實現了圖的主要操作:(1)分別用鄰接矩陣和鄰接表實現圖的基本操作(包括圖的廣度和深度優先搜索);(2)判斷該圖是否連通,輸出該圖的連通分量數目;(3)輸出一個每一個連通分量的最小生成樹。
上傳時間: 2014-01-06
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二叉樹的實現功能: (1)生成二叉樹 (2)先序遍歷 (3)后序遍歷 (4)中序遍歷 (5)二叉樹的高度 (6)統計數的節點數
上傳時間: 2016-06-02
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設計一個按時間片輪轉法實現處理器調度的程序 (1)假定系統有5個進程,每個進程用一個PCB來代表。PCB的結構為: • 進程名——如Q1~Q5。 • 指針——把5個進程連成隊列,用指針指出下一個進程PCB的首地址。 • 要求運行時間——假設進程需要運行的單位時間數。 • 已運行時間——進程已運行的單位時間數,初始值為0。 • 狀態——假設兩種狀態,就緒和結束,用R表示就緒,用E表示結束。初始狀態都為就緒狀態。 (2) 每次運行之前,為每個進程任意確定它的“要求運行時間”。 (3) 把5個進程按順序排成循環隊列,用指針指出隊列連接情況。用一個標志單元記錄輪到運行的進程。處理器調度總是選擇標志單元指示的進程運行,對所指的進程,將其“已運行時間”加1。 (4) 進程運行一次后,若“要求運行時間”等于“已運行時間”,則將狀態改為“結束”,退出隊列,否則將繼續輪轉。 (5) 若就緒隊列為空,結束,否則轉到(3)重復。
上傳時間: 2013-12-13
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(1)人眼的HVS模型,對于它的研究可以使 我們的水印具有更好的視覺效果。(2)數字水印的數學基礎。數字水印 通常在一定的變換域內進行,隨著近年來各種變換的發展,我們研究了 小波變換的理論基礎為我們的后續工作打下了良好的基礎。(3)提出了 一種有效的水印方案。同時我們還給出了相關問題的討論。這種方案能 有效地提取水印,并能抵御常見的水印攻擊,并對算法的有效性與經典 的算法進行了相應的比較,同過比較,我們可以看出該方法的有效性。 (4)基于ICA-SCS去噪的二值水印改進。
上傳時間: 2013-12-30
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1)電子郵件與報文傳遞 2)文檔數據庫系統 3)交互式的Web服務器
上傳時間: 2014-01-21
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貪吃蛇*要點分析: *1)數據結構:matrix[][]用來存儲地圖上面的信息,如果什么也沒有設置為false, * 如果有食物或蛇,設置為true;nodeArray,一個LinkedList,用來保存蛇的每 * 一節;food用來保存食物的位置;而Node類是保存每個位置的信息。 *2)重要函數: * changeDirection(int newDirection) ,用來改變蛇前進的方向,而且只是 * 保存頭部的前進方向,因為其他的前進方向已經用位置來指明了。 其中newDirection * 必須和原來的direction不是相反方向,所以相反方向的值用了同樣的奇偶性。在測試 * 的時候使用了direction%2!=newDirection%2 進行判斷。 * moveOn(),用來更新蛇的位置,對于當前方向,把頭部位置進行相應改變。如果越界, * 結束;否則,檢測是否遇到食物(加頭部)或身體(結束);如果什么都沒有,加上頭部, * 去掉尾部。由于用了LinkedList數據結構,省去了相當多的麻煩。
上傳時間: 2014-06-14
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matlab實現的多個基礎程序和報告并有流程圖(1) 繪出正弦信號波形及頻譜。 (2) 單極性歸零(RZ)波形及其功率譜,占空比為50%。 (3) 升余弦滾降波形的眼圖及其功率譜。滾降系數為0.5。發送碼元取值為0、2。 (4) 最佳基帶系統的Pe~Eb\No曲線,升余弦滾降系數a=0.5,取樣值的偏差是Ts/4。 (5) Pe~Eb\No,升余弦滾降系數a=0.5,取樣時間無偏差,但信道是多徑信道,C(f)=abs(1-0.5*exp(-j*2*pi*f*dt)),dt=Ts/2。 (6) 仿真數字基帶傳輸系統,包括輸入、輸出信號波形及其功率譜,眼圖(升余弦滾降系數a=0.5),Pe~Eb\No曲線,取樣時間無偏差。
上傳時間: 2014-01-22
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信號與系統試驗報告 離散傅立葉變換(DFT)和頻譜分析 一、實驗內容 1、實驗題目 (1)編寫DFT、IDFT程序,并驗證其正確性(提示:可利用沖激函數進行驗證)。 (2)計算信號f(t)=e-at2sin(2∏ft)的離散傅立葉變換(DFT),求其振幅譜,相位譜、振幅最大值對應的頻譜(檢測主頻)以及對發f(t)進行DFT變換的結果實現IDFT變換,并畫出圖形。 參數選擇如下:頻率f =30HZ,a=f 2㏑(M),M=2.5 2、通過實驗理解信號振幅譜、相位譜的物理意義,掌握DFT、IDFT算法的實現方法。
上傳時間: 2016-06-13
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實例1:三角函數曲線(1) 實例2:三角函數曲線(2) 實例3:圖形的疊加 實例4:雙y軸圖形的繪制 實例5:單個軸窗口顯示多個圖形 實例6:圖形標注 實例7:條形圖形 實例8:區域圖形 實例9:餅圖的繪制 實例10:階梯圖 實例11:枝干圖 實例12:羅盤圖 實例13:輪廓圖 實例14:交互式圖形 實例15:變換的傅立葉函數曲線 實例16:勞倫茲非線形方程的無序活動 實例17:填充圖 例18:條形圖和階梯形圖 實例19:三維曲線圖 實例20:圖形的隱藏屬性 實例21PEAKS函數曲線 實例22:片狀圖 實例23:視角的調整 實例24:向量場的繪制 實例25:燈光定位 實例26:柱狀圖 實例27:設置照明方式 實例28:羽狀圖 實例29:立體透視(1) 實例30:立體透視(2)
上傳時間: 2014-02-16
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VHDL實現倍頻--偶數倍 分頻電路 --分頻倍數=2(n+1)
上傳時間: 2013-12-12
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