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  • B樣條曲面蒙面算法,是實現b樣條曲面的經典算法

    B樣條曲面蒙面算法,是實現b樣條曲面的經典算法

    標簽: 算法

    上傳時間: 2015-04-21

    上傳用戶:zhengjian

  • lu 分解 b樣條曲線

    lu 分解 b樣條曲線,貝齊兒曲線等等的 matlab實現,非常實用

    標簽: lu 分解

    上傳時間: 2015-04-22

    上傳用戶:王楚楚

  • java B++樹 一個很好的算法來實現這些問題 推薦!

    java B++樹 一個很好的算法來實現這些問題 推薦!

    標簽: java 算法

    上傳時間: 2015-04-24

    上傳用戶:Pzj

  • prolog 找路例子程序: === === === === === === Part 1-Adding connections Part 2-Simple Path example

    prolog 找路例子程序: === === === === === === Part 1-Adding connections Part 2-Simple Path example | ?- path1(a,b,P,T). will produce the response: T = 15 P = [a,b] ? Part 3 - Non-repeating path As an example, the query: ?- path2(a,h,P,T). will succeed and may produce the bindings: P = [a,depot,b,d,e,f,h] T = 155 Part 4 - Generating a path below a cost threshold As an example, the query: ?- path_below_cost(a,[a,b,c,d,e,f,g,h],RS,300). returns: RS = [a,b,depot,c,d,e,g,f,h] ? RS = [a,c,depot,b,d,e,g,f,h] ? no ==================================

    標簽: Part connections example prolog

    上傳時間: 2015-04-24

    上傳用戶:ljt101007

  • 如果整數A的全部因子(包括1

    如果整數A的全部因子(包括1,不包括A本身)之和等于B;且整數B的全部因子(包括1,不包括B本身)之和等于A,則將整數A和B稱為親密數。求3000以內的全部親密數。 *題目分析與算法設計 按照親密數定義,要判斷數a是否有親密數,只要計算出a的全部因子的累加和為b,再計算b的全部因子的累加和為n,若n等于a則可判定a和b是親密數。計算數a的各因子的算法: 用a依次對i(i=1~a/2)進行模運算,若模運算結果等于0,則i為a的一個因子;否則i就不是a的因子。 *

    標簽: 整數

    上傳時間: 2015-04-24

    上傳用戶:金宜

  • 非均勻有理b樣條曲線nurbs的C++源碼庫。 3.0.11版

    非均勻有理b樣條曲線nurbs的C++源碼庫。 3.0.11版

    標簽: nurbs 11 源碼

    上傳時間: 2015-04-24

    上傳用戶:Miyuki

  • a.本系統是學校教材科內部的一個教材訂購系統,實現教材的銷售和采購。 b.本項目有學校教材科提出,由老師委托我小組開發,開發人員包括: 組長兼系統分析員:AAA、系統設計員:BBB、程序設計員:CC

    a.本系統是學校教材科內部的一個教材訂購系統,實現教材的銷售和采購。 b.本項目有學校教材科提出,由老師委托我小組開發,開發人員包括: 組長兼系統分析員:AAA、系統設計員:BBB、程序設計員:CCC、數據庫管理員:DDD、數據操作員:EEE.統最終用戶為教材科,由教材科提供計算網絡。 c.該系統還和學校財務科進行資金數據來往,.由本系統向財務處提供銷售情況,實行教材的安全發放和采購.并順便和各書店聯營向個別人員單獨售書。

    標簽: a. b. 教材 AAA

    上傳時間: 2015-04-25

    上傳用戶:baitouyu

  • 1. 汽車輪渡口

    1. 汽車輪渡口,過江渡船每次能載10輛車過江,過江車輛分為客車類和貨車類,上渡船有如下規定:同類車先到先上船,客車先于貨車上渡船,且每上4輛客車,才允許上一輛貨車。若等待客車不足4輛,則從貨車代替,若無貨車等待允許客車上船。試寫一個算法模擬渡口管理。 算法設計: 1客車和貨車均建立一個鏈式隊列,初始均為空。以后來一輛車不是貨車就是客車,因此可以說整個程序的事件驅動event就是這兩個,客車表示1,貨車表示0. 2輪船還沒有到達時客車和貨車均按次序排在各自隊列中。 3輪船到達時,根據兩個隊列的情況,分別處理。處理如下: a 客車數不滿4輛,則將排在前面的貨車上船,但總數不能超過10,若沒有貨車等待,客車直接上船。 b 客車數滿4,但不滿8輛,客車先上,排在前面的只有一輛貨車可以上船,若沒有貨車等待則貨車不上。 c 客車滿8輛但不滿10,客車上船,排在前面的貨車最多可以上2輛,但總數不能超過10。 d 客車滿10,則全上客車,但總數不能超過10。

    標簽: 汽車

    上傳時間: 2015-04-25

    上傳用戶:CHENKAI

  • 使用UDP實現兩個進程間的通信 (編寫 A 與 B 兩個端點的Java程序)

    使用UDP實現兩個進程間的通信 (編寫 A 與 B 兩個端點的Java程序)

    標簽: Java UDP 進程 編寫

    上傳時間: 2015-04-25

    上傳用戶:ggwz258

  • 使用UDP實現兩個進程間的通信 (編寫 A 與 B 兩個端點的Java程序)

    使用UDP實現兩個進程間的通信 (編寫 A 與 B 兩個端點的Java程序)

    標簽: Java UDP 進程 編寫

    上傳時間: 2014-01-16

    上傳用戶:ZJX5201314

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