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CONST

  • 100米比賽排名,CONST 類型說(shuō)明符 &引用名

    100米比賽排名,CONST 類型說(shuō)明符 &引用名 ,常引用:不能通過(guò)常引用更新所引用的對(duì)象,如果用常引用作形參,便不會(huì)意外地發(fā)生對(duì)實(shí)參的更改。

    標(biāo)簽: CONST 100

    上傳時(shí)間: 2014-01-18

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  • how to add arrays * Use of CONST (CONSTant) values. * Creation of vectors. * Passing

    how to add arrays * Use of CONST (CONSTant) values. * Creation of vectors. * Passing vectors as function arguments. * Reading from files of unknown size (monitoring istream status). * Repetitive structures (while and for loops). * The increment operators (++). * Selection structures (if-else statements). * Use of the .size, .empty, .begin, .insert, .erase, .resize, .clear and .swap vector class member functions.

    標(biāo)簽: Creation CONSTant Passing vectors

    上傳時(shí)間: 2017-04-25

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  • Dan Saks關(guān)于CONST的所有用法

    Dan Saks關(guān)于CONST的所有用法

    標(biāo)簽: CONST Saks Dan

    上傳時(shí)間: 2017-06-05

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  • int show_char(int n, CONST char *name, chtype code) { CONST int height = 16 int row = 4 + (

    int show_char(int n, CONST char *name, chtype code) { CONST int height = 16 int row = 4 + (n height) int col = (n / height) * COLS / 2 mvprintw(row, col, " *s : ", COLS/4, name) addch(code) return n + 1 }

    標(biāo)簽: int CONST show_char chtype

    上傳時(shí)間: 2017-06-12

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  • CONST char *與char * CONST的區(qū)別

    CONST char *與char * CONST的區(qū)別

    標(biāo)簽: CONST char

    上傳時(shí)間: 2017-09-16

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  • C51中的關(guān)鍵字及用途說(shuō)明

    C51 中的關(guān)鍵字關(guān)鍵字 用途 說(shuō)明auto 存儲(chǔ)種類說(shuō)明 用以說(shuō)明局部變量,缺省值為此break 程序語(yǔ)句 退出最內(nèi)層循環(huán)case 程序語(yǔ)句 Switch 語(yǔ)句中的選擇項(xiàng)char 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 單字節(jié)整型數(shù)或字符型數(shù)據(jù)CONST 存儲(chǔ)類型說(shuō)明 在程序執(zhí)行過(guò)程中不可更改的常量值continue 程序語(yǔ)句 轉(zhuǎn)向下一次循環(huán)default 程序語(yǔ)句 Switch 語(yǔ)句中的失敗選擇項(xiàng)do 程序語(yǔ)句 構(gòu)成do..while 循環(huán)結(jié)構(gòu)double 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 雙精度浮點(diǎn)數(shù)else 程序語(yǔ)句 構(gòu)成if..else 選擇結(jié)構(gòu)enum 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 枚舉extern 存儲(chǔ)種類說(shuō)明 在其他程序模塊中說(shuō)明了的全局變量flost 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 單精度浮點(diǎn)數(shù)for 程序語(yǔ)句 構(gòu)成for 循環(huán)結(jié)構(gòu)goto 程序語(yǔ)句 構(gòu)成goto 轉(zhuǎn)移結(jié)構(gòu)if 程序語(yǔ)句 構(gòu)成if..else 選擇結(jié)構(gòu)int 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 基本整型數(shù)long 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 長(zhǎng)整型數(shù)register 存儲(chǔ)種類說(shuō)明 使用CPU 內(nèi)部寄存的變量return 程序語(yǔ)句 函數(shù)返回short 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 短整型數(shù)signed 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 有符號(hào)數(shù),二進(jìn)制數(shù)據(jù)的最高位為符號(hào)位sizeof 運(yùn)算符 計(jì)算表達(dá)式或數(shù)據(jù)類型的字節(jié)數(shù)static 存儲(chǔ)種類說(shuō)明 靜態(tài)變量struct 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 結(jié)構(gòu)類型數(shù)據(jù)swicth 程序語(yǔ)句 構(gòu)成switch 選擇結(jié)構(gòu)typedef 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 重新進(jìn)行數(shù)據(jù)類型定義union 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 聯(lián)合類型數(shù)據(jù)unsigned 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 無(wú)符號(hào)數(shù)數(shù)據(jù)void 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 無(wú)類型數(shù)據(jù)volatile 數(shù)據(jù)類型說(shuō)明 該變量在程序執(zhí)行中可被隱含地改變while 程序語(yǔ)句 構(gòu)成while 和do..while 循環(huán)結(jié)構(gòu)ANSIC 標(biāo)準(zhǔn)關(guān)鍵字關(guān)鍵字 用途 說(shuō)明bit 位標(biāo)量聲明 聲明一個(gè)位標(biāo)量或位類型的函數(shù)sbit 位標(biāo)量聲明 聲明一個(gè)可位尋址變量

