| Target | | 芯片固件程序 | keil C51 uVision2 | Windows98 | Loader | USB2.0接口 | loader.sys設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序 | Visual C++、98DDK | Windows98 Chap18 | Driver | 頻譜分析儀 | bulktest.sys設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序 | Visual C++、98DDK | Windows98 | Host | | Win32應(yīng)用程序 | Visual C++ | Windows98 | Inf | | 安裝文件 | -- | Windows98 ————————————————————————————————————————————————————————
標(biāo)簽: uVision2 Windows Target Loader
上傳時(shí)間: 2015-04-10
上傳用戶:whenfly
CC386 is a general-purpose 32-bit C compiler. It is not an optimizing compiler but given that the code generation is fairly good. There are two versions one is for MSDOS/DPMI and one is for Win32. The Win32 version has a full-blown IDE capable of editing, building, and debugging windows programs included with it. However at this time debugging support for MSDOS is rudimentary at best and there is no IDE for DOS. the newest version, support windows.
標(biāo)簽: compiler general-purpose optimizing given
上傳時(shí)間: 2015-04-12
上傳用戶:gtzj
涉及的代碼是針對(duì)WINCE3.0(PPC2002)平臺(tái),同時(shí)兼顧了WIN32平臺(tái);旨在討論編寫(xiě)同時(shí)適應(yīng)2種平臺(tái)的通用代碼,采用的是最原始的BitBlt貼圖和離屏方式,貼圖效果比較粗糙。對(duì)聲音的處理也比較幼稚,希望不會(huì)誤導(dǎo)初學(xué)者。 重要說(shuō)明: 1、沒(méi)有用內(nèi)存泄漏工具檢測(cè)過(guò),不知道有沒(méi)有內(nèi)存泄漏,哪位可以幫忙檢測(cè)一下 2、未完成部分: 游戲的BOSS部分(BOSS貼圖、BOSS子彈、BOSS爆炸效果) 游戲難度控制,目前比較幼稚 3、未解決的BUG: CE下需要按退出菜單退出,點(diǎn)窗口的關(guān)閉按鈕進(jìn)程仍然存在
上傳時(shí)間: 2014-01-17
上傳用戶:
作為Microsoft 32位平臺(tái)的應(yīng)用程序編程接口,Win32 API是從事Windows應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)所必備的。本書(shū)首先對(duì)Win32 API函數(shù)做完整的概述;然后收錄五大類函數(shù):窗口管理、圖形設(shè)備接口、系統(tǒng)服務(wù)、國(guó)際特性以及網(wǎng)絡(luò)服務(wù);在附錄部分,講解如何在Visual Basic和Delphi中對(duì)其調(diào)用。 本書(shū)是從事Windows應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的軟件工程師的必備參考手冊(cè)。
標(biāo)簽: Microsoft 應(yīng)用程序 編程接口
上傳時(shí)間: 2015-04-16
上傳用戶:z754970244
1 程序開(kāi)發(fā)步驟如下 (1) 打開(kāi)vc,選擇菜單項(xiàng)file->new,選擇projects選項(xiàng)并建立一個(gè)名為"floppy"的win32 console applicatoin工程;創(chuàng)建時(shí)注意指定創(chuàng)建該工程的目錄; (2) 在工程中創(chuàng)建源文件"floppy.cpp":選擇菜單項(xiàng)project->add to project->files,在選擇框中輸入自己想要?jiǎng)?chuàng)建的文件名,這里是"floppy.cpp";在接下來(lái)詢問(wèn)是否創(chuàng)建新文件時(shí)回答"yes";然后通過(guò)Workspace->FileView->Source Files打開(kāi)該文件,在其中編輯本程序的源代碼;編輯結(jié)束后通過(guò)菜單項(xiàng)File->Save進(jìn)行保存; (3) 同(2)步驟再加入文件"floppy.h"; (4) 通過(guò)調(diào)用菜單命令項(xiàng)build->build all進(jìn)行編譯連接,可以在指定的工程目錄下得到debug->floppy.exe程序;現(xiàn)在即可以運(yùn)行該程序;由于沒(méi)有命令行參數(shù),故不必在控制臺(tái)下來(lái)運(yùn)行,直接運(yùn)行即可; 2 補(bǔ)充說(shuō)明 這里僅僅給出了編譯結(jié)果和源程序,沒(méi)有所創(chuàng)建工程的其他文件。
標(biāo)簽: 程序開(kāi)發(fā)
上傳時(shí)間: 2014-01-02
上傳用戶:wpt
一個(gè)本人整理的語(yǔ)音編碼解碼庫(kù),支持GSM,G726格式,能夠跨平臺(tái)使用在linux,win32,symbian上成功編譯。這里提供的是一個(gè)以C++類接口方式的win32平臺(tái)的編解碼庫(kù),可以用于網(wǎng)絡(luò)音頻處理。
上傳時(shí)間: 2015-04-18
上傳用戶:qazxsw
為Microsoft 32位平臺(tái)的應(yīng)用程序編程接口,Win32 API是從事Windows應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)所必備的。本書(shū)首先對(duì)Win32 API函數(shù)做完整的概述;然后收錄五大類函數(shù):窗口管理、圖形設(shè)備接口、系統(tǒng)服務(wù)、國(guó)際特性以及網(wǎng)絡(luò)服務(wù);在附錄部分,講解如何在Visual Basic和Delphi中對(duì)其調(diào)用。
標(biāo)簽: Microsoft 應(yīng)用程序 編程接口
上傳時(shí)間: 2013-12-24
上傳用戶:lunshaomo
最新osip源代碼,已經(jīng)支持了WIN32和vxWorks操作系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2014-01-18
上傳用戶:mikesering
匯編超全資料,學(xué)匯編的不要錯(cuò)過(guò) Iczelion的Win32匯編教程、Iczelion 的 ODBC 教程、Iczelion 的 VxD 教程共三部分
標(biāo)簽: 匯編
上傳時(shí)間: 2014-01-20
上傳用戶:離殤
涉及的代碼是針對(duì)WINCE3.0(PPC2002)平臺(tái),同時(shí)兼顧了WIN32平臺(tái); 旨在 討論編寫(xiě)同時(shí)適應(yīng)2種平臺(tái)的通用代碼;就我現(xiàn)有掌握的資料來(lái)看,WINCE平臺(tái) 并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不適合WIN32平臺(tái),且無(wú)法在模擬器下進(jìn)行 調(diào)試(我對(duì)GAPI也是一無(wú)所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt貼圖和離屏 方式,貼圖效果比較粗糙。對(duì)聲音的處理也比較幼稚,希望不會(huì)誤導(dǎo)初學(xué)者。 游戲算法和圖片部分參考了王正盛的A10攻擊機(jī)和Kylinx的kplan代碼,在此對(duì) 兩位作者公布源代碼的無(wú)私行為表示感謝!
上傳時(shí)間: 2015-04-27
上傳用戶:teddysha
蟲(chóng)蟲(chóng)下載站版權(quán)所有 京ICP備2021023401號(hào)-1