CMXBTree 的主要作用是在內(nèi)存中建立一棵B+樹,主要針對(duì)數(shù)據(jù)量較大,查詢頻繁的數(shù)據(jù)。總之,CMXBTree 可被視作一個(gè)在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)庫使用。其特點(diǎn)是:短小精悍。
標(biāo)簽: CMXBTree 內(nèi)存 樹
上傳時(shí)間: 2015-05-15
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將鏈表B中的內(nèi)容插入鏈表A中,并保持順序不變
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上傳時(shí)間: 2015-05-16
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de Boor 求值算法求作二次和三次B-樣條曲線非插值,給定頂點(diǎn)
標(biāo)簽: Boor de 算法 插值
上傳時(shí)間: 2014-05-25
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de Boor 求值算法求作二次和三次B-樣條插值曲線,Hartley-Judd法確定節(jié)點(diǎn)矢量,使用基于基的運(yùn)算的插值法求控制頂點(diǎn)
上傳時(shí)間: 2013-12-24
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學(xué)生信息查詢系統(tǒng)C語言實(shí)現(xiàn) 包含的功能有: 1、 系統(tǒng)功能選擇菜單:提供了5個(gè)功能 A、 按“班級(jí)+平均成績”顯示原始數(shù)據(jù) B、 輸入學(xué)號(hào),顯示學(xué)生檔案,并可選擇用順序查找或者折半查找去實(shí)現(xiàn) C、 輸入不完全的學(xué)生姓名即可模糊查找學(xué)生檔案。 D、 輸入班級(jí)及課程即可統(tǒng)計(jì)平均分,優(yōu)秀率及及格率。 2、 數(shù)據(jù)顯示函數(shù) 3、 學(xué)號(hào)查找函數(shù) 4、 模糊查找函數(shù) 5、 成績統(tǒng)計(jì)函數(shù)
標(biāo)簽: 信息查詢系統(tǒng) C語言 數(shù)據(jù)
上傳時(shí)間: 2014-08-20
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十部經(jīng)典算法合集 .chm Fundamentals of Data Structures by Ellis Horowitz and Sartaj Sahni PREFACE CHAPTER 1: INTRODUCTION CHAPTER 2: ARRAYS CHAPTER 3: STACKS AND QUEUES CHAPTER 4: LINKED LISTS CHAPTER 5: TREES CHAPTER 6: GRAPHS CHAPTER 7: INTERNAL SORTING CHAPTER 8: EXTERNAL SORTING CHAPTER 9: SYMBOL TABLES CHAPTER 10: FILES APPENDIX A: SPARKS APPENDIX B: ETHICAL CODE IN INFORMATION PROCESSING APPENDIX C: ALGORITHM INDEX BY CHAPTER
標(biāo)簽: Fundamentals Structures Horowitz PREFACE
上傳時(shí)間: 2015-05-19
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將A、B、C、D、E、F這六個(gè)變量排成如圖所示的三角形,這六個(gè)變量分別取[1,6]上的整數(shù),且均不相同。求使三角形三條邊上的變量之和相等的全部解。如圖就是一個(gè)解。
標(biāo)簽: 變量 三角形
上傳時(shí)間: 2013-12-16
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這是本人在2005年參加全國大學(xué)生電工建模做b題的相關(guān)資料,雖然沒有獲獎(jiǎng),但是應(yīng)該本人覺得還是有點(diǎn)可取之處。
標(biāo)簽: 2005 大學(xué)生 電工 建模
上傳時(shí)間: 2015-05-21
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Racing and Sports AI很好的游戲AI算法源碼!
標(biāo)簽: Racing Sports and 算法
上傳時(shí)間: 2015-05-22
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FPS, RTS, and RPG游戲的AI算法,比較好!
標(biāo)簽: FPS RTS RPG and
上傳時(shí)間: 2014-01-24
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