    標(biāo)簽: C51

    上傳時(shí)間: 2013-10-08

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  • 驅(qū)動(dòng)程序與應(yīng)用程序的接口

    有兩種方式可以讓設(shè)備和應(yīng)用程序之間聯(lián)系:1. 通過(guò)為設(shè)備創(chuàng)建的一個(gè)符號(hào)鏈;2. 通過(guò)輸出到一個(gè)接口WDM驅(qū)動(dòng)程序建議使用輸出到一個(gè)接口而不推薦使用創(chuàng)建符號(hào)鏈的方法。這個(gè)接口保證PDO的安全,也保證安全地創(chuàng)建一個(gè)惟一的、獨(dú)立于語(yǔ)言的訪問(wèn)設(shè)備的方法。一個(gè)應(yīng)用程序使用Win32APIs來(lái)調(diào)用設(shè)備。在某個(gè)Win32 APIs和設(shè)備對(duì)象的分發(fā)函數(shù)之間存在一個(gè)映射關(guān)系。獲得對(duì)設(shè)備對(duì)象訪問(wèn)的第一步就是打開(kāi)一個(gè)設(shè)備對(duì)象的句柄。 用符號(hào)鏈打開(kāi)一個(gè)設(shè)備的句柄為了打開(kāi)一個(gè)設(shè)備,應(yīng)用程序需要使用CreateFile。如果該設(shè)備有一個(gè)符號(hào)鏈出口,應(yīng)用程序可以用下面這個(gè)例子的形式打開(kāi)句柄:hDevice = CreateFile("\\\\.\\OMNIPORT3",  GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,  NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL ,NULL);文件路徑名的前綴“\\.\”告訴系統(tǒng)本調(diào)用希望打開(kāi)一個(gè)設(shè)備。這個(gè)設(shè)備必須有一個(gè)符號(hào)鏈,以便應(yīng)用程序能夠打開(kāi)它。有關(guān)細(xì)節(jié)查看有關(guān)Kdevice和CreateLink的內(nèi)容。在上述調(diào)用中第一個(gè)參數(shù)中前綴后的部分就是這個(gè)符號(hào)鏈的名字。注意:CreatFile中的第一個(gè)參數(shù)不是Windows 98/2000中驅(qū)動(dòng)程序(.sys文件)的路徑。是到設(shè)備對(duì)象的符號(hào)鏈。如果使用DriverWizard產(chǎn)生驅(qū)動(dòng)程序,它通常使用類KunitizedName來(lái)構(gòu)成設(shè)備的符號(hào)鏈。這意味著符號(hào)鏈名有一個(gè)附加的數(shù)字,通常是0。例如:如果鏈接名稱的主干是L“TestDevice”那么在CreateFile中的串就該是“\\\\.\\TestDevice0”。如果應(yīng)用程序需要被覆蓋的I/O,第六個(gè)參數(shù)(Flags)必須或上FILE_FLAG_OVERLAPPED。 使用一個(gè)輸出接口打開(kāi)句柄用這種方式打開(kāi)一個(gè)句柄會(huì)稍微麻煩一些。DriverWorks庫(kù)提供兩個(gè)助手類來(lái)使獲得對(duì)該接口的訪問(wèn)容易一些,這兩個(gè)類是CDeviceInterface, 和 CdeviceInterfaceClass。CdeviceInterfaceClass類封裝了一個(gè)設(shè)備信息集,該信息集包含了特殊類中的所有設(shè)備接口信息。應(yīng)用程序能有用CdeviceInterfaceClass類的一個(gè)實(shí)例來(lái)獲得一個(gè)或更多的CdeviceInterface類的實(shí)例。CdeviceInterface類是一個(gè)單一設(shè)備接口的抽象。它的成員函數(shù)DevicePath()返回一個(gè)路徑名的指針,該指針可以在CreateFile中使用來(lái)打開(kāi)設(shè)備。下面用一個(gè)小例子來(lái)顯示這些類最基本的使用方法:extern GUID TestGuid;HANDLE OpenByInterface(  GUID* pClassGuid,  DWORD instance,  PDWORD pError){  CDeviceInterfaceClass DevClass(pClassGuid, pError);  if (*pError != ERROR_SUCCESS)    return INVALID_HANDLE_VALUE;  CDeviceInterface DevInterface(&DevClass, instance, pError);  if (*pError != ERROR_SUCCESS)    return INVALID_HANDLE_VALUE;  cout << "The device path is "    << DevInterface.DevicePath()    << endl;   HANDLE hDev;  hDev = CreateFile(   DevInterface.DevicePath(),    GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,    FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,    NULL,    OPEN_EXISTING,    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,    NULL  );  if (hDev == INVALID_HANDLE_VALUE)    *pError = GetLastError();  return hDev;} 在設(shè)備中執(zhí)行I/O操作一旦應(yīng)用程序獲得一個(gè)有效的設(shè)備句柄,它就能使用Win32 APIs來(lái)產(chǎn)生到設(shè)備對(duì)象的IRPs。下面的表顯示了這種對(duì)應(yīng)關(guān)系。Win32 API  DRIVER_FUNCTION_xxxIRP_MJ_xxx  KDevice subclass member function CreateFile  CREATE  Create ReadFile  READ  Read WriteFile  WRITE  Write DeviceIoControl  DEVICE_CONTROL  DeviceControl CloseHandle  CLOSECLEANUP  CloseCleanUp 需要解釋一下設(shè)備類成員的Close和CleanUp:CreateFile使內(nèi)核為設(shè)備創(chuàng)建一個(gè)新的文件對(duì)象。這使得多個(gè)句柄可以映射同一個(gè)文件對(duì)象。當(dāng)這個(gè)文件對(duì)象的最后一個(gè)用戶級(jí)句柄被撤銷后,I/O管理器調(diào)用CleanUp。當(dāng)沒(méi)有任何用戶級(jí)和核心級(jí)的對(duì)文件對(duì)象的訪問(wèn)的時(shí)候,I/O管理器調(diào)用Close。如果被打開(kāi)的設(shè)備不支持指定的功能,則調(diào)用相應(yīng)的Win32將引起錯(cuò)誤(無(wú)效功能)。以前為Windows95編寫(xiě)的VxD的應(yīng)用程序代碼中可能會(huì)在打開(kāi)設(shè)備的時(shí)候使用FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE屬性。在Windows NT/2000中,建議不要使用這個(gè)屬性,因?yàn)樗鼘?dǎo)致沒(méi)有特權(quán)的用戶企圖打開(kāi)這個(gè)設(shè)備,這是不可能成功的。I/O管理器將ReadFile和WriteFile的buff參數(shù)轉(zhuǎn)換成IRP域的方法依賴于設(shè)備對(duì)象的屬性。當(dāng)設(shè)備設(shè)置DO_DIRECT_IO標(biāo)志,I/O管理器將buff鎖住在存儲(chǔ)器中,并且創(chuàng)建了一個(gè)存儲(chǔ)在IRP中的MDL域。一個(gè)設(shè)備可以通過(guò)調(diào)用Kirp::Mdl來(lái)存取MDL。當(dāng)設(shè)備設(shè)置DO_BUFFERED_IO標(biāo)志,設(shè)備對(duì)象分別通過(guò)KIrp::BufferedReadDest或 KIrp::BufferedWriteSource為讀或?qū)懖僮鳙@得buff地址。當(dāng)設(shè)備不設(shè)置DO_BUFFERED_IO標(biāo)志也不設(shè)置DO_DIRECT_IO,內(nèi)核設(shè)置IRP 的UserBuffer域來(lái)對(duì)應(yīng)ReadFile或WriteFile中的buff參數(shù)。然而,存儲(chǔ)區(qū)并沒(méi)有被鎖住而且地址只對(duì)調(diào)用進(jìn)程有效。驅(qū)動(dòng)程序可以使用KIrp::UserBuffer來(lái)存取IRP域。對(duì)于DeviceIoControl調(diào)用,buffer參數(shù)的轉(zhuǎn)換依賴于特殊的I/O控制代碼,它不在設(shè)備對(duì)象的特性中。宏CTL_CODE(在winioctl.h中定義)用來(lái)構(gòu)造控制代碼。這個(gè)宏的其中一個(gè)參數(shù)指明緩沖方法是METHOD_BUFFERED, METHOD_IN_DIRECT, METHOD_OUT_DIRECT, 或METHOD_NEITHER。