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Atmel Studio 7

  • AVR單片機原理及應(yīng)用

    《AVR單片機原理及應(yīng)用》詳細介紹了ATMEL公司開發(fā)的ATmega8系列高速嵌入式單片機的硬件結(jié)構(gòu)、工作原理、指令系統(tǒng)、接口電路、C編程實例,以及一些特殊功能的應(yīng)用和設(shè)計,對讀者掌握和使用其他ATmega8系列的單片機具有極高的參考價值 AVR單片機原理及應(yīng)用》具有較強的系統(tǒng)性和實用性,可作為有關(guān)工程技術(shù)人員和硬件工程師的應(yīng)用手冊,亦可作為高等院校自動化、計算機、儀器儀表、電子等專業(yè)的教學(xué)參考書。 目錄 第1章 緒論 1.1 AVR單片機的主要特性 1.2 主流單片機系列產(chǎn)品比較 1.2.1 ATMEL公司的單片機 1.2.2 Mkcochip公司的單片機 1.2.3 Cygnal公司的單片機 第2章 AVR系統(tǒng)結(jié)構(gòu)概況 2.1 AVR單片機ATmega8的總體結(jié)構(gòu) 2.1.1 ATmega8特點 2.1.2 結(jié)構(gòu)框圖 2.1.3 ATmega8單片機封裝與引腳 2.2 中央處理器 2.2.1 算術(shù)邏輯單元 2.2.2 指令執(zhí)行時序 2.2.3 復(fù)位和中斷處理 2.3 ATmega8存儲器 2.3.1 Flash程序存儲器 2.3.2 SRAM 2.3.3 E2pROM 2.3.4 I/O寄存器 2.3.5 ATmega8的鎖定位、熔絲位、標識位和校正位 2.4 系統(tǒng)時鐘及其分配 2.4.1 時鐘源 2.4.2 外部晶振 2.4.3 外部低頻石英晶振 2.4.4 外部:RC振蕩器 2.4.5 可校準內(nèi)部.RC振蕩器 2.4.6 外部時鐘源 2.4.7 異步定時器/計數(shù)器振蕩器 2.5 系統(tǒng)電源管理和休眠模式 2.5.1 MCU控制寄存器 2.5.2 空閑模式 2.5.3 ADC降噪模式 2.5.4 掉電模式 2.5.5 省電模式 2.5.6 等待模式 2.5.7 最小功耗 2.6 系統(tǒng)復(fù)位 2.6.1 復(fù)位源 2.6.2 MCU控制狀態(tài)寄存器——MCUCSR 2.6.3 內(nèi)部參考電壓源 2.7 I/O端口 2.7.1 通用數(shù)字I/O端口 2.7.2 數(shù)字輸入使能和休眠模式 2.7.3 端口的第二功能 第3章 ATmega8指令系統(tǒng) 3.1 ATmega8匯編指令格式 3.1.1 匯編語言源文件 3.1.2 指令系統(tǒng)中使用的符號 3.1.3 ATmega8指令 3.1.4 匯編器偽指令 3.1.5 表達式 3.1.6 文件“M8def.inc” 3.2 尋址方式和尋址空間 3.3 算術(shù)和邏輯指令 3.3.1 加法指令 3.3.2 減法指令 3.3.3 取反碼指令 3.3.4 取補碼指令 3.3.5 比較指令 3.3.6 邏輯與指令 3.3.7 邏輯或指令 3.3.8 邏輯異或 3.3.9 乘法指令 3.4 轉(zhuǎn)移指令 3.4.1 無條件轉(zhuǎn)移指令 3.4.2 條件轉(zhuǎn)移指令 3.4.3 子程序調(diào)用和返回指令 3.5 數(shù)據(jù)傳送指令 3.5.1 直接尋址數(shù)據(jù)傳送指令 3.5.2 間接尋址數(shù)據(jù)傳送指令 3.5.3 從程序存儲器中取數(shù)裝入寄存器指令 3.5.4 寫程序存儲器指令 3.5.5 I/0端口數(shù)據(jù)傳送 3.5.6 堆棧操作指令 3.6 位操作和位測試指令 3.6.1 帶進位邏輯操作指令 3.6.2 位變量傳送指令 3.6.3 位變量修改指令 3.7 MCU控制指令 3.8 指令的應(yīng)用 第4章 中斷系統(tǒng) 4.1 外部向量 4.2 外部中斷 4.3 中斷寄存器 第5章 自編程功能 5.1 引導(dǎo)加載技術(shù) 5.2 相關(guān)I/O寄存器 5.3 Flash程序存儲器的自編程 5.4 Flash自編程應(yīng)用 第6章 定時器/計數(shù)器 6.1 定時器/計數(shù)器預(yù)定比例分頻器 6.2 8位定時器/計數(shù)器O(T/CO) 6.3 16位定時器/計數(shù)器1(T/C1) 6.3.1 T/C1的結(jié)構(gòu) 6.3.2 T/C1的操作模式 6.3.3 T/121的計數(shù)時序 6.3.4 T/C1的寄存器 6.4 8位定時器/計數(shù)器2(T/C2) 6.4.1 T/C2的組成結(jié)構(gòu) 6.4.2 T/C2的操作模式 6.4.3 T/C2的計數(shù)時序 6.4.4 T/02的寄存器 6.4.5 T/C2的異步操作 6.5 看門狗定時器 第7章 AVR單片機通信接口 7.1 AVR單片機串行接口 7.1.1 同步串行接口 7.1.2 通用串行接口 7.2 兩線串行TWT總線接口 7.2.1 TWT模塊概述 7.2.2 TWT寄存器描述 7.2.3 TWT總線的使用 7.2.4 多主機系統(tǒng)和仲裁 第8章 AVR單片機A/D轉(zhuǎn)換及模擬比較器 8.1 A/D轉(zhuǎn)換 8.1.1 A/D轉(zhuǎn)換概述 8.1.2 ADC噪聲抑制器 8.1.3 ADC有關(guān)的寄存器 8.2 AvR單片機模擬比較器 第9章 系統(tǒng)擴展技術(shù) 9.1 串行接口8位LED顯示驅(qū)動器MAX7219 9.1.1 概述 9.1.2 引腳功能及內(nèi)部結(jié)構(gòu) 9.1.3 操作說明 9.1.4 應(yīng)用 9.1.5 軟件設(shè)計 9.2 AT24C系列兩線串行總線E2PPOM 9.2.1 概述 9.2.2 引腳功能及內(nèi)部結(jié)構(gòu) 9.2.3 操作說明 9.2.4 軟件設(shè)計 9.3 AT93C46——三線串行總線E2PPOM接口芯片 9.3.1 概述 9.3.2 內(nèi)部結(jié)構(gòu)及引腳功能 9.3.3 操作說明 9.3.4 軟件設(shè)計 9.4 串行12位的ADCTL543 9.4.1 概述 9.4.2 內(nèi)部結(jié)構(gòu)及引腳功能 9.4.3 操作說明 9.4.4 AD620放大器介紹 9.4.5 軟件設(shè)計 9.5 串行輸出16位ADCMAXl95 9.5.1 概述 9.5.2 引腳功能及內(nèi)部結(jié)構(gòu) 9.5.3 操作說明 9.5.4 應(yīng)用 9.5.5 軟件設(shè)計 9.6 串行輸入DACTLC5615 9.6.1 概述 9.6.2 引腳功能及內(nèi)部結(jié)構(gòu) 9.6.3 操作說明 9.6.4 軟件設(shè)計 9.7 串行12位的DACTLC5618 9.7.1 概述 9.7.2 內(nèi)部結(jié)構(gòu)及引腳功能 9.7.3 操作說明 9.7.4 軟件設(shè)計 9.8 串行非易失性靜態(tài)RAMX24C44 9.8.1 概述 9.8.2 引腳功能及內(nèi)部結(jié)構(gòu) 9.8.3 操作說明 9.8.4 軟件設(shè)計 9.9 數(shù)據(jù)閃速存儲器AT45DB041B 9.9.1 概述 9.9.2 引腳功能及內(nèi)部結(jié)構(gòu) 9.9.3 操作說明 9.9.4 軟件設(shè)計 9.10 GM8164串行I/0擴展芯片 9.10.1 概述 9.10.2 引腳功能說明 9.10.3 操作說明 9.10.4 軟件設(shè)計 9.11 接口綜合實例 附錄1 ICCACR簡介 附錄2 ATmega8指令表 參考文獻

