【二項(xiàng)式係數(shù) 運(yùn)算】Dev-C++ 學(xué)習(xí),運(yùn)用Dynamic Programming 動態(tài)規(guī)劃計算
標(biāo)簽: Dev-C
上傳時間: 2016-09-19
上傳用戶:冇尾飛鉈
使用基于K-L變換的特征選擇方法,使原本4維的特征向量降至3維
標(biāo)簽: K-L 3維 變換 特征選擇
上傳時間: 2014-11-08
上傳用戶:253189838
這是一個由java寫成的猜數(shù)字遊戲!目的在猜4個數(shù)字!如果輸入的數(shù)字和位置是對的等於一個A!如果只有數(shù)字對但位置不對等於一個B!由此來推測出正確的4個數(shù)字!
標(biāo)簽: java 正
上傳時間: 2016-10-26
上傳用戶:ecooo
一堆對初學(xué)linux 非常有的語法 及 指令運(yùn)用! 初學(xué)者必修!
標(biāo)簽: linux 指令
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:ghostparker
FreeBSD5.4的教學(xué)安裝文件~ 可以根據(jù)這份文件學(xué)到如何安裝~
標(biāo)簽: FreeBSD 5.4
上傳時間: 2016-12-12
上傳用戶:q123321
vc++實(shí)現(xiàn)矩陣特征值與特征向量的計算 1約化對稱陣為對稱三對角陣的豪斯荷爾德變換法 2實(shí)對稱三角陣全部特征值及特征向量QR法 3約化一般實(shí)矩陣為赫申伯格陣的初等相似變換法 4求赫申伯格陣全部特征值QR法 5實(shí)對稱陣特征值及特征向量雅可比法 6實(shí)對稱陣特征值及特征向量雅可比過關(guān)法 最后注意,在VC++ 6.0中設(shè)置好路徑,特別是include目錄(文件夾)的路徑,否則在編譯時會出現(xiàn)找不到頭文 件的錯誤,使編譯無法正常進(jìn)行。
標(biāo)簽: 特征 對稱 矩陣 向量
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:拔絲土豆
(1)2-1.asm對應(yīng)第二章主程序代碼; (2)2-2.asm對應(yīng)第二章主程序中斷向量代碼; (3)2-3.cmd對應(yīng)第二章主程序配置文件代碼; (4)2-4.asm對應(yīng)第二章寫Flash程序代碼; (5)2-5.cmd對應(yīng)第二章寫Flash配置文件代碼; (6)2-6.asm對應(yīng)第二章寫Flash中斷向量代碼; (7)2-7.cmd對應(yīng)第二章寫Flash工具代碼; (8)2-8.asm對應(yīng)第二章DSP讀USB接口代碼; (9)6711.h為以上程序需要的頭文件,書中沒有原代碼。
標(biāo)簽: asm 程序 代碼 cmd
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使用整合的模組,定義在都普勒效應(yīng)下,應(yīng)用較小的數(shù)學(xué)模式,模擬出較佳的效應(yīng)
標(biāo)簽: 模 普勒 模式
上傳時間: 2014-01-10
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多數(shù)大小排列 可輸入多組數(shù)字 進(jìn)行大小排序 為初學(xué)者迴圈應(yīng)用的進(jìn)階題
標(biāo)簽: 排序
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:13215175592
數(shù)位影像處理技術(shù) 適合給初學(xué)者使用 教授如何利用VC++6.0讀BMP 或者是其他影像規(guī)格
標(biāo)簽: 6.0 BMP VC 如何利用
上傳時間: 2014-01-21
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