下面的表顯示了這些方法和與之對(duì)應(yīng)的能獲得輸入緩沖與輸出緩沖的KIrp中的成員函數(shù):Method  Input Buffer Parameter  Output Buffer Parameter METHOD_BUFFERED  KIrp::IoctlBuffer KIrp::IoctlBuffer METHOD_IN_DIRECT  KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_OUT_DIRECT  KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_NEITHER  KIrp::IoctlType3InputBuffer KIrp::UserBuffer 如果控制代碼指明METHOD_BUFFERED,系統(tǒng)分配一個(gè)單一的緩沖來(lái)作為輸入與輸出。驅(qū)動(dòng)程序必須在向輸出緩沖放數(shù)據(jù)之前拷貝輸入數(shù)據(jù)。驅(qū)動(dòng)程序通過(guò)調(diào)用KIrp::IoctlBuffer獲得緩沖地址。在完成時(shí),I/O管理器從系統(tǒng)緩沖拷貝數(shù)據(jù)到提供給Ring 3級(jí)調(diào)用者使用的緩沖中。驅(qū)動(dòng)程序必須在結(jié)束前存儲(chǔ)拷貝到IRP的Information成員中的數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)。如果控制代碼不指明METHOD_IN_DIRECT或METHOD_OUT_DIRECT,則DeviceIoControl的參數(shù)呈現(xiàn)不同的含義。參數(shù)InputBuffer被拷貝到一個(gè)系統(tǒng)緩沖,這個(gè)緩沖驅(qū)動(dòng)程序可以通過(guò)調(diào)用KIrp::IoctlBuffer。參數(shù)OutputBuffer被映射到KMemory對(duì)象,驅(qū)動(dòng)程序?qū)@個(gè)對(duì)象的訪問(wèn)通過(guò)調(diào)用KIrp::Mdl來(lái)實(shí)現(xiàn)。對(duì)于METHOD_OUT_DIRECT,調(diào)用者必須有對(duì)緩沖的寫(xiě)訪問(wèn)權(quán)限。注意,對(duì)METHOD_NEITHER,內(nèi)核只提供虛擬地址;它不會(huì)做映射來(lái)配置緩沖。虛擬地址只對(duì)調(diào)用進(jìn)程有效。這里是一個(gè)用METHOD_BUFFERED的例子:首先,使用宏CTL_CODE來(lái)定義一個(gè)IOCTL代碼:#define IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV \CTL_CODE (FILE_DEVICE_UNKNOWN,0,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS)現(xiàn)在使用一個(gè)DeviceIoControl調(diào)用:BOOLEAN b;CHAR FirmwareRev[60];ULONG FirmwareRevSize;b = DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_MYDEV_GET_VERSION_STRING,  NULL, // no input  注意,這里放的是包含有執(zhí)行操作命令的字符串指針  0, FirmwareRev,      //這里是output串指針,存放從驅(qū)動(dòng)程序中返回的字符串。sizeof(FirmwareRev),& FirmwareRevSize,  NULL // not overlapped I/O );如果輸出緩沖足夠大,設(shè)備拷貝串到里面并將拷貝的資結(jié)束設(shè)置到FirmwareRevSize中。在驅(qū)動(dòng)程序中,代碼看起來(lái)如下所示:CONST char* FIRMWARE_REV = "FW 16.33 v5";NTSTATUS MyDevice::DeviceControl( KIrp I ){  ULONG fwLength=0;  switch ( I.IoctlCode() )  {    case IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV:      fwLength = strlen(FIRMWARE_REV)+1;      if (I.IoctlOutputBufferSize() >= fwLength)      {        strcpy((PCHAR)I.IoctlBuffer(),FIRMWARE_REV);        I.Information() = fwLength;         return I.Complete(STATUS_SUCCESS);      }      else      {              }    case . . .   } }