    標簽: AVR 單片機原理

    上傳時間: 2013-10-29

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    《C#入門經(jīng)典(第4版)》通過C#可以很容易地學(xué)習(xí).NET Framework 3.5的強大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式?!禖#入門經(jīng)典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數(shù)據(jù)源的使用等內(nèi)容。學(xué)習(xí)了新的編程技巧后,《C#入門經(jīng)典(第4版)》介紹了如何高效地部署應(yīng)用程序和服務(wù),論述了許多高級技術(shù),如圖形化編程。另外,還探討了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有這些內(nèi)容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的變化。各章的樣例代碼和示例還可以用于創(chuàng)建強大且安全的應(yīng)用程序。 c#入門經(jīng)典第4版目錄   第Ⅰ部分 C# 語 言   第1章 C#簡介 3   1.1 什么是.NET Framework 3   1.1.1 NET Framework的內(nèi)容 4   1.1.2 用.NET Framework編寫應(yīng)用程序 4   1.2 什么是C# 7   1.2.1 用C#能編寫什么樣的應(yīng)用程序 7   1.2.2 本書中的C# 8   1.3 Visual Studio 2008 8   1.3.1 Visual Studio 2008 Express 產(chǎn)品 9   1.3.2 解決方案 9   1.4 小結(jié) 9   第2章 編寫C#程序 10   2.1 開發(fā)環(huán)境 10   2.1.1 Visual Studio 2008 11   2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13   2.2 控制臺應(yīng)用程序 13   2.2.1 Solution Explorer 16   2.2.2 Properties窗口 17   2.2.3 Error List窗口 17   2.3 Windows Forms應(yīng)用程序 18   2.4 小結(jié) 22   第3章 變量和表達式 23   3.1 C#的基本語法 23   3.2 C#控制臺應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu) 25   3.3 變量 27   3.3.1 簡單類型 27   3.3.2 變量的命名 31   3.3.3 字面值 32   3.3.4 變量的聲明和賦值 33   3.4 表達式 34   3.4.1 數(shù)學(xué)運算符 34   3.4.2 賦值運算符 38   3.4.3 運算符的優(yōu)先級 39   3.4.4 名稱空間 39   3.5 小結(jié) 42   3.6 練習(xí) 43   第4章 流程控制 44   4.1 布爾邏輯 44   4.1.1 位運算符 46   4.1.2 布爾賦值運算符 50   4.1.3 運算符的優(yōu)先級更新 51   4.2 goto語句 52   4.3 分支 53   4.3.1 三元運算符 53   4.3.2 if語句 54   4.3.3 switch語句 57   4.4 循環(huán) 60   4.4.1 do循環(huán) 61   4.4.2 while循環(huán) 63   4.4.3 for循環(huán) 65   4.4.4 循環(huán)的中斷 69   4.4.5 無限循環(huán) 70   4.5 小結(jié) 70   4.6 練習(xí) 71   第5章 變量的更多內(nèi)容 72   5.1 類型轉(zhuǎn)換 72   5.1.1 隱式轉(zhuǎn)換 72   5.1.2 顯式轉(zhuǎn)換 74   5.1.3 使用Convert命令進行 顯式轉(zhuǎn)換 76   5.2 復(fù)雜的變量類型 79   5.2.1 枚舉 79   5.2.2 結(jié)構(gòu) 83   5.2.3 數(shù)組 86   5.3 字符串的處理 91   5.4 小結(jié) 95   5.5 練習(xí) 96   第6章 函數(shù) 97   6.1 定義和使用函數(shù) 98   6.1.1 返回值 99   6.1.2 參數(shù) 101   6.2 變量的作用域 107   6.2.1 其他結(jié)構(gòu)中變量的作用域 110   6.2.2 參數(shù)和返回值與全局數(shù)據(jù) 111   6.3 Main()函數(shù) 113   6.4 結(jié)構(gòu)函數(shù) 114   6.5 函數(shù)的重載 115   6.6 委托 117   6.7 小結(jié) 119   6.8 練習(xí) 120   第7章 調(diào)試和錯誤處理 121   7.1 VS和VCE中的調(diào)試 121   7.1.1 非中斷(正常)模式下的調(diào)試 122   7.1.2 中斷模式下的調(diào)試 131   7.2 錯誤處理 139   7.2.1 try...catch...finally 140   7.2.2 列出和配置異常 144   7.2.3 異常處理的注意事項 145   7.3 小結(jié) 146   7.4 練習(xí) 146   第8章 面向?qū)ο缶幊毯喗?147   8.1 什么是面向?qū)ο缶幊?147   8.1.1 什么是對象 148   8.1.2 所有的東西都是對象 151   8.1.3 對象的生命周期 151   8.1.4 靜態(tài)和實例類成員 152   8.2 OOP技術(shù) 153   8.2.1 接口 153   8.2.2 繼承 155   8.2.3 多態(tài)性 156   8.2.4 對象之間的關(guān)系 157   8.2.5 運算符重載 159   8.2.6 事件 159   8.2.7 引用類型和值類型 160   8.3 Windows應(yīng)用程序中的OOP 160   8.4 小結(jié) 162   8.5 練習(xí) 163   第9章 定義類 164   9.1 C#中的類定義 164   9.2 System.Object 169   