C#游戲編程第五章
標(biāo)簽: 游戲編程
上傳時間: 2016-04-24
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《單片機(jī)C語言編程與實(shí)例》的代碼第4章.rar
標(biāo)簽: 單片機(jī) C語言編程 代碼
上傳時間: 2013-12-19
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C++ GUI Programming with Qt 4一書中的第一章源碼
標(biāo)簽: Programming with GUI Qt
上傳時間: 2014-01-16
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Visual C++實(shí)用圖像處理專業(yè)教程_陳兵旗(pdf) 本書共分13章。第1章介紹了圖像處理的發(fā)展現(xiàn)狀和圖像處理的基本特點(diǎn);第2章介紹了圖像處理的基本概念,以及Visual C++圖像處理編程的基本方法。以后各章分別介紹了區(qū)域分割與提取、邊緣檢測與提取、圖像平滑、圖像增強(qiáng)、特征選擇與描述、彩色變換、彩色分割、幾何變換、頻率變換、圖像壓縮、小波變換等圖像處理知識,以及相應(yīng)的可自由調(diào)用的C語言圖像處理源程序。在最后的附錄里列出了專業(yè)版Imgc的Visual C++界面源程序。 本書隨書光盤中包含有配套學(xué)習(xí)版軟件Imgcx和專業(yè)版軟件Imgc,可供讀者學(xué)習(xí)和分析使用。 本書適用于Visual C++中級讀者以及圖像處理專業(yè)人員參考,適合于各高等院校Visual C++程序設(shè)計(jì)及圖像處理課程的教學(xué)和科研。
標(biāo)簽: Visual 圖像處理 分
上傳時間: 2016-06-21
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這個例子程序取自《Visual C++技術(shù)內(nèi)幕》第6章“模式對話框和Windows通用控件”,其中演示了CTreeCtrl控件的基本用法
標(biāo)簽: Windows Visual 程序 模式
上傳時間: 2016-06-26
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visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第1章 visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第1章 visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第1章
標(biāo)簽: visual 游戲編程
上傳時間: 2013-12-22
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visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第2章 visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第2章
上傳時間: 2016-06-28
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visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第3章 visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第3章
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visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第5章 visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第5章
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visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第8章 visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第8章 visual c++ 游戲編程基礎(chǔ) 第8章
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