    標(biāo)簽: 驅(qū)動(dòng)程序 應(yīng)用程序 接口

    上傳時(shí)間: 2013-10-17

    上傳用戶:gai928943

  • Arduino學(xué)習(xí)筆記4_Arduino軟件模擬PWM

    注:1.這篇文章斷斷續(xù)續(xù)寫(xiě)了很久,畫(huà)圖技術(shù)也不精,難免錯(cuò)漏,大家湊合看.有問(wèn)題可以留言.      2.論壇排版把我的代碼縮進(jìn)全弄沒(méi)了,大家將代碼粘貼到arduino編譯器,然后按ctrl+T重新格式化代碼格式即可看的舒服. 一、什么是PWM PWM 即Pulse Wavelength Modulation 脈寬調(diào)制波,通過(guò)調(diào)整輸出信號(hào)占空比,從而達(dá)到改 變輸出平均電壓的目的。相信Arduino 的PWM 大家都不陌生,在Arduino Duemilanove 2009 中,有6 個(gè)8 位精度PWM 引腳,分別是3, 5, 6, 9, 10, 11 腳。我們可以使用analogWrite()控 制PWM 腳輸出頻率大概在500Hz 的左右的PWM 調(diào)制波。分辨率8 位即2 的8 次方等于 256 級(jí)精度。但是有時(shí)候我們會(huì)覺(jué)得6 個(gè)PWM 引腳不夠用。比如我們做一個(gè)10 路燈調(diào)光, 就需要有10 個(gè)PWM 腳。Arduino Duemilanove 2009 有13 個(gè)數(shù)字輸出腳,如果它們都可以 PWM 的話,就能滿足條件了。于是本文介紹用軟件模擬PWM。 二、Arduino 軟件模擬PWM Arduino PWM 調(diào)壓原理:PWM 有好幾種方法。而Arduino 因?yàn)殡娫春蛯?shí)現(xiàn)難度限制,一般 使用周期恒定,占空比變化的單極性PWM。 通過(guò)調(diào)整一個(gè)周期里面輸出腳高/低電平的時(shí)間比(即是占空比)去獲得給一個(gè)用電器不同 的平均功率。 如圖所示,假設(shè)PWM 波形周期1ms(即1kHz),分辨率1000 級(jí)。那么需要一個(gè)信號(hào)時(shí)間 精度1ms/1000=1us 的信號(hào)源,即1MHz。所以說(shuō),PWM 的實(shí)現(xiàn)難點(diǎn)在于需要使用很高頻的 信號(hào)源,才能獲得快速與高精度。下面先由一個(gè)簡(jiǎn)單的PWM 程序開(kāi)始: CONST int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { if((bright++) == 255) bright = 0; for(int i = 0; i < 255; i++) { if(i < bright) { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(30); } else { digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds(30); } } } 這是一個(gè)軟件PWM 控制Arduino D13 引腳的例子。只需要一塊Arduino 即可測(cè)試此代碼。 程序解析:由for 循環(huán)可以看出,完成一個(gè)PWM 周期,共循環(huán)255 次。 假設(shè)bright=100 時(shí)候,在第0~100 次循環(huán)中,i 等于1 到99 均小于bright,于是輸出PWMPin 高電平; 然后第100 到255 次循環(huán)里面,i 等于100~255 大于bright,于是輸出PWMPin 低電平。無(wú) 論輸出高低電平都保持30us。 那么說(shuō),如果bright=100 的話,就有100 次循環(huán)是高電平,155 次循環(huán)是低電平。 