9.3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù) 170   9.4 VS和VCE中的OOP工具 174   9.4.1 Class View窗口 174   9.4.2 對象瀏覽器 176   9.4.3 添加類 177   9.4.4 類圖 177   9.5 類庫項目 179   9.6 接口和抽象類 182   9.7 結(jié)構(gòu)類型 184   9.8 小結(jié) 186   9.9 練習(xí) 186   第10章 定義類成員 187   10.1 成員定義 187   10.1.1 定義字段 187   10.1.2 定義方法 188   10.1.3 定義屬性 189   10.1.4 在類圖中添加成員 194   10.1.5 重制成員 196   10.1.6 自動屬性 197   10.2 類成員的其他議題 197   10.2.1 隱藏基類方法 198   10.2.2 調(diào)用重寫或隱藏的基類方法 199   10.2.3 嵌套的類型定義 200   10.3 接口的實現(xiàn) 201   10.4 部分類定義 204   10.5 部分方法定義 206   10.6 示例應(yīng)用程序 207   10.6.1 規(guī)劃應(yīng)用程序 207   10.6.2 編寫類庫 208   10.6.3 類庫的客戶應(yīng)用程序 214   10.7 小結(jié) 215   10.8 練習(xí) 216   第11章 集合、比較和轉(zhuǎn)換 217   11.1 集合 217   11.1.1 使用集合 218   11.1.2 定義集合 224   11.1.3 索引符 225   11.1.4 給CardLib添加Cards集合 227   11.1.5 關(guān)鍵字值集合和IDictionary 229   11.1.6 迭代器 231   11.1.7 深度復(fù)制 236   11.1.8 給CardLib添加深度復(fù)制 238   11.2 比較 239   11.2.1 類型比較 240   11.2.2 值比較 244   11.3 轉(zhuǎn)換 259   11.3.1 重載轉(zhuǎn)換運算符 259   11.3.2 as運算符 260   11.4 小結(jié) 261   11.5 練習(xí) 262   第12章 泛型 263   12.1 泛型的概念 263   12.2 使用泛型 264   12.2.1 可空類型 264   12.2.2 System.Collections.Generic 名稱空間 271   12.3 定義泛型 279   12.3.1 定義泛型類 280   12.3.2 定義泛型接口 291   12.3.3 定義泛型方法 291   12.3.4 定義泛型委托 293   12.4 小結(jié) 293   12.5 練習(xí) 293   第13章 其他OOP技術(shù) 295   13.1 ::運算符和全局名稱空間   13.2 定制異常 296   13.2.1 異?;?297   13.2.2 給CardLib添加定制異常 297   13.3 事件 298   13.3.1 什么是事件 298   13.3.2 使用事件 300   13.3.3 定義事件 302   13.4 擴展和使用CardLib 309   13.5 小結(jié) 317   13.6 練習(xí) 317   第14章 C# 3.0語言的改進 318   14.1 初始化器 318   14.1.1 對象初始化器 319   14.1.2 集合初始化器 320   14.2 類型推斷 323   14.3 匿名類型 325   14.4 擴展方法 328   14.5 ?表達式 333   14.5.1 復(fù)習(xí)匿名方法 333   14.5.2 把?表達式用于匿名方法 334   14.5.3 ?表達式的參數(shù) 337   14.5.4 ?表達式的語句體 337   14.5.5 ?表達式用作委托和表達式樹 338   14.5.6 ?表達式和集合 339   14.6 小結(jié) 342   14.7 練習(xí) 342   第Ⅱ部分 Windows 編 程   第15章 Windows編程基礎(chǔ) 347   15.1 控件 347   15.1.1 屬性 348   15.1.2 控件的定位、??亢蛯R 349   15.1.3 事件 350   15.2 Button控件 352   15.2.1 Button控件的屬性 352   15.2.2 Button控件的事件 353   15.3 Label和LinkLabel控件 354   15.4 TextBox控件 355   15.4.1 TextBox控件的屬性 355   15.4.2 TextBox控件的事件 356   15.5 RadioButton和CheckBox控件 363   15.5.1 RadioButton控件的屬性 364   15.5.2 RadioButton控件的事件 364   15.5.3 CheckBox控件的屬性 364   15.5.4 CheckBox控件的事件 364   15.5.5 GroupBox控件 365   15.6 RichTextBox控件 368   15.6.1 RichTextBox控件的屬性 368   15.6.2 RichTextBox控件的事件 369   15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374   15.7.1 ListBox控件的屬性 375   15.7.2 ListBox控件的方法 376   15.7.3 ListBox控件的事件 376   15.8 ListView控件 378   15.8.1 ListView控件的屬性 378   15.8.2 ListView控件的方法 380   15.8.3 ListView控件的事件 381   15.8.4 ListViewItem 381   15.8.5 ColumnHeader 381   15.8.6 ImageList控件 381   15.9 TabControl控件 388   15.9.1 TabControl控件的屬性 389   15.9.2 使用TabControl控件 389   15.10 小結(jié) 392   15.11 練習(xí) 392   第16章 Windows Forms的高級功能 393   16.1 菜單和工具欄 393   16.1.1 兩個實質(zhì)一樣的控件 393   16.1.2 使用MenuStrip控件 394   16.1.3 手工創(chuàng)建菜單 394   