用神經元模擬磁旋,用連接權模擬磁場中磁旋的相互作用,用各神經元的激活、抑制這兩種狀態,模擬磁旋的上下兩個方向。 構成一個具有記憶功能的NN,并用計算能量函數,來評價和指導整個網絡的記憶功能。
標簽: 模擬
上傳時間: 2015-04-22
上傳用戶:戀天使569
這個程序是用VC++6.0寫的。 正常來說,在DOS界面下,所輸入的字符都會被看得一清二楚,毫無隱思可言。 這個程序是可幫助用VC++編程卻不懂用MFC的朋友做出這樣的效果。
標簽: 6.0 VC 程序 正
上傳時間: 2015-04-25
上傳用戶:stvnash
Unix 跟 linux 的 programing handbook, 是uninx跟linux開發者的福音, 有了它對你開發進度有極大幫助. 注意: 此文件不適用於一般 linux or unix 用家
標簽: linux programing handbook uninx
上傳時間: 2015-05-04
上傳用戶:三人用菜
改進型IO端口復用鍵盤的控制代碼,用c語言編寫
標簽: 改進型 IO端口 控制 代碼
上傳時間: 2015-05-14
上傳用戶:com1com2
用AS生成的花朵,源碼很有研究價值. 注:源文件是用flash8保存的,請用相應版本打開.
標簽:
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:思琦琦
在通訊中,為了保證行運安全可靠,標準的串行口必須具有許多握手信號和 狀態信息。這是因為通兜母鞲黽撲慊鶦PU速度不一樣(這會導致“錯幀”)以 及發送機發送數據速度比接收機接收速度快(這會導致“過沖”)。為解決這個 問題,我們采用一個簡單的握手信號,即發送機每次僅發送半個字節(低4位) 的數據,而另外半個字節(高4位)則用來傳送信息。我們可以對信息位(高4位) 進行如下簡單的編碼: 0H:發送的是新的半個字節數據 1H:重新發送上次傳送錯誤的數據 2H:文件名結束 3H:文件結束 這樣,每當發送機發送一個字節以后,就等待接受機發回送信號,這回送信號就 是發送機發送過來的那個字節。發送機接收到回送信號后,把它與剛發送的字節 相比較,如果相同,就發送新的半個字節,否則就重新發送。新數據與舊數據通 過信息位來區分。下面就是用C語言編寫控制串行口的程序。
標簽: 通訊
上傳時間: 2015-05-22
上傳用戶:黑漆漆
這個源程序是用FLASH做的,可以用來自動畫圖的!可以修改里面的值就能畫出不同的圖形!
標簽: FLASH 源程序
上傳時間: 2014-11-13
上傳用戶:yan2267246
通信系統中,信號在傳輸過程中會疊加上噪聲,我們在分析時通常就用高斯白噪聲來分析。此程序用來產生高斯白噪聲。
標簽: 通信系統
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:二驅蚊器
用匯編語言編寫時鐘程序,用圖形表示當前時間
標簽: 匯編語言 時鐘程序 編寫
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:康郎
在實驗室用過的通信程序,用的是奇偶校驗,請大家指教
標簽: 實驗室 通信程序
上傳時間: 2015-07-04
上傳用戶:3到15
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1