國外游戲開發(fā)者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Jon Blow的打包和開包的算法代碼
標簽: 2002 開發(fā)者 代碼
上傳時間: 2015-01-05
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國外游戲開發(fā)者雜志1998年第八期配套代碼,包含了Dan McCabe和John Brothers關(guān)于S3TC紋理壓縮的兩種標準
標簽: 1998 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1999年第八期配套代碼,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何處理摩擦的例子代碼
標簽: 1999 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志2001年第十二期配套代碼,包含了Jonathan Blow的如何計算mipmapping上的內(nèi)積的例子
標簽: 2001 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1998年第十二期配套代碼,包含了Jeff Lander的關(guān)于形態(tài)的例子和代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1999年第二期配套代碼,包含了Jeff Lander的邊界框的例子代碼和Dave Pottinger協(xié)調(diào)單元運動的例子代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1998年第一期配套代碼,包含Jeff Lander關(guān)于移動捕獲的文章的配套代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志2000年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的第一個關(guān)于模糊地面系列的安裝版本和Jeff Lander的力量仿真器
標簽: 2000 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1997年第七期配套代碼,包含Brian Hook自己的3d的api代碼和Andre Lamothe的多線程代碼
標簽: 1997 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1999年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的關(guān)于平面幾何中弧線處理的文章的例子程序
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