16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他屬性 397   16.1.5 給菜單添加功能 397   16.2 工具欄 399   16.2.1 ToolStrip控件的屬性 399   16.2.2 ToolStrip的項 400   16.2.3 StatusStrip控件 405   16.2.4 StatusStripStatusLabel的屬性 405   16.3 SDI和MDI應(yīng)用程序 407   16.4 創(chuàng)建控件 415   16.4.1 LabelTextbox控件 417   16.4.2 調(diào)試用戶控件 420   16.4.3 擴展LabelTextbox控件 421   16.5 小結(jié) 424   16.6 練習(xí) 424   第17章 使用通用對話框 425   17.1 通用對話框 425   17.2 如何使用對話框 426   17.3 文件對話框 427   17.3.1 OpenFileDialog 427   17.3.2 SaveFileDialog 438   17.4 打印 442   17.4.1 打印結(jié)構(gòu) 442   17.4.2 打印多個頁面 447   17.4.3 PageSetupDialog 449   17.4.4 PrintDialog 451   17.5 打印預(yù)覽 455   17.5.1 PrintPreviewDialog 455   17.5.2 PrintPreviewControl 456   17.6 FontDialog和ColorDialog 457   17.6.1 FontDialog 457   17.6.2 ColorDialog 459   17.6.3 FolderBrowserDialog 460   17.7 小結(jié) 461   17.8 練習(xí) 461   第18章 部署Windows應(yīng)用程序 463   18.1 部署概述 463   18.2 ClickOnce部署 464   18.3 Visual Studio安裝和部署項目類型 473   18.4 Microsoft Windows安裝程序結(jié)構(gòu) 474   18.4.1 Windows Installer術(shù)語 474   18.4.2 Windows Installer的優(yōu)點 476   18.5 為SimpleEditor創(chuàng)建安裝軟件包 476   18.5.1 規(guī)劃安裝內(nèi)容 476   18.5.2 創(chuàng)建項目 477   18.5.3 項目屬性 478   18.5.4 安裝編輯器 480   18.5.5 File System編輯器 481   18.5.6 File Types編輯器 483   18.5.7 Launch Condition編輯器 485   18.5.8 User Interface編輯器 485   18.6 構(gòu)建項目 488   18.7 安裝 489   18.7.1 Welcome 489   18.7.2 Read Me 489   18.7.3 License Agreement 490   18.7.4 Optional Files 490   18.7.5 選擇安裝文件夾 491   18.7.6 確認安裝 492   18.7.7 進度 492   18.7.8 結(jié)束安裝 493   18.7.9 運行應(yīng)用程序 493   18.7.10 卸載 493   18.8 小結(jié) 493   18.9 練習(xí) 494   第Ⅲ部分 Web 編 程   第19章 Web編程基礎(chǔ) 497   19.1 概述 497   19.2 ASP .NET運行庫 498   19.3 創(chuàng)建簡單的Web頁面 498   19.4 服務(wù)器控件 504   19.5 事件處理程序 505   19.6 輸入的有效性驗證 509   19.7 狀態(tài)管理 512   19.7.1 客戶端的狀態(tài)管理 513   19.7.2 服務(wù)器端的狀態(tài)管理 515   19.8 身份驗證和授權(quán) 517   19.8.1 身份驗證的配置 518   19.8.2 使用安全控件 522   19.9 讀寫SQL Server數(shù)據(jù)庫 524   19.10 小結(jié) 530   19.11 練習(xí) 531   第20章 Web高級編程 532   20.1 母版頁 532   20.2 站點導(dǎo)航 537   20.3 用戶控件 539   20.4 個性化配置 541   20.4.1 個性化配置組 543   20.4.2 組件的個性化配置 543   20.4.3 定制數(shù)據(jù)類型中的個性化配置 543   20.4.4匿名用戶的個性化配置 544   20.5 Web Parts 545   20.5.1 WebPartManager控件 546   20.5.2 WebPartZone控件 546   20.5.3 EditorZone控件 548   20.5.4 CatalogZone控件 550   20.5.5 ConnectionsZone控件 551   20.6 JavaScript 554   20.6.1 Script元素 555   20.6.2 變量的聲明 555   20.6.3 定義函數(shù) 555   20.6.4 語句 556   20.6.5 對象 556   20.7 小結(jié) 560   20.8 練習(xí) 560   第21章 Web服務(wù) 561   21.1 Web服務(wù)推出之前 561   21.1.1 遠程過程調(diào)用(RPC) 562   21.1.2 SOAP 563   21.2 使用Web服務(wù)的場合 563   21.2.1 賓館旅行社代理應(yīng)用程序 564   21.2.2 圖書發(fā)布應(yīng)用程序 564   21.2.3 客戶應(yīng)用程序的類型 564   21.2.4 應(yīng)用程序的體系結(jié)構(gòu) 564   21.3 Web服務(wù)的體系結(jié)構(gòu) 565   21.3.1 可以調(diào)用的方法 565   21.3.2 調(diào)用方法 566   21.3.3 SOAP和防火墻 567   21.3.4 WS-I基本個性化配置 568   21.4 Web服務(wù)和.NET Framework 568   21.4.1 創(chuàng)建Web服務(wù) 568   21.4.2 客戶程序 570   21.5 創(chuàng)建簡單的ASP .NET Web服務(wù) 571   21.6 測試Web服務(wù) 572   21.7 執(zhí)行Windows客戶程序 574   21.8 異步調(diào)用服務(wù) 577   21.9 執(zhí)行ASP .NET客戶程序 580   21.10 傳送數(shù)據(jù) 581   21.11 小結(jié) 584   21.12 練習(xí) 584   第22章 Ajax編程 586   22.1 Ajax概述 586   22.2 UpdatePanel控件 587   22.3 Timer控件 591   22.4 UpdateProgress控件 592   22.5 Web服務(wù) 594   22.6 擴展控件 598   22.7 小結(jié) 600   22.8 練習(xí) 600   第23章 部署Web應(yīng)用程序 601   23.1 Internet Information Services 601   23.2 IIS配置 602   23.3 復(fù)制Web站點 604   23.4 發(fā)布Web站點 606   23.5 Windows安裝程序 607   23.5.1 創(chuàng)建安裝程序 607   23.5.2 安裝Web 應(yīng)用程序 609   23.6 小結(jié) 610   23.7 練習(xí) 610   第Ⅳ部分 數(shù) 據(jù) 訪 問   第24章 文件系統(tǒng)數(shù)據(jù) 613   24.1 流 613   24.2 用于輸入和輸出的類 614   24.2.1 File類和Directory類 615   24.2.2 FileInfo類 616   24.2.3 DirectoryInfo類 617   24.2.4 路徑名和相對路徑 618   24.2.5 FileStream對象 618   24.2.6 StreamWriter對象 624   24.2.7 StreamReader對象 626   24.2.8 讀寫壓縮文件 632   24.3 序列化對象 635   24.4 監(jiān)控文件結(jié)構(gòu) 639   24.5 小結(jié) 645   24.6 練習(xí) 646   第25章 XML 647   25.1 XML文檔 647   25.1.1 XML元素 647   25.1.2 屬性 648   25.1.3 XML聲明 649   25.1.4 XML文檔的結(jié)構(gòu) 649   25.1.5 XML名稱空間 650   25.1.6 格式良好并有效的XML 651   25.1.7 驗證XML文檔 651   25.2 在應(yīng)用程序中使用XML 654   25.2.1 XML文檔對象模型 655   25.2.2 選擇節(jié)點 663   25.3 小結(jié) 670   25.4 練習(xí) 671   第26章 LINQ簡介 672   26.1 LINQ的變體 673   26.2 第一個LINQ查詢 673   26.2.1 用var關(guān)鍵字聲明結(jié)果變量 675   26.2.2 指定數(shù)據(jù)源:from子句 675   26.2.3 指定條件:where子句 675   26.2.4 指定元素:select子句 676   26.2.5 完成:使用foreach循環(huán) 676   26.2.6 延遲執(zhí)行的查詢 676   26.3使用LINQ方法語法和?表達式 676   26.3.1 LINQ擴展方法 676   26.3.2 查詢語法和方法語法 677   26.3.3 ?表達式 677   26.4 排序查詢結(jié)果 679   26.5 orderby子句 680   26.6 用方法語法排序 681   26.7 查詢大型數(shù)據(jù)集 682   26.8 合計運算符 685   26.9 查詢復(fù)雜的對象 688   26.10 投射:在查詢中創(chuàng)建新對象 691   26.11 投射:方法語法 693   26.12 單值選擇查詢 693   26.13 Any和All 694   26.14 多級排序 696   26.15 多級排序方法語法:ThenBy 698   26.16 組合查詢 698   26.17 Take和Skip 700   26.18 First和FirstOrDefault 702   26.19 集運算符 703   26.20 Join查詢 706   26.21 資源和進一步閱讀 707   26.22 小結(jié) 707   26.23 練習(xí) 707   第27章 LINQ to SQL 709   27.1 對象相關(guān)映射 709   27.2 安裝SQL Server和Northwind示例數(shù)據(jù) 710   27.2.1 安裝SQL Server Express2005 710   27.2.2 安裝Northwind示例數(shù)據(jù)庫 711   27.3 第一個LINQ to SQL查詢 712   27.4 瀏覽LINQ to SQL關(guān)系 717   27.5 進一步探討LINQ to SQL 720   27.6 LINQ to SQL中的組合、排序和其他高級查詢 723   27.7 顯示生成的SQL 725   27.8 用LINQ to SQL綁定數(shù)據(jù) 729   27.9 用LINQ to SQL更新綁定數(shù)據(jù) 733   27.10 小結(jié) 734   27.11 練習(xí) 735   第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736   28.1 ADO .NET概述 736   28.1.1 ADO .NET名稱的來源 737   28.1.2 ADO .NET的設(shè)計目標 738   28.2 ADO .NET類和對象概述 739   28.2.1 提供者對象 739   28.2.2 用戶對象 740   28.2.3 使用System.Data名稱空間 741   28.3 用DataReader讀取數(shù)據(jù) 742   28.4 用DataSet讀取數(shù)據(jù) 749   28.4.1 用數(shù)據(jù)填充DataSet 749   28.4.2 訪問DataSet中的表、行和列 749   28.5 更新數(shù)據(jù)庫 752   28.5.1 給數(shù)據(jù)庫添加行 755   28.5.2 刪除行 761   28.6 在DataSet中訪問多個表 762   28.6.1 ADO .NET中的關(guān)系 