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KEIL不能在64位系統運行和注冊的解決方法

  • 在keil中添加STC型號的3種方法

    在keil中添加STC型號的3種方法

    標簽: keil STC 型號

    上傳時間: 2013-11-23

    上傳用戶:thinode

  • STC12系列單片機與PC機在數據采集系

    STC12系列單片機與PC機在數據采集系

    標簽: STC 12 PC機 單片機

    上傳時間: 2013-11-03

    上傳用戶:shirleyYim

  • 深入淺出AVR單片機--從ATMega48/88/168開始

    深入淺出AVR單片機思路清晰,以AVR單片機為載體,介紹了初學單片機所必須掌握的專業知識。書中語言嚴謹但不乏幽默風趣,配以大量的照片、圖示和實例程序,使讀者在愉悅中完成專業知識的學習,并培養了學習嵌入式系統的興趣。本書在講述AVR單片機的同時,更注重于對讀者學習和設計能力的啟發、培養,幫助他們養成“從實踐中來,到實踐中去”的科學方法論,為進一步的學習創造了基礎?! ”緯v述淺顯、內容豐富、編排合理、實例詳盡。首先介紹了如何閱讀器件資料的方法,然后熟悉ICCAVR集成開發環境并搭建實驗開發裝置,接著從實際應用出發,啟發式地介紹AVR單片機的常用資源和對應軟件方法,最后較為全面地補充了從事嵌入式系統開發要擴展的軟件知識。 第1篇 Are you ready? 第1章 學會閱讀Datasheet  1.1 如何閱讀PDF文件,如何獲得Datasheet文件  1.2 Datasheet告訴我們些什么  1.3 如何看懂AVR的Datasheet  1.4 如何得到幫助  1.5 匯編語言執行時間的計算方法  1.6 ATmega48/88/168常用熔絲的作用及其配置方法  1.7 對誤燒寫為外部時鐘模式的解鎖方法  實例1 閱讀74HC595 Datasheet 第2章 深入開發環境  2.1 認識ICC編譯環境  2.2 事半功倍的代碼生成器  2.3 ICC之不得不說的故事  2.4 AVR最小系統和下載線DIY  實例2 AVR最小系統DIY第2篇 Let\'s go! 第3章 從跑馬燈開始  3.1 輸入/輸出界面   3.1.1 單片機的輸入/輸出設備——引腳   3.1.2 “芯”里有數——數碼管顯示   3.1.3 單片機的輸入/輸出設備——從按鍵到鍵盤  3.2 用ATmega48/88/168單片機端口驅動數碼管  3.3 操縱ATmega48/88/168單片機端口  3.4 端口內建上拉電阻的使用  3.5 端口位操作  實例3 跑馬燈  實例4 數碼管的顯示(上)  實例5 數碼管的顯示(下)  實例6 矩陣鍵盤 第4章 對不起接個電話  4.1 十萬火急——中斷  4.2 中斷的特性  4.3 使用中斷時的注意事項  4.4 ATmega48/88/168單片機有哪些中斷源  4.5 如何編寫一個中斷的服務程序代碼  4.6 ATmega48/88/168單片機中斷的開關控制  4.7 ATmega48/88/168中斷標志位  4.8 ATmega48/88/168中斷優先級  4.9 ATmega48/88/168單片機中斷向量  4.10 中斷與查詢之爭  4.11 用查詢方式響應外設中斷  4.12 中斷誤觸發  4.13 前后臺與原子操作  實例7 中斷喚醒的鍵盤掃描  實例8 旋轉編碼器 第5章 一秒究竟有多長  5.1 單片機與時間  5.2 軟件延時  5.3 不需要加載的“自由計時器”  5.4 通過重加載控制定時中斷周期  5.5 使用代碼生成器生成定時器1初始化代碼  5.6 定時器的其他工作模式  5.7 PWM波及其應用簡介  5.8 人類能看懂的電子時鐘——實時時鐘簡介  實例9 閃爍的燈  實例10 漸明漸暗的燈  實例11 復雜閃爍控制 第6章 電量低  6.1 從猜數游戲到A/D轉換器  6.2 ATmega48/88/168的A/D轉換器  6.3 ATmega48/88/168單片機中與A/D相關的引腳  6.4 ATmega48/88/168單片機中與A/D相關的寄存器  6.5 使用A/D時需要注意些什么  6.6 怎樣知道A/D轉換完成  6.7 讀取A/D的轉換結果  6.8 使用代碼生成器生成ADC初始化代碼  6.9 書寫具有工程結構的初始化代碼  6.10 電量計原理概述  …… 第7章 正在過收費站 第8章 包裝的學問 第9章 傻孩子求職記 第10章 MISSION UPDATE第3篇 Code Name C 第11章 朝花夕拾 第12章 指針都是紙老虎 第13章 來自身邊的啟示 第14章 初識嵌入式系統