如果忽略指令執(zhí)行時(shí)間的話,這次的PWM 波形占空比為100/255,如果調(diào)整bright 的值, 就能改變接在D13 的LED 的亮度。 這里設(shè)置了每次for 循環(huán)之后,將bright 加一,并且當(dāng)bright 加到255 時(shí)歸0。所以,我們 看到的最終效果就是LED 慢慢變亮,到頂之后然后突然暗回去重新變亮。 這是最基本的PWM 方法,也應(yīng)該是大家想的比較多的想法。 然后介紹一個(gè)簡(jiǎn)單一點(diǎn)的。思維風(fēng)格完全不同。不過(guò)對(duì)于驅(qū)動(dòng)一個(gè)LED 來(lái)說(shuō),效果與上面 的程序一樣。 CONST int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(bright*30); digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds((255 - bright)*30); if((bright++) == 255) bright = 0; } 可以看出,這段代碼少了一個(gè)For 循環(huán)。它先輸出一個(gè)高電平,然后維持(bright*30)us。然 后輸出一個(gè)低電平,維持時(shí)間((255-bright)*30)us。這樣兩次高低就能完成一個(gè)PWM 周期。 分辨率也是255。 三、多引腳PWM Arduino 本身已有PWM 引腳并且運(yùn)行起來(lái)不占CPU 時(shí)間,所以軟件模擬一個(gè)引腳的PWM 完全沒(méi)有實(shí)用意義。我們軟件模擬的價(jià)值在于:他能將任意的數(shù)字IO 口變成PWM 引腳。 當(dāng)一片Arduino 要同時(shí)控制多個(gè)PWM,并且沒(méi)有其他重任務(wù)的時(shí)候,就要用軟件PWM 了。 多引腳PWM 有一種下面的方式: int brights[14] = {0}; //定義14個(gè)引腳的初始亮度,可以隨意設(shè)置 int StartPWMPin = 0, EndPWMPin = 13; //設(shè)置D0~D13為PWM 引腳 int PWMResolution = 255; //設(shè)置PWM 占空比分辨率 void setup() { //定義所有IO 端輸出 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { pinMode(i, OUTPUT); //隨便定義個(gè)初始亮度,便于觀察 brights[ i ] = random(0, 255); } } void loop() { //這for 循環(huán)是為14盞燈做漸亮的。每次Arduino loop()循環(huán), //brights 自增一次。直到brights=255時(shí)候,將brights 置零重新計(jì)數(shù)。 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { if((brights[i]++) == PWMResolution) brights[i] = 0; } for(int i = 0; i <= PWMResolution; i++) //i 是計(jì)數(shù)一個(gè)PWM 周期 { for(int j = StartPWMPin; j <= EndPWMPin; j++) //每個(gè)PWM 周期均遍歷所有引腳 { if(i < brights[j])\   所以我們要更改PWM 周期的話,我們將精度(代碼里面的變量:PWMResolution)降低就行,比如一般調(diào)整LED 亮度的話,我們用64 級(jí)精度就行。這樣速度就是2x32x64=4ms。就不會(huì)閃了。

