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精通DirectX 3D圖形與動畫程序設計 第2章 Direct3D程序設計基礎 18 2.1 相關基礎知識 18 2.2 Direct3D體系結構 19 2.3 Direct3D對象 21
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OpenGL™ 是行業領域中最為廣泛接納的 2D/3D 圖形 API, 其自誕生至今已催生了各種計算機平臺及設備上的數千優秀應用程序。
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文字型:已經有內建文字圖形(通常只有英文字母大小寫、阿拉伯數字、標點符號)
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基于FPGA的圖像處理平臺及3D加速引擎的設計.rar
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三維圖形幾何管線的算法
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這本白皮書介紹了QT C++工具包。QT支持多種平臺圖形界面程序開發
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游戲經典書 3D游戲編程大師技巧 源代碼,本書是游戲編程暢銷書作者Andre LaMothe的扛鼎之作
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一個紋理地形渲染器
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3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作
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OpenGL的開源實現,OpenGL是業界的開放圖形庫
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