象編程序用 Turbo C 一樣, 現(xiàn)在有很多人設(shè)計電路圖和電路板仍然在用 DOS 版本的 Protel 3.31. 可惜當(dāng)時的軟件支持的分辨率只有 640x480, 通過對 Protel 驅(qū)動程序一番研究,終于實現(xiàn)了高分辨率顯示。 1.01 版本的驅(qū)動包括: 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200 分辨率的驅(qū)動, 已經(jīng)能夠滿足大多數(shù)情況的要求了。 已經(jīng)在 PC-DOS, MS-DOS, Windows 95, Windows 98, Windows XP 下測試通過。 理論上支持所有 VESA 標(biāo)準(zhǔn)的顯卡, 目前絕大多數(shù)的顯卡都符合 VESA 標(biāo)準(zhǔn)。 在 nVidia, ATi, Trident, S3 等芯片的顯卡上測試通過。 如果個別版本的顯卡Windows驅(qū)動會影響DOS高分辨率的執(zhí)行,在純DOS下運行就沒問題了 ① 增加高分辨率驅(qū)動: 1280x1024, 1600x1200. ② 加快了速度, 同樣分辨率的驅(qū)動, 比原版本的速度快一倍以上! 【安裝方法】 ① 把驅(qū)動 *.drv 復(fù)制到 Protel 文件夾 ② 運行 Protel 自帶的 graphset.exe 設(shè)置 含有源代碼
標(biāo)簽: Protel Turbo DOS 640
上傳時間: 2014-01-15
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【Visual C++ 教室】入門教程 第一課:Windows編程和面向?qū)ο蠹夹g(shù) 第二課:使用Visual C++ 5.0 第三課:窗口、菜單與消息框 第四課:工具條和狀態(tài)欄 第五課:對話框 第六課:控件。 第七課:文檔/視圖結(jié)構(gòu)。 第八課:多文檔界面(MDI)。 第九課:創(chuàng)建用戶模塊。 第十課:數(shù)據(jù)庫編程。 第十一課:多媒體編程。 第十二章:多線程與串行通信。
標(biāo)簽: Visual Windows 5.0 入門教程
上傳時間: 2014-01-18
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一個簡單的異常捕獲線程!不知道對大家沒有作用。 ========== 呵呵 不寫很多了 書看了很多 但是實際的編碼工作做的很少! 從現(xiàn)在開始每一天都努力實現(xiàn)一個小組件吧!呵呵 ! 歡迎朋友們有什么問題大家交流!希望能夠有更多的項目做! 能夠提高自己的編碼能力和面向?qū)ο蟮姆治瞿芰Γ?/p>
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:zhangzhenyu
本書的主要目標(biāo)是為你提供有關(guān)Java應(yīng)用和Java applets的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計所必需的知識和技能; 并講授Java編程語言句法和面向?qū)ο蟮母拍睿约癑ava運行環(huán)境的許多特性, 對圖形用戶界面(GUIs)、 多線程和網(wǎng)絡(luò)的支持等。本課程包括了參加SUN Certified Java Programmer 和SUN Certified Java Developer 考試所必備的知識。
標(biāo)簽: Java applets 程序設(shè)計
上傳時間: 2014-01-24
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JAVA核心知識 JAVA 的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計 常用類講解,重點Collection,JDBC JAVA編程中注意點 JAVA線程,反射 Swing編程(選講)
標(biāo)簽: JAVA 核心 對象 程序設(shè)計
上傳時間: 2013-12-06
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本書的主要目標(biāo)是為你提供有關(guān)Java 應(yīng)用和Java applets 的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計所必需的知識和技能; 并講授Java 編程語言句法和面向?qū)ο蟮母拍睿约癑ava 運行環(huán)境的許多特性, 對圖形用戶界面(GUIs)、 多線程和網(wǎng)絡(luò)的支持等。本課程包括了參加SUN Certified Java Programmer 和SUN Certified Java Developer 考試所必備的知識。
標(biāo)簽: Java applets 程序設(shè)計
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:q123321
龍芯處理器主要包括三個系列。龍芯1號處理器及其IP系列主要面向嵌入式應(yīng)用,龍芯2號超標(biāo)量處理器及其IP系列主要面向桌面應(yīng)用,龍芯3號多核處理器系列主要面向服務(wù)器和高性能機應(yīng)用。根據(jù)應(yīng)用的需要,其中部分龍芯2號也可以面向部分高端嵌入式應(yīng)用,部分低端龍芯3號也可以面向部分桌面應(yīng)用。以后上述三個系列將并行地發(fā)展。 龍芯系列處理器通過充分開發(fā)指令級并行性、數(shù)據(jù)級并行性、以及線程級并行性來提高性能。其中龍芯1號系列微處理器實現(xiàn)了帶有靜態(tài)分支預(yù)測和阻塞Cache的單發(fā)射的亂序執(zhí)行流水線;龍芯2號系列微處理器實現(xiàn)了帶有動態(tài)分支預(yù)測和非阻塞Cache的超標(biāo)量四發(fā)射亂序執(zhí)行流水線,龍芯2號系列微處理器還使用浮點數(shù)據(jù)通路復(fù)用技術(shù)實現(xiàn)了定點的單指令流多數(shù)據(jù)流指令;下一代的龍芯3號系列微處理器將實現(xiàn)片內(nèi)多核技術(shù)。
標(biāo)簽: 龍芯處理器 龍芯1號 處理器 嵌入式應(yīng)用
上傳時間: 2016-10-16
上傳用戶:xuanjie
本書面向游戲編程人員,重點介紹如何使用Visual C++和UML進行棋牌類等網(wǎng)絡(luò)游戲建模和編程,通過大量的程序代碼結(jié)合相關(guān)的理論只是討論一下內(nèi)容:Socket通信程序設(shè)計,多線程程序設(shè)計等;以及如何使用Rational Rose 工具進行網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的劃分和進行UML類框圖的設(shè)計。該書非常適合網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者參考。
標(biāo)簽: 游戲編程
上傳時間: 2016-11-23
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基于TCP/IP的網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)實現(xiàn)了面向連接的用戶與服務(wù)器間點對點異步通信,本代碼在該基礎(chǔ)上應(yīng)用了多線程以及共享數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)技術(shù),使網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器具有了多用戶間數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)的功能,進而解決了局域網(wǎng)多用戶間的通信問題。 使用時先建立ODBC,Server與ChatServer先運行,然后運行Client
標(biāo)簽: TCP IP 網(wǎng)絡(luò)通信 技術(shù)實現(xiàn)
上傳時間: 2014-08-13
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生產(chǎn)者與消費者線程同步問題的一個模擬,幫助更深理解。采用JAVA面向?qū)ο蟮膶崿F(xiàn)
上傳時間: 2013-12-23
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