條碼打印demo, 條碼打印demo,條碼打印demo
標(biāo)簽: demo 條碼 打印
上傳時(shí)間: 2013-12-11
上傳用戶:yuzsu
3D游戲編程教程,很實(shí)用,內(nèi)有很多實(shí)例,便于自學(xué)
標(biāo)簽: 3D游戲 編程 教程
上傳時(shí)間: 2014-01-02
上傳用戶:stella2015
RoboCup 3D 仿真組清華大學(xué)2005的源代碼,該代碼為完整中底層代碼,最上層決策部分被去除Aeolus3D2005_source (RoboCup 2005) , Tsinghua University
標(biāo)簽: RoboCup 2005 3D 仿真
上傳時(shí)間: 2015-09-09
上傳用戶:hakim
基于JAVA的3D坦克游戲源代碼 85 K Wangmeng_javtank.rar 基于JAVA的3D坦克游戲源代碼。支持向左旋轉(zhuǎn)/向右旋轉(zhuǎn)/前進(jìn)/后退/開炮/打開/關(guān)閉/縮小/放大地圖等操作
標(biāo)簽: JAVA Wangmeng_javtank 源代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-27
上傳用戶:498732662
VB控制GODEX打印條碼的例子官方原版
標(biāo)簽: GODEX 控制 打印 條碼
上傳用戶:杜瑩12345
一款完整的用JAVA設(shè)計(jì)的3D坦克游戲源程序
標(biāo)簽: JAVA 源程序
上傳時(shí)間: 2014-01-07
上傳用戶:tzl1975
是地震解釋軟件OpenglTect的源碼,3d效果很棒
標(biāo)簽: OpenglTect 地震 解釋軟件 源碼
上傳時(shí)間: 2015-09-13
上傳用戶:372825274
《實(shí)用開發(fā)地震》(龐彥明等編譯、石油工業(yè)出版社出版,16開272頁)的PDF電子書,僅供研究不得用于商業(yè)目的。該書講述了地震勘探數(shù)據(jù)采集、處理和解釋的基本原理和方法 介紹了VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等先進(jìn)技術(shù),并提供了大量地震勘探開發(fā)實(shí)例。
標(biāo)簽: 272 AVO VSP
上傳時(shí)間: 2015-09-14
上傳用戶:qweqweqwe
《實(shí)用開發(fā)地震》(龐彥明等編譯、石油工業(yè)出版社出版,16開272頁)的PDF電子書,僅供研究不得用于商業(yè)目的。該書講述了地震勘探數(shù)據(jù)采集、處理和解釋的基本原理和方法 介紹了VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等先進(jìn)技術(shù),并提供了大量地震勘探開發(fā)實(shí)例。1
上傳時(shí)間: 2013-12-08
上傳用戶:gengxiaochao
《實(shí)用開發(fā)地震》(龐彥明等編譯、石油工業(yè)出版社出版,16開272頁)的PDF電子書,僅供研究不得用于商業(yè)目的。該書講述了地震勘探數(shù)據(jù)采集、處理和解釋的基本原理和方法 介紹了VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等先進(jìn)技術(shù),并提供了大量地震勘探開發(fā)實(shí)例。2
上傳時(shí)間: 2014-01-09
上傳用戶:x4587
蟲蟲下載站版權(quán)所有 京ICP備2021023401號(hào)-1