    標(biāo)簽: Arduino PWM 軟件模擬

    上傳時(shí)間: 2013-10-08

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  • Arduino學(xué)習(xí)筆記4_Arduino軟件模擬PWM

    注:1.這篇文章斷斷續(xù)續(xù)寫(xiě)了很久,畫(huà)圖技術(shù)也不精,難免錯(cuò)漏,大家湊合看.有問(wèn)題可以留言.      2.論壇排版把我的代碼縮進(jìn)全弄沒(méi)了,大家將代碼粘貼到arduino編譯器,然后按ctrl+T重新格式化代碼格式即可看的舒服. 一、什么是PWM PWM 即Pulse Wavelength Modulation 脈寬調(diào)制波,通過(guò)調(diào)整輸出信號(hào)占空比,從而達(dá)到改 變輸出平均電壓的目的。相信Arduino 的PWM 大家都不陌生,在Arduino Duemilanove 2009 中,有6 個(gè)8 位精度PWM 引腳,分別是3, 5, 6, 9, 10, 11 腳。我們可以使用analogWrite()控 制PWM 腳輸出頻率大概在500Hz 的左右的PWM 調(diào)制波。分辨率8 位即2 的8 次方等于 256 級(jí)精度。但是有時(shí)候我們會(huì)覺(jué)得6 個(gè)PWM 引腳不夠用。比如我們做一個(gè)10 路燈調(diào)光, 就需要有10 個(gè)PWM 腳。Arduino Duemilanove 2009 有13 個(gè)數(shù)字輸出腳,如果它們都可以 PWM 的話,就能滿足條件了。于是本文介紹用軟件模擬PWM。 二、Arduino 軟件模擬PWM Arduino PWM 調(diào)壓原理:PWM 有好幾種方法。而Arduino 因?yàn)殡娫春蛯?shí)現(xiàn)難度限制,一般 使用周期恒定,占空比變化的單極性PWM。 通過(guò)調(diào)整一個(gè)周期里面輸出腳高/低電平的時(shí)間比(即是占空比)去獲得給一個(gè)用電器不同 的平均功率。 如圖所示,假設(shè)PWM 波形周期1ms(即1kHz),分辨率1000 級(jí)。那么需要一個(gè)信號(hào)時(shí)間 精度1ms/1000=1us 的信號(hào)源,即1MHz。所以說(shuō),PWM 的實(shí)現(xiàn)難點(diǎn)在于需要使用很高頻的 信號(hào)源,才能獲得快速與高精度。下面先由一個(gè)簡(jiǎn)單的PWM 程序開(kāi)始: CONST int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { if((bright++) == 255) bright = 0; for(int i = 0; i < 255; i++) { if(i < bright) { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(30); } else { digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds(30); } } } 這是一個(gè)軟件PWM 控制Arduino D13 引腳的例子。只需要一塊Arduino 即可測(cè)試此代碼。 程序解析:由for 循環(huán)可以看出,完成一個(gè)PWM 周期,共循環(huán)255 次。 假設(shè)bright=100 時(shí)候,在第0~100 次循環(huán)中,i 等于1 到99 均小于bright,于是輸出PWMPin 高電平; 然后第100 到255 次循環(huán)里面,i 等于100~255 大于bright,于是輸出PWMPin 低電平。無(wú) 論輸出高低電平都保持30us。 那么說(shuō),如果bright=100 的話,就有100 次循環(huán)是高電平,155 次循環(huán)是低電平。 如果忽略指令執(zhí)行時(shí)間的話,這次的PWM 波形占空比為100/255,如果調(diào)整bright 的值, 就能改變接在D13 的LED 的亮度。 這里設(shè)置了每次for 循環(huán)之后,將bright 加一,并且當(dāng)bright 加到255 時(shí)歸0。所以,我們 看到的最終效果就是LED 慢慢變亮,到頂之后然后突然暗回去重新變亮。 這是最基本的PWM 方法,也應(yīng)該是大家想的比較多的想法。 然后介紹一個(gè)簡(jiǎn)單一點(diǎn)的。思維風(fēng)格完全不同。不過(guò)對(duì)于驅(qū)動(dòng)一個(gè)LED 來(lái)說(shuō),效果與上面 的程序一樣。 CONST int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(bright*30); digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds((255 - bright)*30); if((bright++) == 255) bright = 0; } 可以看出,這段代碼少了一個(gè)For 循環(huán)。它先輸出一個(gè)高電平,然后維持(bright*30)us。然 后輸出一個(gè)低電平,維持時(shí)間((255-bright)*30)us。這樣兩次高低就能完成一個(gè)PWM 周期。 分辨率也是255。 三、多引腳PWM Arduino 本身已有PWM 引腳并且運(yùn)行起來(lái)不占CPU 時(shí)間,所以軟件模擬一個(gè)引腳的PWM 完全沒(méi)有實(shí)用意義。我們軟件模擬的價(jià)值在于:他能將任意的數(shù)字IO 口變成PWM 引腳。 當(dāng)一片Arduino 要同時(shí)控制多個(gè)PWM,并且沒(méi)有其他重任務(wù)的時(shí)候,就要用軟件PWM 了。 多引腳PWM 有一種下面的方式: int brights[14] = {0}; //定義14個(gè)引腳的初始亮度,可以隨意設(shè)置 int StartPWMPin = 0, EndPWMPin = 13; //設(shè)置D0~D13為PWM 引腳 int PWMResolution = 255; //設(shè)置PWM 占空比分辨率 void setup() { //定義所有IO 端輸出 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { pinMode(i, OUTPUT); //隨便定義個(gè)初始亮度,便于觀察 brights[ i ] = random(0, 255); } } void loop() { //這for 循環(huán)是為14盞燈做漸亮的。每次Arduino loop()循環(huán), //brights 自增一次。直到brights=255時(shí)候,將brights 置零重新計(jì)數(shù)。 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { if((brights[i]++) == PWMResolution) brights[i] = 0; } for(int i = 0; i <= PWMResolution; i++) //i 是計(jì)數(shù)一個(gè)PWM 周期 { for(int j = StartPWMPin; j <= EndPWMPin; j++) //每個(gè)PWM 周期均遍歷所有引腳 { if(i < brights[j])\   所以我們要更改PWM 周期的話,我們將精度(代碼里面的變量:PWMResolution)降低就行,比如一般調(diào)整LED 亮度的話,我們用64 級(jí)精度就行。這樣速度就是2x32x64=4ms。就不會(huì)閃了。

