晶片製作,初步設計標籤晶片的基本功能,設計流程包含數位軟體及功能的模擬、基本邏輯閘及類比電路的設計與晶片電路的佈局考量。 論文的第一部份是序論、射頻辨識系統的規劃、辨識系統的規格介紹及制定,而第二部份是標籤晶片設計、晶片量測、結論。 電路的初步設計功能為:使用電容作頻率緩衝的Schmitt trigger Clock、CRC-16的錯誤偵測編碼、Manchester編碼及使用單一電路做到整流、振盪及調變的功能,最後完成晶片的實作。

    標簽: 大學 論文 無線射頻

    上傳時間: 2016-08-27

    上傳用戶:tb_6877751

  • 基于Samsung4510

    基于Samsung4510,arm+uclinux上面的串口收送文件工具,lrz,lsz,板子需要支持ZMODEM協議,然后把這兩個文件拷到板子上,便可實現串口收發文件

    標簽: Samsung 4510

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:曹云鵬

  • 本方案要求利用凌陽科技公司的SPLC501A液晶模組作為顯示模塊

    本方案要求利用凌陽科技公司的SPLC501A液晶模組作為顯示模塊,凌陽16位單片機SPCE061A 作為主控芯片,充分利用SPCE061A精簡開發板(簡稱61板)上面的三個按鍵,完成一個簡易的數 字系統——數字電子鐘。

    標簽: SPLC 501A 501 方案

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:Late_Li

  • 使用C#程式語言開發

    使用C#程式語言開發,並執行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優法」不可或缺的軟體工具。系統使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關參數以及動態設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優化法的影響。本系統可支援柔性計算教學,研習蟻拓優化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發式法則設計原理。

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

  • 題目:設計一個題目

    題目:設計一個題目,演示用算符優先法對算術表達式求值的過程。 概要設計 1、順序掃描中綴算術表達式,當讀到數字時直接將其送至輸出隊列中; 2、當讀到運算符時,將棧中所有優先級高于或等于該運算符彈出,送至輸出隊列中,再將當前運算符入棧; 3、當讀入左括號時,即入棧; 4、當讀到右括號時,將靠近棧頂的第一個左括號上面的運算符全部一次彈出,送至輸出隊列中,再刪除棧中的左括號。 5、使用VS棧來存儲讀入的操作和運算結果,然后進行數字字符到數值的轉換。

    標簽:

    上傳時間: 2014-10-09

    上傳用戶:weixiao99

  • 采集好私服工具,Delphi編寫

    采集好私服工具,Delphi編寫,可以采集Haosf上面的廣告

    標簽: Delphi 采集 編寫

    上傳時間: 2016-10-17

    上傳用戶:zhaoq123

  • 1.配置java環境

    1.配置java環境,JDK1.5以上和安裝MYSQL5.0(配置好java的環境變量) 2.在SQL文件里,把role.sql,sql.sql,insert.sql按照這個順利插進MYSQL數據庫里 3.修改FlashNetGame\classes文件夾下面的hibernate.cfg.xml文件,修改里面的數據庫連接地址和用戶密碼什么的 4.把NetGameFalsh文件夾里面的NetGame.swf的打包成.exe文件(如果你的電腦是可信任flash的就不需要) 5.下載spring和hibernate的包,然后把相關的jar文件放到FlashNetGame目錄的lib文件夾下 6.準備好上面的那些工作之后,在FlashNetGame目錄那里的build.xml文件,用ant編譯 (如果沒有裝ant,可以執行org.game.server.StartServer這個主類,就可以啟動服務器了) 7.把NetGameFalsh文件里面的NetGame.swf打包成exe文件(主要是flash的安全策略,如果你配置了你電腦,就不需要) 8.連接服務器,用內帶的用戶登陸就可以了(帳戶:soda,密碼:soda),或者可以在數據庫手動添加

    標簽: java 環境

    上傳時間: 2016-11-08

    上傳用戶:米卡

  • 它是VC編程常用捷徑

    它是VC編程常用捷徑,可以參照上面的代碼來實現一些最常用但卻不易找的代碼。

    標簽: 編程

    上傳時間: 2016-11-15

    上傳用戶:eclipse

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