762   28.6.2 用關(guān)系導(dǎo)航 763   28.7 XML和ADO .NET 770   28.8 ADO .NET中的SQL支持 773   28.8.1 DataAdapter對象中的 SQL命令 773   28.8.2 直接執(zhí)行SQL命令 776   28.8.3 調(diào)用SQL存儲過程 778   28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780   28.10 小結(jié) 784   28.11 練習(xí) 784   第29章 LINQ to XML 785   29.1 LINQ to XML函數(shù)構(gòu)造方法 785   29.2 保存和加載XML文檔 789   29.2.1 從字符串中加載XML 791   29.2.2 已保存的XML文檔內(nèi)容 792   29.3 處理XML片段 792   29.4 通過LINQ to XML生成 XML 794   29.5 查詢XML文檔 798   29.6 小結(jié) 804   29.7 練習(xí) 804   第Ⅴ部分 其 他 技 術(shù)   第30章 屬性 809   30.1 什么是屬性 809   30.2 反射 812   30.3 內(nèi)置屬性 815   30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815   30.3.2 System.Obsolete Attribute 817   30.3.3 System.Serializable   Attribute 818   30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821   30.4 定制屬性 824   30.4.1 BugFixAttribute 824   30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826   30.5 小結(jié) 830   第31章 XML文檔說明 831   31.1 添加XML文檔說明 831   31.1.1 XML文檔說明的注釋 833   31.1.2 使用類圖添加XML文檔說明 839   31.1.3 生成XML文檔說明文件 842   31.1.4 帶有XML文檔說明的應(yīng)用程序示例 844   31.2 使用XML文檔說明 846   31.2.1 編程處理XML文檔說明 846   31.2.2 用XSLT格式化XML文檔說明 848   31.2.3 文檔說明工具 849   31.3 小結(jié) 850   31.4 練習(xí) 851   第32章 網(wǎng)絡(luò) 852   32.1 聯(lián)網(wǎng)概述 852   32.1.1 名稱的解析 855   32.1.2 統(tǒng)一資源標識符 856   32.1.3 TCP和UDP 857   32.1.4 應(yīng)用協(xié)議 857   32.2 網(wǎng)絡(luò)編程選項 859   32.3 WebClient 859   32.4 WebRequest和WebResponse 861   32.5 TcpListener和TcpClient 868   32.6 小結(jié) 876   32.7 練習(xí) 876   第33章 GDI+簡介 877   33.1 圖形繪制概述 877   33.1.1 Graphics類 878   33.1.2 對象的刪除 878   33.1.3 坐標系統(tǒng) 879   33.1.4 顏色 884   33.2 使用Pen類繪制線條 885   33.3 使用Brush類繪制圖形 887   33.4 使用Font 類繪制文本 890   33.5 使用圖像進行繪制 893   33.5.1 使用紋理畫筆繪圖 895   33.5.2 使用鋼筆繪制圖像 897   33.5.3 雙倍緩沖 898   33.6 GDI+的高級功能 900   33.6.1 剪切 900   33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901   33.6.3 System.Drawing.Imaging 901   33.7 小結(jié) 901   33.8 練習(xí) 902   第 34 章 Windows Presentation Foundation 903   34.1 WPF的概念 904   34.1.1 WPF給設(shè)計人員帶來的好處 904   34.1.2 WPF給C#開發(fā)人員帶來的好處 906   34.2 基本W(wǎng)PF應(yīng)用程序的組成 906   34.3 WPF基礎(chǔ) 916   34.3.1 XAML語法 917   34.3.2 桌面和Web應(yīng)用程序 919   34.3.3 Application對象 920   34.3.4 控件基 920   34.3.5 控件的布局 928   34.3.6 控件的樣式 936   34.3.7 觸發(fā)器 941   34.3.8 動畫 942   34.3.9 靜態(tài)和動態(tài)資源 944   34.4 用WPF編程 949   34.4.1 WPF用戶控件 950   34.4.2 實現(xiàn)依賴屬性 950   34.5 小結(jié) 959   34.6 練習(xí) 960   第35 章 Windows Communication Foundation 961   35.1 WCF是什么 961   35.2 WCF概念 962   35.2.1 WCF通信協(xié)議 962   35.2.2 地址、端點和綁定 963   35.2.3 合同 964   35.2.4 消息模式 965   35.2.5 行為 965   35.2.6 主機 965   35.3 WCF編程 966   35.3.1 定義WCF服務(wù)合同 973   35.3.2 自存儲的WCF服務(wù) 979   35.4 小結(jié) 985   35.5 練習(xí) 986   第36章 Windows Workflow Foundation 987   36.1 活動 990   36.1.1 DelayActivity 990   36.1.2 SuspendActivity 991   36.1.3 WhileActivity 992   36.1.4 SequenceActivity 994   36.1.5 定制活動 997   36.2 工作流運行庫 1002   36.3 數(shù)據(jù)綁 1007   36.4 小結(jié) 1010 序言