    標(biāo)簽: Arduino PWM 軟件模擬

    上傳時(shí)間: 2013-10-23

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  • 浮點(diǎn)數(shù)基本運(yùn)算 浮點(diǎn)數(shù)的基本運(yùn)算主要有四則運(yùn)算、符號(hào)處理、大小比較

    浮點(diǎn)數(shù)基本運(yùn)算 浮點(diǎn)數(shù)的基本運(yùn)算主要有四則運(yùn)算、符號(hào)處理、大小比較,以及浮點(diǎn)數(shù)分柝等。 包含頭文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮點(diǎn)數(shù)基本運(yùn)算 浮點(diǎn)數(shù)的基本運(yùn)算中有加、減、乘、除、取負(fù)、絕對(duì)值、相等比較等。 加減乘除 加、減、乘、除四個(gè)運(yùn)算極為相似,都是需要兩個(gè)參數(shù),結(jié)果當(dāng)然也是浮點(diǎn)數(shù)了。 例子: // 加 減 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的結(jié)果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的結(jié)果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的結(jié)果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的結(jié)果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的結(jié)果的值 struct one { static CONST double f_val = 1.0 } // 兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù) struct two { static CONST double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取負(fù) 取負(fù)運(yùn)算就是取一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)的負(fù)數(shù)。

    標(biāo)簽: 浮點(diǎn)數(shù) 運(yùn)算 四則運(yùn)算 比較

    上傳時(shí)間: 2014-12-06

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