附件是一款PCB阻抗匹配計算工具,點擊CITS25.exe直接打開使用,無需安裝。附件還帶有PCB連板的一些計算方法,連板的排法和PCB聯板的設計驗驗。 PCB設計的經驗建議: 1.一般連板長寬比率為1:1~2.5:1,同時注意For FuJi Machine:a.最大進板尺寸為:450*350mm, 2.針對有金手指的部分,板邊處需作掏空處理,建議不作為連板的部位. 3.連板方向以同一方向為優先,考量對稱防呆,特殊情況另作處理. 4.連板掏空長度超過板長度的1/2時,需加補強邊. 5.陰陽板的設計需作特殊考量. 6.工藝邊需根據實際需要作設計調整,軌道邊一般不少於6mm,實際中需考量板邊零件的排布,軌道設備正常卡壓距離為不少於3mm,及符合實際要求下的連板經濟性. 7.FIDUCIAL MARK或稱光學定位點,一般設計在對角處,為2個或4個,同時MARK點面需平整,無氧化,脫落現象;定位孔設計在板邊,為對稱設計,一般為4個,直徑為3mm,公差為±0.01inch. 8.V-cut深度需根據連板大小及基板板厚考量,角度建議為不少於45°. 9.連板設計的同時,需基於基板的分板方式考量<人工(治具)還是使用分板設備>. 10.使用針孔(郵票孔)聯接:需請考慮斷裂后的毛刺,及是否影響COB工序的Bonding機上的夾具穩定工作,還應考慮是否有無影響插件過軌道,及是否影響裝配組裝.
上傳時間: 2013-10-15
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學習C語言的程序
上傳時間: 2013-11-11
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LAYOUT REPORT .............. 1 目錄.................. 1 1. PCB LAYOUT 術語解釋(TERMS)......... 2 2. Test Point : ATE 測試點供工廠ICT 測試治具使用............ 2 3. 基準點 (光學點) -for SMD:........... 4 4. 標記 (LABEL ING)......... 5 5. VIA HOLE PAD................. 5 6. PCB Layer 排列方式...... 5 7.零件佈置注意事項 (PLACEMENT NOTES)............... 5 8. PCB LAYOUT 設計............ 6 9. Transmission Line ( 傳輸線 )..... 8 10.General Guidelines – 跨Plane.. 8 11. General Guidelines – 繞線....... 9 12. General Guidelines – Damping Resistor. 10 13. General Guidelines - RJ45 to Transformer................. 10 14. Clock Routing Guideline........... 12 15. OSC & CRYSTAL Guideline........... 12 16. CPU
上傳時間: 2013-10-29
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介紹了基于Matlab/RTW(Real-time Workshop)和RTX(Real-time extension)構建實時仿真系統的方法;針對基于RTX的實時仿真系統不能直接進行在線調參的不足,提出了一種利用C API(C文件應用程序接口)實現在線調參的方法。經過實驗證明,此仿真系統不僅具有很強的實時性,并且擁有良好的人機交互能力;另外,在線調參功能的實現使仿真試驗的效率得到了大大的提高,而且還可以作為一種故障注入方法來考察模型的容錯能力,是基于RTX實時仿真系統的一大改良。
上傳時間: 2014-03-20
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發現了C*Core國芯芯片中SCI發送與接受方波特率誤差導致數據不匹配問題,分析了發送與接受方數據傳輸丟幀、誤幀現象出現的根本原因,總結了SCI容限值與芯片主頻及標準波特率之間規律,提出了解決問題的優化方案并通過C*Core C語言編寫程序實現。實驗證明,優化后的SCI初始化程序可確保SCI發送與接收方不受波特率設置值、芯片主頻大小影響,使數據傳輸過程中不丟幀、不誤幀。
上傳時間: 2013-10-09
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Script C被設計成一種解釋執行的、C語言風格的腳本語言。它用來完成bat批處理無法完成,而用C語言寫程序又太復雜了的這類工作。它沒有java的高安全性但能夠直接使用系統的許多資源,可以使用API,在功能上要比java強大。目前只計劃支持Windows系統,包括95/98/SE/ME/2000/NT/
上傳時間: 2015-01-12
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WEBGAME 機器人大戰EBS(無盡的戰爭) 架設方法 WIN2K系列主機 ,最簡單的方法就是 設置一個虛擬目錄 其它就稍微改改 config.cgi的設置,還有餓ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址就基本好了 WIN2K沒有虛擬目錄的話就除了要做上面的那些以外 還要打開所有文件,搜索類似這樣的 require config.cgi 都改成絕對路徑就行了 UNIX LINUX FREEBSD 系列的話,就要設置屬性了 ebs目錄所有CGI文件設置成 755 所有DAT文件設置成 777 logmiulerebeb 目錄也就是數據目錄,這個要設置成 777 裏面所有文件也是 777 當然,你可以修改這個目錄,最好修改成其他目錄,然後把config.cgi的數據庫目錄改改就可以了, 然後就是改 config.cgi的一些設置,還要改 ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址了,最後就是,UNIX LINUX系列的大小寫都分的很清楚,這個版本我懶得整理,所以有的是答謝,有的是小寫,自己改改吧.
上傳時間: 2014-01-10
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庫存管理系統(C++) 一個C++編寫的庫存管理系統,擁有增加刪除修改輸出存盤等功能,學習C++的好程序
上傳時間: 2014-01-07
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本章將介紹C++編程語言的最基本的元素,以及C++的指針、引用和作用域。在第3章和第4章,將介紹C++的類和面向對象編程。在你使用微軟基礎類庫(Microsoft Foundation Class Library,MFC)進行Windows編程時,你需要所有這些知識。 C++是一種復雜的語言,它的許多元素非常抽象。它也是一個龐大的語言,為專業編程而設計。本書的重點是使用Visual C++語言來利用MFC編寫Windows程序,因此沒有深入地討論C++語言。 MFC是構造于原始C++之上的應用程序框架,它提供了一個Windows應用程序工作的基礎,一個可以向內添入自己代碼的框架。這個框架提供了絕大多數Windows特征——菜單、工具欄、對話框、控件和滾動條。它也提供使開發者能相對容易的將數據寫入文件、打印數據等機制。這個框架的部件是C++的類,這些類表示了應用程序的組件,例如應用程序的主窗口、它的對話框、字符串、如矩形和點的圖像對象,甚至應用程序本身。因此,為了使用Visual C++編寫Windows程序,你需要知道足夠的C++知識來利用MFC。
上傳時間: 2015-04-07
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該書是一本C++編程方面的優秀教程,全面介紹了過程式編程與面向對象編程的原理方法,細致地分析了各種性能問題,移植性問題和可能出錯的地方,介紹了如何提高軟件工程質量,詳細討論了新的ANSIC++標準和標準板庫,并提供豐富的自測練習和習題。可以說本書是最好的學習C++語言的教程之一,是學習C++編程的“寶典”。本書所配的“多媒體教室”光盤更具有特色,通過交互環境,使學習過程更加生動有趣。本書是高等院校進行編程語言和C++教學的教材,是軟件設計人員進行C++程序開發的寶貴參考資料,是一本值得珍藏好書。
上傳時間: 2015-04-21
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