條件語句if,then,else的簡單優先法,輸出三地址碼,顯示簡單優先矩陣.
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:qilin
function Binary_Search(L,a,b,x) begin if a>b then return(-1) else begin m:=(a+b) div 2 if x=L[m] then return(m) else if x>L[m] then
標簽: begin Binary_Search function return
上傳時間: 2015-12-17
上傳用戶:tb_6877751
robocup 的高層決策機構 if ball is kickable kick ball to goal else if i am fastest player to ball and no opponent can intercept ball intercept the ball else move to strategic position and pos ba
標簽: ball kickable robocup fastest
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:1051290259
、該個詞法分析器要求至少能夠識別以下幾類單詞: a. 關鍵字:else if int return void while共6個,所有的關鍵字都是保留字,并且必須是小寫; b. 標識符:識別與C語言詞法規定相一致的標識符,通過下列正則表達式定義:ID = letter (letter | digit)*; c. 常數:NUM=(+ | - |ε)digit digit*(.digit digit* |ε)(e(+ | - |ε) digit digit* |ε),letter = a|..|z|A|..|Z|,digit = 0|..|9,包括整數,如123, -123, +123等;小數,如123.45, +123.45, -123.45;科學計數法表示的常數,如+1.23e3,-2.3e-9; d. 專用符號:+ - * / < <= > >= == != = , ( ) [ ] { } /* */;
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:gtf1207
條件語句的語法分析及語義分析程序設計 利用 LL(1)法完成對語句 IF 〈布爾表達式〉 THEN 〈賦值語句〉 ELSE 〈賦值語句〉;的語法分析及語義分析。中間代碼選用四元式表示。
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:kr770906
//Euler 函數前n項和 /* phi(n) 為n的Euler原函數 if( (n/p) % i == 0 ) phi(n)=phi(n/p)*i else phi(n)=phi(n/p)*(i-1) 對于約數:divnum 如果i|pr[j] 那么 divnum[i*pr[j]]=divsum[i]/(e[i]+1)*(e[i]+2) //最小素因子次數加1 否則 divnum[i*pr[j]]=divnum[i]*divnum[pr[j]] //滿足積性函數條件 對于素因子的冪次 e[i] 如果i|pr[j] e[i*pr[j]]=e[i]+1 //最小素因子次數加1 否則 e[i*pr[j]]=1 //pr[j]為1次 對于本題: 1. 篩素數的時候首先會判斷i是否是素數。 根據定義,當 x 是素數時 phi[x] = x-1 因此這里我們可以直接寫上 phi[i] = i-1 2. 接著我們會看prime[j]是否是i的約數 如果是,那么根據上述推導,我們有:phi[ i * prime[j] ] = phi[i] * prime[j] 否則 phi[ i * prime[j] ] = phi[i] * (prime[j]-1) (其實這里prime[j]-1就是phi[prime[j]],利用了歐拉函數的積性) 經過以上改良,在篩完素數后,我們就計算出了phi[]的所有值。 我們求出phi[]的前綴和 */
上傳時間: 2016-12-31
上傳用戶:gyq
PLO源碼(c++buider)編譯原理課程設計 已經添加了++ += else if >= <= 等字符
上傳時間: 2017-01-18
上傳用戶:xmsmh
#ifdef _AFXDLL Enable3dControls() // Call this when using MFC in a shared DLL #else Enable3dControlsStatic() // Call this when linking to MFC statically #endif CPreviewDialogDlg dlg m_pMainWnd = &dlg int nResponse = dlg.DoModal() if (nResponse == IDOK) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with OK } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with Cancel } // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the // application, rather than start the application s message pump. return FALSE }
標簽: Enable3dControls Enable3d AFXDLL shared
上傳時間: 2015-12-19
上傳用戶:hustfanenze
Mir2 Actor.pas if (IsFace) and (FaceIndex > -1) then begin d := aFrmMain.WFaceimg.Images[FaceIndex * 10 + (FaceFram) mod 8] /// if HorseSurface<>nil then // dSurface.Draw (dx+shiftx, dy + hpy + ShiftY-60, d.ClientRect, d, TRUE) // else if d <> nil then begin if HorseSurface <> nil then dsurface.Draw(SayX - d.Width div 2, dy + hpy + ShiftY - 60, d.ClientRect, d, True) else dsurface.Draw(SayX - d.Width div 2, dy + hpy + ShiftY - 50, d.ClientRect, d, True) end end end
標簽: FaceIndex aFrmMain WFaceimg IsFace
上傳時間: 2016-02-21
上傳用戶:ruixue198909
Status StrAssign(SString T,char *chars) { // 生成一個其值等于chars的串T int i if(strlen(chars)>MAXSTRLEN) return ERROR else { T[0]=strlen(chars) for(i=1 i<=T[0] i++) T[i]=*(chars+i-1) return OK } }
標簽: chars StrAssign SString Status
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:lwwhust