亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

蟲蟲首頁| 資源下載| 資源專輯| 精品軟件
登錄| 注冊

1對1直接輸出

  • 給定n個大小不等的圓c , c , , cn 1 2 

    給定n個大小不等的圓c , c , , cn 1 2  ,現要將這n個圓排進一個矩形框中,且要求各圓 與矩形框的底邊相切。圓排列問題要求從n個圓的所有排列中找出有最小長度的圓排列。例 如,當n=3,且所給的3 個圓的半徑分別為1,1,2時,這3個圓的最小長度的圓排列如圖 所示。其最小長度為2 + 4 2 。

    標簽: 61516 cn

    上傳時間: 2013-11-25

    上傳用戶:lunshaomo

  • n個元素{1,2,…,n}有n!個不同的排列。將這n!個排列按字典序排列

    n個元素{1,2,…,n}有n!個不同的排列。將這n!個排列按字典序排列,并編號為0,1,…,n!-1。每個排列的編號為其字典序值。 給定n以及n個元素{1,2,…,n}的一個排列,計算出這個排列的字典序值,以及按字典序排列的下一個排列。

    標簽: 元素

    上傳時間: 2013-12-08

    上傳用戶:hwl453472107

  • 1.計算n至少多大時

    1.計算n至少多大時,以下不等式成立。 1+1/2+1/3+……+1/n>10 2.請分別用break和continue語句判斷1-1000以內的素數個數。 3.編寫一個程序找出100~1000之間的所有姐妹素數。(注: 姐妹素數是指相鄰兩個奇數均為素數。)

    標簽: 計算

    上傳時間: 2014-06-23

    上傳用戶:z1191176801

  • Ex3-23 親兄弟問題 « 問題描述: 給定n 個整數0 1 1 , , , n- a a  a 組成的序列。序列中元素i a 的親兄弟元素k a 定義為: min{

    Ex3-23 親兄弟問題 « 問題描述: 給定n 個整數0 1 1 , , , n- a a  a 組成的序列。序列中元素i a 的親兄弟元素k a 定義為: min{ | } k i j n j j i a = a a ³ a < < 。 親兄弟問題要求給定序列中每個元素的親兄弟元素的位置。元素i a 的親兄弟元素為k a 時,稱k 為元素i a 的親兄弟元素的位置。當元素i a 沒有親兄弟元素時,約定其親兄弟元素 的位置為-1。 例如,當n=10,整數序列為6,1,4,3,6,2,4,7,3,5 時,相應的親兄弟元素位 置序列為:4,2,4,4,7,6,7,-1,9,-1。 « 編程任務: 對于給定的n個整數0 1 1 , , , n- a a  a 組成的序列,試用抽象數據類型棧,設計一個O(n) 時間算法,計算相應的親兄弟元素位置序列。 « 數據輸入: 由文件input.txt提供輸入數據。文件的第1 行有1 個正整數n,表示給定給n個整數。 第2 行是0 1 1 , , , n- a a  a 。 « 結果輸出: 程序運行結束時,將計算出的與給定序列相應的親兄弟元素位置序列輸出到output.txt 中。 輸入文件示例 輸出文件示例 input.txt 10 4 2 4 4 7 6 7 -1 9 -1 output.txt 6 1 4 3 6 2 4 7 3 5

    標簽: 61516 laquo min 序列

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:shizhanincc

  • 小程序應有如下功能: 1、登記。登記每位同學的上網卡號

    小程序應有如下功能: 1、登記。登記每位同學的上網卡號,押金(>=5 RMB)和上網時刻。 2、查詢。可以查詢每個上網卡號的上網時刻,上網的時間,押金和當前的費用。 3、結賬。根據卡號可以算出 應收金額,應找金額。 4、提醒。當某個上網卡號的 上網費用 >= 它的押金時應提醒管理員。 5、續費。當某個上網卡號的 上網費用 >= 它的押金,他可以再次交上一定金額的押金(>=5 RMB)。 6、修改費率。上網的費率應可以調整。默認的費率是1 RMB /1小時。 為了不讓機房賠本,應是這樣的收費模式:先付錢后上網。如上機就五角, 以后過半小時收五角。 7、總賬。一天下來管理員要知道這天他賺了多少RMB。 你需要考慮程序被意外結束等特殊情況。 如果你的程序是按系統時間進行計時,還應考慮系統時間被意外更改的特殊情況。總之,你應考慮一切會讓你的程序不能正常運行的特殊情況。 如果不知道怎么計時,你可以學習參考使用<time.h>中函數。 說明: a. 假定機房有150臺機器。 b. 假定初始的費率是1 RMB /1分鐘(便于測試)。

