亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

蟲蟲首頁| 資源下載| 資源專輯| 精品軟件
登錄| 注冊

電能質量監(jiān)測

  • 奇數N 階魔方陣問題: 奇數N 階魔方陣的構造規則如下: 1、在第一行的正中間填入1; 2、如果左上角能夠移動

    奇數N 階魔方陣問題: 奇數N 階魔方陣的構造規則如下: 1、在第一行的正中間填入1; 2、如果左上角能夠移動,則往左上角填入后繼的數;如果左上角不 能移動,則順移到該列最下方左邊的一列中最靠近該列的位置; 3、如果左上角不能移動,同時在該列位置的最下方左邊最靠近的位 置處也不能填入數,則往該位置的上一行的最右邊的位置處填入 后繼數; 4、每次盡可能地往左上角填數,如果發現左上角已經填滿了數,則 從當前填的數的位置下方填上后繼數。 要求: 無。 輸入: 用戶從鍵盤任意輸入一個正奇數。 輸出: 打印出該魔方陣。

    標簽: 魔方 移動

    上傳時間: 2015-02-14

    上傳用戶:lyy1234

  • 皇后問題:在N*N的方格里放置皇后

    皇后問題:在N*N的方格里放置皇后,要求不能放在同一行、同一列、同一對角線上。輸入所有適合條件的情況。

    標簽:

    上傳時間: 2015-03-13

    上傳用戶:shus521

  • 本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發運行的簡單的進程管理模擬系統

    本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發運行的簡單的進程管理模擬系統,對本實驗的分析要求是:⑴系統中的同步機構采用信號量上的P、V操作的機制;⑵控制機構包括阻塞和喚醒操作;⑶時間片中斷處理程序處理模擬的時間片中斷;⑷進程調度程序負責為各進程分配處理機;⑸根據用戶的需求來創建n個進程(n為即滿足用戶需求,又不超出系統可容的最大進程數),各進程互斥地訪問使用臨界資源 S1、S2;⑹使用動態優先數(如:隨阻塞次數的增加而減小優先數,以提高其優先權);⑺進程結束后應能夠撤消;⑻進程間能實現“發送”和“接收”兩個消息緩沖通信操作;⑼系統在運行過程中隨機打印出各進程的狀態變換過程、系統的調度過程及公共變量的變化情況,在一個進程運行完畢,進入完成狀態后,可以將該進程撤消,也可以動態的創建另一個新的進程。

    標簽: 進程 程序 模擬系統 運行

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:ggwz258

  • 本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發運行的簡單的進程管理模擬系統

    本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發運行的簡單的進程管理模擬系統,對本實驗的分析要求是:⑴系統中的同步機構采用信號量上的P、V操作的機制;⑵控制機構包括阻塞和喚醒操作;⑶時間片中斷處理程序處理模擬的時間片中斷;⑷進程調度程序負責為各進程分配處理機;⑸根據用戶的需求來創建n個進程(n為即滿足用戶需求,又不超出系統可容的最大進程數),各進程互斥地訪問使用臨界資源 S1、S2;⑹使用動態優先數(如:隨阻塞次數的增加而減小優先數,以提高其優先權);⑺進程結束后應能夠撤消;⑻進程間能實現“發送”和“接收”兩個消息緩沖通信操作;⑼系統在運行過程中隨機打印出各進程的狀態變換過程、系統的調度過程及公共變量的變化情況,在一個進程運行完畢,進入完成狀態后,可以將該進程撤消,也可以動態的創建另一個新的進程。

    標簽: 進程 程序 模擬系統 運行

    上傳時間: 2013-12-03

    上傳用戶:kikye

  • (1)輸入E條弧<j,k>,建立AOE-網的存儲結構 (2)從源點v出發,令ve[0]=0,按拓撲排序求其余各項頂點的最早發生時間ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓

    (1)輸入E條弧<j,k>,建立AOE-網的存儲結構 (2)從源點v出發,令ve[0]=0,按拓撲排序求其余各項頂點的最早發生時間ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓樸有序序列中頂點個數小于網中頂點數n,則說明網中存在環,不能求關鍵路徑,算法終止 否則執行步驟(3)(3)從匯點v出發,令vl[n-1]=ve[n-1],按逆拓樸排序求其余各頂點的最遲發生時間vl[i](n-2>=i>=2). (4)根據各頂點的ve和vl值,求每條弧s的最早發生時間e(s)和最遲開始時間l(s).若某條弧滿足條件e(s)=l(s),則為關鍵活動.

