立體旋轉方塊 除了3d立體捲動的方塊外,繼續營造出更進一步的立體效果,讓立體組成的圓球除了可以立體轉動之外,還可以散落 重組喔!
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上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:cjl42111
介紹了人臉識別的基本概念、應用范圍、存在問題及發展方向。其 次闡述了子空間方法的基本概念、原理及一些常見的算法。之后提出了融合兩個 子空間特征的改進算法,并詳細討論了該新算法的設計思路、設計過程及性能試 驗。再次介紹了本實驗室基于子空間方法的開放人臉識別系統的功能、結構及實 現方法。
標簽: 基本概念 子空間 人臉識別 發展
上傳時間: 2016-01-27
上傳用戶:zm7516678
利用動態規劃算法解決最長公共子序列問題的改進算法。
標簽: 動態規劃 算法 序列 改進算法
上傳時間: 2016-02-03
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蟻拓演算法應用在電力系統的無效功率潮流分析
標簽: 算法 功率 分 系統
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:kikye
此算法為基于最大似然方法的DOA估計 是區別于子空間類的DOA算法 但需要多維搜索 計算量較大
標簽: DOA 算法 子空間 多維
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:jennyzai
實驗2:建立嚮導和同步實驗 Spartan-3E目標板的初學者組件 by Picoblaze
標簽: Picoblaze Spartan by
上傳時間: 2016-02-07
上傳用戶:問題問題
實驗三:全局時間約束實驗 Spartan-3E目標板的初學者組件 by Picoblaze
標簽: Picoblaze Spartan by 全局
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:zxc23456789
通過vc編程實現數字圖象的邊緣檢測,是以Sobel算子來實現的
標簽: Sobel 編程實現 數字圖象 邊緣檢測
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:baiom
設計模式精解-GoF 23種設計模式解析附C++源代碼(中文版) 非影印版的pdf,很清晰, 很經典的設計模式書籍,可以配合GoF的設計模式看
標簽: GoF 設計模式 源代碼
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:妄想演繹師
這是一個量化編碼當中關于A律和u律壓縮和擴展的源程序,程序由VerilogHDL語言編寫,算法在Modelsim上進行仿真過
標簽: 量化 編碼 擴展 源程序
上傳時間: 2016-03-06
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