    標簽: 程序 上網卡

    上傳時間: 2016-06-27

    上傳用戶:gut1234567

  • 一、 實驗目的: (1) 熟練掌握鏈棧的基本操作及應用。 (2) 利用鏈表作為棧的存儲結構

    一、 實驗目的: (1) 熟練掌握鏈棧的基本操作及應用。 (2) 利用鏈表作為棧的存儲結構,設計實現一個求解迷宮的非遞歸程序。 二、實驗內容: 【問題描述】 以一個m×n的長方陣表示迷宮,0和1分別表示迷宮中的通路和障礙。設計一個程序,對任意設定的迷宮,求出一條從入口到出口的通路,或得出沒有通路的結論。 【基本要求】 首先實現一個鏈表作存儲結構的棧類型,然后編寫一個求解迷宮的非遞歸程序。求得的通路以三元組(i,j,d)的形式輸出,其中:(i,j)指示迷宮中的一個坐標,d表示走到下一坐標的方向。如:對于下列數據的迷宮,輸出的一條通路為:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。

    標簽: 實驗 基本操作 存儲結構

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:aix008

  • Euler函數: m = p1^r1 * p2^r2 * …… * pn^rn ai >= 1 , 1 <= i <= n Euler函數: 定義:phi(m) 表示小于等

    Euler函數: m = p1^r1 * p2^r2 * …… * pn^rn ai >= 1 , 1 <= i <= n Euler函數: 定義:phi(m) 表示小于等于m并且與m互質的正整數的個數。 phi(m) = p1^(r1-1)*(p1-1) * p2^(r2-1)*(p2-1) * …… * pn^(rn-1)*(pn-1) = m*(1 - 1/p1)*(1 - 1/p2)*……*(1 - 1/pn) = p1^(r1-1)*p2^(r2-1)* …… * pn^(rn-1)*phi(p1*p2*……*pn) 定理:若(a , m) = 1 則有 a^phi(m) = 1 (mod m) 即a^phi(m) - 1 整出m 在實際代碼中可以用類似素數篩法求出 for (i = 1 i < MAXN i++) phi[i] = i for (i = 2 i < MAXN i++) if (phi[i] == i) { for (j = i j < MAXN j += i) { phi[j] /= i phi[j] *= i - 1 } } 容斥原理:定義phi(p) 為比p小的與p互素的數的個數 設n的素因子有p1, p2, p3, … pk 包含p1, p2…的個數為n/p1, n/p2… 包含p1*p2, p2*p3…的個數為n/(p1*p2)… phi(n) = n - sigm_[i = 1](n/pi) + sigm_[i!=j](n/(pi*pj)) - …… +- n/(p1*p2……pk) = n*(1 - 1/p1)*(1 - 1/p2)*……*(1 - 1/pk)

    標簽: Euler lt phi 函數

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:wkchong

  • 有n個選手 P 1 ,P 2 ,P 3 ,… ,P n 參加了的單循環賽

    有n個選手 P 1 ,P 2 ,P 3 ,… ,P n 參加了的單循環賽,每對選手之間非勝即負。現要求求出一個選手序列 P 1 ,P 2 ,P 3 ,… ,P n , 使其滿足 P i 勝 P i+ 1 (i=1,… ,n-1) 。

    標簽: 循環

    上傳時間: 2014-11-07

    上傳用戶:caozhizhi

  • 算法思路:   1.如果只有一個金片

    算法思路:   1.如果只有一個金片,則把該金片從源移動到目標棒,結束。   2.如果有n個金片,則把前n-1個金片移動到輔助的棒,然后把自己移動到目標棒,最后再把前n-1個移動到目標棒.   3.單純對于有N個金片要挪動的步數求出, 可以使用遞推方法,滿足遞推方程f(i) = f(i - 1) * 2 + 1

    標簽: 算法

    上傳時間: 2017-03-04

    上傳用戶:leehom61

  • (2)、24點游戲: 基本要求及步驟: 1) 隨機產生四個1-13的數

    (2)、24點游戲: 基本要求及步驟: 1) 隨機產生四個1-13的數,分別代表13張牌。 2) 提示玩家輸入算式。 3) 判斷玩家輸入的表達式是否合法,其中算式中的四個數字只能是程序所給的四個數字,非法則回到1)。 4) 如果玩家認為這四張牌算不出24點(如:1,1,1,1),可只輸入?,程序將判斷這四張牌是否能得出24點,如果能,則程序將給出算式,如果不能,說明不能,并回到1)。 5) 當用戶正確輸入算式后,用“堆棧來求表達式的值”的原理 求出結果并判斷是否為24,得出用戶是輸是贏的結果。 6) 詢問用戶是否繼續,是則回到1),否則結束程序。

    標簽: 13 隨機

    上傳時間: 2017-03-24

    上傳用戶:chens000

主站蜘蛛池模板: 林周县| 清涧县| 凉城县| 渑池县| 昭通市| 塘沽区| 临海市| 霍城县| 汉沽区| 缙云县| 中宁县| 兴业县| 北宁市| 南通市| 苍溪县| 云梦县| 府谷县| 正镶白旗| 安溪县| 仙桃市| 友谊县| 九江县| 上林县| 顺义区| 台江县| 盐城市| 乐陵市| 霍山县| 屏东县| 临泉县| 松潘县| 台南市| 巨野县| 洪洞县| 册亨县| 南宁市| 中牟县| 阿拉尔市| 安西县| 昆山市| 瑞安市|