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  • 51mini仿真器中文使用手冊(含驅(qū)動,usb驅(qū)動程序)

    附件是51mini仿真器中文使用手冊,其中包括有51mini的驅(qū)動,USB安裝指南及USB驅(qū)動程序。 2003 年 SST 公司推出了 SST89C54/58 芯片,并且在官方網(wǎng)站公布了單片機仿真程序,配合 KEIL 可以實現(xiàn)標 準 51 內(nèi)核芯片的單步調(diào)試等等,從而實現(xiàn)了一個簡單的 51 單片機仿真方案,將仿真器直接拉低到一顆芯片的價 格。 但是,  1 分錢 1 分貨,這個仿真方案由于先天的缺陷存在若干重大問題: 占用 p30,p31 端口 占用定時器 2 占用 8 個 sp 空間 運行速度慢    最高通信速度只有 38400,無法運行 c 語言程序。(由于 c 語言程序會調(diào)用庫文件,每單步一次 的時間足夠你吃個早飯) 所以,網(wǎng)上大量銷售的這種這種仿真器最多只能仿真跑馬燈等簡單程序,并沒有實際使用價值。51mini 是深 圳市學(xué)林電子有限公司開發(fā)生產(chǎn)的具有自主知識產(chǎn)權(quán)的新一代專業(yè)仿真器,采用雙 CPU 方案,一顆負責(zé)和 KEIL 解 釋,另外一顆負責(zé)運行用戶程序,同時巧妙利用 CPU 的 P4 口通信,釋放 51 的 P30,P31,完美解決了上述問題, 體積更小,是目前價格最低的專業(yè)級別 51 單片機仿真器,足以勝任大型項目開發(fā)。 51mini仿真器創(chuàng)新設(shè)計: 1 三明治夾心雙面貼片,體積縮小到只有芯片大小,真正的“嵌入式”結(jié)構(gòu)。 2 大量采用最新工藝和器件,全貼片安裝,進口鉭電容,貼片電解。 3 采用快恢復(fù)保險,即便短路也可有效保護。 4 單 USB 接口,無需外接電源和串口,臺式電腦、無串口的筆記本均適用。三 CPU 設(shè)計,采用仿真芯片+監(jiān)控 芯片+USB 芯片結(jié)構(gòu),是一款真正獨立的仿真器,不需要依賴開發(fā)板運行。 5 下載仿真通訊急速 115200bps,較以前版本提高一個數(shù)量級(10 倍以上),單步運行如飛。 6 不占資源,無限制真實仿真(32 個 IO、串口、T2 可完全單步仿真),真實仿真 32 條 IO 腳,包括任意使用 P30 和 P31 口。 7 兼容 keilC51 UV2 調(diào)試環(huán)境支持單步、斷點、隨時可查看寄存器、變量、IO、內(nèi)存內(nèi)容??煞抡娓鞣N 51 指 令兼容單片機,ATMEL、Winbond、INTEL、SST、ST 等等??煞抡?ALE 禁止,可仿真 PCA,可仿真雙 DPTR,可仿真 硬件 SPI。媲美 2000 元級別專業(yè)仿真器! 8 獨創(chuàng)多聲響和 led 指示實時系統(tǒng)狀態(tài)和自檢。 9 獨創(chuàng)長按復(fù)位鍵自動進入脫機運行模式,這時仿真機就相當于目標板上燒好的一個芯片,可以更加真實的運 行。這種情況下實際上就變了一個下載器,而且下次上電時仍然可以運行上次下載的程序。 USB 驅(qū)動的安裝 第一步:用隨機 USB 通訊電纜連接儀器的 USB 插座和計算機 USB口;顯示找到新硬件向?qū)Вx擇“從列表或指定位置安裝(高級)”選項,進入下一步; 第二步:選擇“在搜索中包括這個位置”,點擊“瀏覽”,定位到配套驅(qū)動光盤的驅(qū)動程序文件夾,如 E:\驅(qū)動程序\XLISP 驅(qū)動程序\USBDRIVER2.0\,進入下一步; 第三步:彈出“硬件安裝”對話框,如果系統(tǒng)提示“沒有通過Windows 徽標測試…”,不用理會,點擊“仍然繼續(xù)”,向?qū)Ъ撮_始安裝軟件;然后彈出“完成找到新硬件向?qū)?rdquo;對話框,點擊完成。 第四步:系統(tǒng)第二次彈出“找到新的硬件向?qū)?rdquo;對話框,重復(fù)以上幾個步驟;  右下角彈出對話框“新硬件已安裝并可以使用了”,表明 USB 驅(qū)動已成功安裝。你可以進入系統(tǒng)的:控制面板\系統(tǒng)\硬件\設(shè)備管理器中看到以下端口信息, 表示系統(tǒng)已經(jīng)正確的安裝了 USB 驅(qū)動。

