適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
bu zhidao sad a d f a fds f sa f asfds
標簽: zhidao asfds sad fds
上傳時間: 2014-11-30
上傳用戶:梧桐
梯形公式計算面積近似值:In=Tn=h/2(f(a)+f(b)) 變長梯形面積:T2n=Tn/2+h/2∑f(Xk+h/2) 辛普生面積:I2n=(4T2n-Tn)/3
標簽: Tn n-Tn In Xk
上傳時間: 2016-01-06
上傳用戶:qw12
DW8051 高速8051 IP Core, 本人測試過完全100% 正常.
標簽: 8051 Core 100 DW
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:mhp0114
軟件說明: 案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 圖書借閱管理 案例十四 教師工作量計算
標簽: 案例 CAI 軟件 數據結構
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:dragonhaixm
仿速達界面控件,含源碼。 這套系統包括幾個組件。 其中ASEdit是我從頭在TCustomControl上派生后寫成的。做密碼框絕對安全除非你在程序里面給他密碼。否則 別人基本上就是得不到密碼的。 而且ASEdit完全支持Unicode。 ASDBGrid有幾個特性。可以把列定義成行號,不用指向任何字段。這就不能編輯了。 還可以把列定義成中國貨幣處理樣式。 ASComboBox是一個下拉框,也是我從頭寫起的。支持增加操作按鈕。 ASActiveButton是一個圖形風格的按鈕。當鼠標移動到上面的時候會自動浮起。
標簽: 控件
上傳時間: 2014-08-18
上傳用戶:xuan‘nian
< 編程高手箴言>>,作者量肇新,相信大家應該比較熟悉吧!
標簽: gt lt 編程 家
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:xuanchangri
USB20原理與研發技術 一書的源碼, 從基本原理到軟體驅動到測試程式發展, 一應俱全.
標簽: USB 20 驅動 程式
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:huannan88
一個正在應用的步進電機控制程序,包括電機的調速,正反,細分,通訊控制
標簽: 正 分 步進電機控制 程序
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:wfeel
F:\圖像處理資料\264\264書籍\ffmpeg-0.4.9-pre1\VideoStream.rar 一個視頻解壓縮源代碼
標簽: VideoStream 264264 ffmpeg pre
上傳用戶:talenthn
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