    標簽: ATMega AVR 168 48

    上傳時間: 2014-05-05

    上傳用戶:佳期如夢

  • AVR Studio 幫助文件中文翻譯

    AVR Studio 幫助文件中文翻譯,網友翻譯的AVR Studio軟件里面的幫助文件。轉自“我們的AVR”網站,在此表示感謝。 圖元文件(metafile) 以.emf為擴展名的文件。是下面各種結構的基本組成部分,可以用來讓AVR LCD編輯器設計軟件模擬顯示器。它可以是一個段或者一個圖像。您不能直接用AVR LCD編輯器生成一個這樣的圖元文件。但是可以使用第三方軟件。Companion Software的Metafile Companion和Microsoft Visio 就是兩個讓用戶自己定義圖元文件的軟件。在市場上有好多更簡單,更便宜的轉換軟件支持gif,jpeg,bmp等的文件轉換成.emf文件。 (例如:www.harmware.com 網站上的Batch Thumb 、和www.irfanview.com網站上的IrfanView). 段(segment)這是軟件模擬顯示器的一部分。用LCD編輯器您可以分配所有的段對應到實際的LCD寄存器的位上。段被存成.emf文件。圖像(image)被用作背景圖像和外圍圖像的圖元文件。充當所有段的布景。這些對象是“靜態”的,不對任何LCD寄存器值有反映。圖像也被存成.emf文件。 模擬顯示器(display)多層的元文件和圖像的組合。它包含LCD 寄存器的分配信息。用XML格式保存成.dis文件。組(group)為了簡化設計,需要頻繁的保存使用段。組就是同一層中一些段(圖元文件)的集合。它的設計沒有實際的限制,但是不能包括靜態圖像(背景/前景)。最典型的組就是7段碼數字字型。組只是理論的設計工具,在最終的模擬顯示器文件中是沒有組存在的。組用擴展名為.pri 的文件保存。 對象(object)對包括以上各個元件的各種事物的稱謂的術語。模擬顯示器文件(display file)以.dis為擴展名的XML類型的文件。包含了所有的關于顯示器的信息。

    標簽: Studio AVR 翻譯

    上傳時間: 2013-10-31

    上傳用戶:paladin

  • 基于FAT32的文件隱藏方法及在Linux上的實現

    針對現有基于FAT32的文件隱藏方法存在的不足,提出了一種通過修改目錄項屬性和重構FAT表項序列的文件隱藏方法;分析了Linux支持FAT32的重要數據結構和函數,利用Linux中的緩沖機制,在Linux操作系統上進行了方法實現。分析表明,該方法不僅能實現不依賴于操作系統的文件隱藏,而且隱藏方法簡單,運算輕量,文件隱藏強度高。

    標簽: Linux FAT 32

    上傳時間: 2013-11-11

    上傳用戶:784533221

  • keil中怎么在c語言里嵌入匯編語言

    keil中怎么在c語言里嵌入匯編語言

    標簽: keil c語言 匯編語言

    上傳時間: 2013-10-10

    上傳用戶:yyxy

  • PADS出Excel BOM強勢升級

      網上瘋傳的Excel BOM經典腳本,相信諸位PADS用戶再熟悉不過了吧!     但是它還有缺點:   1.元件封裝不能轉換。(元件位號為R/C/L的0402/063/0805/1206封裝自動轉換統一的對應封裝,以方便統計。)   2.元件參數轉換。(電阻的轉換0R時由0mR修正為0R,KR/MR修正為K/M。)   3.不能按元件的SMD屬性來分類統計。   4.有些公司在制作PADS庫元件時,已經為元件建立了Part ID。導出BOM時需要元件的Part ID屬性。   5.不能導出元件坐標。(本人改進導出元件幾何中心坐標,以便貼片生產之用。)   6.不能導出跳線。   7.不能支持WPS。   8.不能自定義導出元件的Part ID屬性。   9.不能自定義位號之間連接符號。   10.導出BOM特殊字符亂碼,比如常見的±/µ/Ω等。(PADS9.5在中文狀態下導出BOM就不會亂碼,     暫時還沒有更好的解決辦法,不過可以在Excel中替換解決。) 11.加載與運行腳本步驟繁冗;運行速度比較慢。(本人改進的代碼速度絕對不會比之前的慢。)

    標簽: Excel PADS BOM

    上傳時間: 2015-01-01

    上傳用戶:rolypoly152

  • 一個64位編碼解碼的動態連接庫的例子

    一個64位編碼解碼的動態連接庫的例子

    標簽: 編碼解碼 動態連接庫

    上傳時間: 2015-01-05

    上傳用戶:frank1234

  • 此程序還不能對字符串排序

    此程序還不能對字符串排序,望能予以改進

    標簽: 程序 字符串 排序

    上傳時間: 2015-01-06

    上傳用戶:84425894

  • J2ME的動畫制作程序, 在很短的時間內, 連續在同一個位置畫上好幾張圖, 最適合的時間是在一秒中內畫20到30張圖, 這樣的效果是讓用戶看起來會有不間斷的感覺.

    J2ME的動畫制作程序, 在很短的時間內, 連續在同一個位置畫上好幾張圖, 最適合的時間是在一秒中內畫20到30張圖, 這樣的效果是讓用戶看起來會有不間斷的感覺.

    標簽: J2ME 動畫 程序 用戶

    上傳時間: 2015-01-07

    上傳用戶:風之驕子

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