    標簽: mini usb 51 仿真器

    上傳時間: 2013-11-02

    上傳用戶:貓愛薛定諤

  • atmel-AT89C52

    atmel-AT89C52atmel-AT89C52atmel-AT89C52atmel-AT89C52atmel-AT89C52atmel-AT89C52atmel-AT89C52

    標簽: atmel-AT 89 52

    上傳時間: 2013-11-10

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  • Proteus+7.5+SP3安裝流程

    Proteus+7.5+SP3安裝流程

    標簽: Proteus 7.5 SP 流程

    上傳時間: 2013-11-18

    上傳用戶:lx9076

  • 嵌入式C編程與Atmel AVR

    嵌入式C編程與Atmel AVR

    標簽: Atmel AVR 嵌入式C 編程

    上傳時間: 2013-11-25

    上傳用戶:zjc0413

  • Atmel AT89C系列單片機電路板設(shè)計指南

    Designing Boards with Atmel AT89C51,AT89C52, AT89C1051, and AT89C2051 for Writing Flash at In-Circuit Test. Recent improvements in chips and testers have made it possible for the tester to begin taking over the role tradi-tionally assigned to the PROM program-mer. Instead of having a PROM pro- grammer write nonvolatile memories before assembling the board, the in-cir- cuit tester writes them during in-circuit testing operations. Many Teradyne Z18- series testers are now in use loading code into nonvolatile memories, micro- controllers and in-circuit programmable logic devices. The purpose of this note is to explain how the Z18 approaches the writing task for Atmel AT89C series IC’s, so that designers of boards using these chips can get the best results.  

    標簽: Atmel 89C AT 89

    上傳時間: 2013-11-17

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  • Atmel 90系列AVR單片機燒錄器

    AVRPRO燒錄器,是針對ATMEL公司的90系列AVR精簡指令單片機設(shè)計的專用燒錄工具該產(chǎn)品只有軟件部分,無需硬件支持,僅僅只需4根線,將計算機并口和用戶板相連,這都是因為采用了ISP串行編程。軟件支持擦、寫、校驗、寫保護位以及批處理。使用極其方便。 該產(chǎn)品的最大優(yōu)點有: 1.  使用串行編程,達到了在線編程,節(jié)省了購買萬用編程器和適配器的費用(萬用編程器需2千元左右,適配器需3、4百元,并各個芯片和封裝需不同適配器)。用戶板也無需在焊插座(帶來可靠性下降),而且為軟件升級帶來了極大的便利。 2.  使用方便,無需硬件,給現(xiàn)場調(diào)試帶來了極大的便利,不用再帶笨重的編程器,而且為AVR單片機的使用上帶來了方便。 3.  價格實在太便宜,為您省了不少錢。 硬件使用說明:        并口和用戶板連接說明               并口2腳<―――>用戶板單片機MOSI               并口3腳<―――>用戶板單片機SCK               并口12腳<―――>用戶板單片機MISO               并口25腳<―――>用戶板單片機GND 軟件使用說明:       軟件名是AVRPRO.EXE,支持DOS,WIN9x,支持.hex(intel)格式,可直接運行AVRPRO.EXE,也可以鍵入AVRPRO.EXE 目錄\文件名.HEX,直接運行時可進入菜單,可選擇擦、寫、校驗、寫保護位以及批處理。鍵入文件名時,軟件運行批處理,自動完成擦、寫、校驗、寫保護位

    標簽: Atmel AVR 單片機 燒錄器

    上傳時間: 2014-12-27

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  • 什么是AVR單片機?

    ATMEL公司的AVR單片機,是增強型RISC內(nèi)載Flash的單片機,芯片上的Flash存儲器附在用戶的產(chǎn)品中,可隨時編程,再編程,使用戶的產(chǎn)品設(shè)計容易,更新?lián)Q代方便。AVR單片機采用增強的RISC結(jié)構(gòu),使其具有高速處理能力,在一個時鐘周期內(nèi)可執(zhí)行復(fù)雜的指令,每MHz可實現(xiàn)1MIPS的處理能力。AVR單片機工作電壓為2.7-6.0V,可以實現(xiàn)耗電最優(yōu)化。AVR的單片機廣泛應(yīng)用于計算機外部設(shè)備,工業(yè)實時控制,儀器儀表,通訊設(shè)備,家用電器,宇航設(shè)備等各個領(lǐng)域。

    標簽: AVR 單片機

    上傳時間: 2013-10-20

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  • AVR Studio 4.12 Service Pack 4

    AVR Studio 4.12 includes new device support and numerous overall enhancements;new breakpoint system, integrated AVR GCC development and improved docking system!See release notes for more details.

    標簽: Service Studio 4.12 Pack

    上傳時間: 2013-12-29

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