    標簽: lt ve AOE gt

    上傳時間: 2014-11-28

    上傳用戶:fredguo

  • 改進遺傳算法-郭濤算法做最優化問題很管用,算法的基本思想是 先任意產生n個隨機數

    改進遺傳算法-郭濤算法做最優化問題很管用,算法的基本思想是 先任意產生n個隨機數,然后從n個數里隨機選擇m個數,再有這m個 數合成一個新數,將這個新數同n個數中間適應值函數值的最差的比較, 如果好的話就取代最差的那個,如果它比最好的還要好的話,則把最好的 也取代。如果比最差的壞,則重新合成一個新數。依次循環下去。 程序的奇妙之處是GA_crossover()函數,產生的新數確實比較好,看看 那位大俠能改進一下,產生比這跟好的數。

    標簽: 算法 郭濤算法 隨機數

    上傳時間: 2015-04-10

    上傳用戶:thuyenvinh

  • 給定n 個物品, 物品i重為wi 并且價值為 vi

    給定n 個物品, 物品i重為wi 并且價值為 vi ,背包所能承載的最大容量為 W. 0-1 背包問題即是選擇含有著最大總價值的物品的子集且它的容量 ≤W . 用動態規劃實現

    標簽: vi 價值

    上傳時間: 2015-04-21

    上傳用戶:四只眼

  • c語言的數學實驗報告 (該程序經過調試成功后能實現五項功能:1

    c語言的數學實驗報告 (該程序經過調試成功后能實現五項功能:1,解n階行列式;2,解n階線性方程; 3,求矩陣相乘;4,求矩陣;5,退出) 交作業好用

    標簽: c語言 實驗報告 程序 調試

    上傳時間: 2014-01-12

    上傳用戶:aysyzxzm

  • HanGame木馬VC源代碼 外面流傳的很多HANGAME的木馬生成器 并不能獲取到玩家的身上的錢數 我發的這個源碼是VC寫的 喜歡VC的朋友來研究研究吧 功能: 在win98/win2k/n

    HanGame木馬VC源代碼 外面流傳的很多HANGAME的木馬生成器 并不能獲取到玩家的身上的錢數 我發的這個源碼是VC寫的 喜歡VC的朋友來研究研究吧 功能: 在win98/win2k/nt/xp/2003下都無進程 能準確截取 HANGAME 玩家登陸的游戲帳號 密碼 游戲房間URL 隨身錢數 無進程 通過80端口傳遞信息 主要是想讓朋友們一起學習鍵盤鉤子 老鳥就別看拉 是很一般的作品 目前還可以使用的

    標簽: win HanGame HANGAME 木馬

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:himbly

  • 半數集問題  問題描述: 給定一個自然數n

    半數集問題  問題描述: 給定一個自然數n,由n開始可以依次產生半數集set(n)中的數如下。 (1) n∈set(n); (2) 在n的左邊加上一個自然數,但該自然數不能超過最近添加的數的一半; (3) 按此規則進行處理,直到不能再添加自然數為止。 例如,set(6)={6,16,26,126,36,136}。半數集set(6)中有6個元素。  編程任務: 對于給定的自然數n,編程計算半數集set(n)中的元素個數。

    標簽: 61611

    上傳時間: 2015-06-01

    上傳用戶:netwolf

主站蜘蛛池模板: 夹江县| 汾西县| 雷山县| 新民市| 都匀市| 白玉县| 平度市| 海安县| 南充市| 鲁甸县| 黔江区| 沂源县| 文成县| 米泉市| 肇州县| 喀喇| 马公市| 五家渠市| 临沧市| 杨浦区| 汕头市| 玛纳斯县| 尚志市| 沂南县| 平安县| 丽水市| 安吉县| 海晏县| 沙坪坝区| 舒城县| 根河市| 黑水县| 上饶市| 巩留县| 邵阳县| 黔南| 盖州市| 潜山县| 昭平县| 惠州市| 曲靖市|